一、Map概述

  Map:“键值”对映射的抽象接口。该映射不包括重复的键,一个键对应一个值。

1.1、HashTable【不常用】

  基于“拉链法”实现的散列表。

  底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低,ConcurrentHashMap做了相关优化  

  初始size为11,扩容:newsize = olesize*2+1

  计算index的方法:index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length

1.2、HashMap和ConcurrentHashMap【推荐常用】

  参看:020-并发编程-java.util.concurrent之-jdk6/7/8中ConcurrentHashMap、HashMap分析

1.3、HashMap和HashTable有什么区别

  1、HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的。

  2、HashMap的键和值都允许有null值存在,而HashTable则不行。

  3、因为线程安全的问题,HashMap效率比HashTable的要高。

1.4、HashTable、Collections.synchronizedMap()、 ConcurrentHashMap线程同步上有什么区别,如何线程安全的使用 HashMap

  Hashtable源码中是使用 synchronized 来保证线程安全的  

  Collections.synchronizedMap()

    源码,synchronizedMap()的实现

// synchronizedMap方法
public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m) {
return new SynchronizedMap<>(m);
}
// SynchronizedMap类
private static class SynchronizedMap<K,V>
implements Map<K,V>, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1978198479659022715L; private final Map<K,V> m; // Backing Map
final Object mutex; // Object on which to synchronize SynchronizedMap(Map<K,V> m) {
this.m = Objects.requireNonNull(m);
mutex = this;
} SynchronizedMap(Map<K,V> m, Object mutex) {
this.m = m;
this.mutex = mutex;
} public int size() {
synchronized (mutex) {return m.size();}
}
public boolean isEmpty() {
synchronized (mutex) {return m.isEmpty();}
}
public boolean containsKey(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.containsKey(key);}
}
public boolean containsValue(Object value) {
synchronized (mutex) {return m.containsValue(value);}
}
public V get(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.get(key);}
} public V put(K key, V value) {
synchronized (mutex) {return m.put(key, value);}
}
public V remove(Object key) {
synchronized (mutex) {return m.remove(key);}
}
// 省略其他方法
}

  从源码中可以看出调用 synchronizedMap() 方法后会返回一个 SynchronizedMap 类的对象,而在 SynchronizedMap 类中使用了 synchronized 同步关键字来保证对 Map 的操作是线程安全的。

  ConcurrentHashMap 在JDK7 是一个 Segment 数组,Segment 通过继承 ReentrantLock 来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个 segment,这样只要保证每个 Segment 是线程安全的,也就实现了全局的线程安全。

  ConcurrentHashMap 在JDK8 CHM 摒弃了 Segment(锁段)的概念,而是启用了一种全新的方式实现,利用CAS算法。

  ConcurrentHashMap性能是明显优于Hashtable和SynchronizedMap

1.5、TreeMap

  支持对键有序地遍历,使用时建议先用HashMap增加和删除成员,最后从HashMap生成TreeMap;附加实现了SortedMap接口,支持子Map等要求顺序的操作

        Map hashMap = new HashMap<String, String>();
TreeMap<String, String> treeMap = new TreeMap<String, String>(hashMap);

1.6、LinkedHashMap

  简图

    

  跟HashMap一样,它也是提供了key-value的存储方式,并提供了put和get方法来进行数据存取。

  LinkedHashMap继承了HashMap,所以它们有很多相似的地方。

  把accessOrder设置为false,这就跟存储的顺序有关了,LinkedHashMap存储数据是有序的,而且分为两种:插入顺序和访问顺序。

1.6.1、HashMap与LinkedHashMap的结构对比

  LinkedHashMap其实就是可以看成HashMap的基础上,多了一个双向链表来维持顺序。

          

1.6.2、小结

  LinkedHashMap是继承于HashMap,是基于HashMap和双向链表来实现的。

  HashMap无序;LinkedHashMap有序,可分为插入顺序和访问顺序两种。如果是访问顺序,那put和get操作已存在的Entry时,都会把Entry移动到双向链表的表尾(其实是先删除再插入)。

  LinkedHashMap存取数据,还是跟HashMap一样使用的Entry[]的方式,双向链表只是为了保证顺序。

  LinkedHashMap是线程不安全的。

二、Set

  Set与List的区别在于,Set中存储的元素是经过了去重的(即如果a.equals(b),则Set中只可能存在一个)。

  Set的典型实现是HashSet,其主要方法add,remove,contains,均是通过内置的HashMap来进行实现的。

  比如add方法,本质上是调用了HashMap的put方法,以传入的object为Key,并以dummy value(private static final Object PRESENT = new Object();)为Value。

  remove方法,也是在内部调用了HashMap的remove方法,将传入的object作为key,从而对HashSet中保存的object进行删除


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