https://bitbucket.org/Unity-Technologies/graphicsdemos/src/77f014c12161e5c25d902e2c5697dd0c45ce3e35/NativeRenderingPlugin/

https://twitter.com/uzkt/status/1018065438184390656

https://bitbucket.org/Unity-Technologies/iosnativecodesamples/pull-requests/12/metal-updated-native-plugin-sample-to-use/diff#chg-Graphics/MetalNativeRenderingPlugin/README.md

官方的这个demo ios跑不起来

代码倒是齐的

有个函数

UnityRegisterRenderingPluginV5(UnityPluginLoad,UnityPluginUnload);

手动在初始化的时候调一下就可以了

unity为什么不把这个代码改好 好几年了。。。

做到这步 离tileshader就又近了一步

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