Direct2D 学习笔记(1)概述
编译时需要连接文件:d2d1.lib
ID2D1Factory *pDirect2dFactory;
D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, &pDirect2dFactory);
ID2D1BitmapRenderTarget 接口用于位图的绘制
ID2D1HwndRenderTarget *pDirect2dRenderTarget;
//初始化Target代码......
pDirect2dRenderTarget->BeginDraw();
//绘制代码......
pDirect2dRenderTarget->EndDraw();
SolidColor \ LinearGradient \ RadialGradient \ Bitmap \...
创建方法: pDirect2dRenderTarget->Creat***Brush(...);
***可以用任意一个画刷种类代替
Rectangle \ Rounded \ Ellipse \ Path \ ...
创建方法:pDirect2dFactory->Create***Geometry(...);
采用WIC(Windows Imaging Component)加载
pDirect2dRenderTarget->CreateBitmapFromWicBitmap(...);
DrawText方法:用于简单输出文字
DrawTextLayout方法:用于输出格式化的文字(需要IDWriteTextLayout 对象设置格式)
DrawGlyphRun方法:用于精确控制符号级布置的场景(需要用到dwrite.h文件中的DirectWrite工具)
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