/**
* Created by Administrator on 2019/5/23.
*/
window.onload = function () {
var oDiv = document.getElementById('touchMove'); var disX, moveX, L, T, starX, starY, starXEnd, starYEnd; oDiv.addEventListener('touchstart', function (e) {
//e.preventDefault(); disX = e.touches[0].clientX - this.offsetLeft;
disY = e.touches[0].clientY - this.offsetTop;
starX = e.touches[0].clientX;
starY = e.touches[0].clientY;
});
oDiv.addEventListener('touchmove', function (e) {
L = e.touches[0].clientX - disX;
T = e.touches[0].clientY - disY;
starXEnd = e.touches[0].clientX - starX;
starYEnd = e.touches[0].clientY - starY;
//console.log(L);
if (L < 0) {
L = 0;
} else if (L > document.documentElement.clientWidth - this.offsetWidth) {
L = document.documentElement.clientWidth - this.offsetWidth;
} if (T < 0) {
T = 0;
} else if (T > document.documentElement.clientHeight - this.offsetHeight) {
T = document.documentElement.clientHeight - this.offsetHeight;
}
moveX = L + 'px';
moveY = T + 'px';
//console.log(moveX);
this.style.left = moveX;
this.style.top = moveY;
});
window.addEventListener('touchend', function (e) {
//alert(parseInt(moveX))
//判断滑动方向 });
}
 

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