jdk中独占锁的实现除了使用关键字synchronized外,还可以使用ReentrantLock。虽然在性能上ReentrantLock和synchronized没有什么区别,但ReentrantLock相比synchronized而言功能更加丰富,使用起来更为灵活,也更适合复杂的并发场景。

2. ReentrantLock和synchronized的相同点

2.1 ReentrantLock是独占锁且可重入的

  • 例子
  1. public class ReentrantLockTest {
  2. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  3. ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  4. for (int i = 1; i <= 3; i++) {
  5. lock.lock();
  6. }
  7. for(int i=1;i<=3;i++){
  8. try {
  9. } finally {
  10. lock.unlock();
  11. }
  12. }
  13. }
  14. }

上面的代码通过lock()方法先获取锁三次,然后通过unlock()方法释放锁3次,程序可以正常退出。从上面的例子可以看出,ReentrantLock是可以重入的锁,当一个线程获取锁时,还可以接着重复获取多次。在加上ReentrantLock的的独占性,我们可以得出以下ReentrantLock和synchronized的相同点。

  • 1.ReentrantLock和synchronized都是独占锁,只允许线程互斥的访问临界区。但是实现上两者不同:synchronized加锁解锁的过程是隐式的,用户不用手动操作,优点是操作简单,但显得不够灵活。一般并发场景使用synchronized的就够了;ReentrantLock需要手动加锁和解锁,且解锁的操作尽量要放在finally代码块中,保证线程正确释放锁。ReentrantLock操作较为复杂,但是因为可以手动控制加锁和解锁过程,在复杂的并发场景中能派上用场。

  • 2.ReentrantLock和synchronized都是可重入的。synchronized因为可重入因此可以放在被递归执行的方法上,且不用担心线程最后能否正确释放锁;而ReentrantLock在重入时要却确保重复获取锁的次数必须和重复释放锁的次数一样,否则可能导致其他线程无法获得该锁。

3. ReentrantLock相比synchronized的额外功能

3.1 ReentrantLock可以实现公平锁。

公平锁是指当锁可用时,在锁上等待时间最长的线程将获得锁的使用权。而非公平锁则随机分配这种使用权。和synchronized一样,默认的ReentrantLock实现是非公平锁,因为相比公平锁,非公平锁性能更好。当然公平锁能防止饥饿,某些情况下也很有用。在创建ReentrantLock的时候通过传进参数true创建公平锁,如果传入的是false或没传参数则创建的是非公平锁

  1. ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);

继续跟进看下源码

  1. /**
  2. * Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
  3. * given fairness policy.
  4. *
  5. * @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
  6. */
  7. public ReentrantLock(boolean fair) {
  8. sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
  9. }

可以看到公平锁和非公平锁的实现关键在于成员变量sync的实现不同,这是锁实现互斥同步的核心。以后有机会我们再细讲。

  • 一个公平锁的例子
  1. public class ReentrantLockTest {
  2. static Lock lock = new ReentrantLock(true);
  3. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  4. for(int i=0;i<5;i++){
  5. new Thread(new ThreadDemo(i)).start();
  6. }
  7. }
  8. static class ThreadDemo implements Runnable {
  9. Integer id;
  10. public ThreadDemo(Integer id) {
  11. this.id = id;
  12. }
  13. @Override
  14. public void run() {
  15. try {
  16. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
  17. } catch (InterruptedException e) {
  18. e.printStackTrace();
  19. }
  20. for(int i=0;i<2;i++){
  21. lock.lock();
  22. System.out.println("获得锁的线程:"+id);
  23. lock.unlock();
  24. }
  25. }
  26. }
  27. }
  • 公平锁结果

我们开启5个线程,让每个线程都获取释放锁两次。为了能更好的观察到结果,在每次获取锁前让线程休眠10毫秒。可以看到线程几乎是轮流的获取到了锁。如果我们改成非公平锁,再看下结果

  • 非公平锁结果

线程会重复获取锁。如果申请获取锁的线程足够多,那么可能会造成某些线程长时间得不到锁。这就是非公平锁的“饥饿”问题。

  • 公平锁和非公平锁该如何选择

    大部分情况下我们使用非公平锁,因为其性能比公平锁好很多。但是公平锁能够避免线程饥饿,某些情况下也很有用。

3.2 .ReentrantLock可响应中断

当使用synchronized实现锁时,阻塞在锁上的线程除非获得锁否则将一直等待下去,也就是说这种无限等待获取锁的行为无法被中断。而ReentrantLock给我们提供了一个可以响应中断的获取锁的方法lockInterruptibly()。该方法可以用来解决死锁问题。

  • 响应中断的例子
  1. public class ReentrantLockTest {
  2. static Lock lock1 = new ReentrantLock();
  3. static Lock lock2 = new ReentrantLock();
  4. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  5. Thread thread = new Thread(new ThreadDemo(lock1, lock2));//该线程先获取锁1,再获取锁2
  6. Thread thread1 = new Thread(new ThreadDemo(lock2, lock1));//该线程先获取锁2,再获取锁1
  7. thread.start();
  8. thread1.start();
  9. thread.interrupt();//是第一个线程中断
  10. }
  11. static class ThreadDemo implements Runnable {
  12. Lock firstLock;
  13. Lock secondLock;
  14. public ThreadDemo(Lock firstLock, Lock secondLock) {
  15. this.firstLock = firstLock;
  16. this.secondLock = secondLock;
  17. }
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. try {
  21. firstLock.lockInterruptibly();
  22. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);//更好的触发死锁
  23. secondLock.lockInterruptibly();
  24. } catch (InterruptedException e) {
  25. e.printStackTrace();
  26. } finally {
  27. firstLock.unlock();
  28. secondLock.unlock();
  29. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正常结束!");
  30. }
  31. }
  32. }
  33. }
  • 结果

构造死锁场景:创建两个子线程,子线程在运行时会分别尝试获取两把锁。其中一个线程先获取锁1在获取锁2,另一个线程正好相反。如果没有外界中断,该程序将处于死锁状态永远无法停止。我们通过使其中一个线程中断,来结束线程间毫无意义的等待。被中断的线程将抛出异常,而另一个线程将能获取锁后正常结束。

3.3 获取锁时限时等待

ReentrantLock还给我们提供了获取锁限时等待的方法tryLock(),可以选择传入时间参数,表示等待指定的时间,无参则表示立即返回锁申请的结果:true表示获取锁成功,false表示获取锁失败。我们可以使用该方法配合失败重试机制来更好的解决死锁问题。

  • 更好的解决死锁的例子
  1. public class ReentrantLockTest {
  2. static Lock lock1 = new ReentrantLock();
  3. static Lock lock2 = new ReentrantLock();
  4. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  5. Thread thread = new Thread(new ThreadDemo(lock1, lock2));//该线程先获取锁1,再获取锁2
  6. Thread thread1 = new Thread(new ThreadDemo(lock2, lock1));//该线程先获取锁2,再获取锁1
  7. thread.start();
  8. thread1.start();
  9. }
  10. static class ThreadDemo implements Runnable {
  11. Lock firstLock;
  12. Lock secondLock;
  13. public ThreadDemo(Lock firstLock, Lock secondLock) {
  14. this.firstLock = firstLock;
  15. this.secondLock = secondLock;
  16. }
  17. @Override
  18. public void run() {
  19. try {
  20. while(!lock1.tryLock()){
  21. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
  22. }
  23. while(!lock2.tryLock()){
  24. lock1.unlock();
  25. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
  26. }
  27. } catch (InterruptedException e) {
  28. e.printStackTrace();
  29. } finally {
  30. firstLock.unlock();
  31. secondLock.unlock();
  32. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正常结束!");
  33. }
  34. }
  35. }
  36. }
  • 结果

线程通过调用tryLock()方法获取锁,第一次获取锁失败时会休眠10毫秒,然后重新获取,直到获取成功。第二次获取失败时,首先会释放第一把锁,再休眠10毫秒,然后重试直到成功为止。线程获取第二把锁失败时将会释放第一把锁,这是解决死锁问题的关键,避免了两个线程分别持有一把锁然后相互请求另一把锁。

4. 结合Condition实现等待通知机制

使用synchronized结合Object上的wait和notify方法可以实现线程间的等待通知机制。ReentrantLock结合Condition接口同样可以实现这个功能。而且相比前者使用起来更清晰也更简单。

4.1 Condition使用简介

Condition由ReentrantLock对象创建,并且可以同时创建多个

  1. static Condition notEmpty = lock.newCondition();
  2. static Condition notFull = lock.newCondition();

Condition接口在使用前必须先调用ReentrantLock的lock()方法获得锁。之后调用Condition接口的await()将释放锁,并且在该Condition上等待,直到有其他线程调用Condition的signal()方法唤醒线程。使用方式和wait,notify类似。

  • 一个使用condition的简单例子
  1. public class ConditionTest {
  2. static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  3. static Condition condition = lock.newCondition();
  4. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  5. lock.lock();
  6. new Thread(new SignalThread()).start();
  7. System.out.println("主线程等待通知");
  8. try {
  9. condition.await();
  10. } finally {
  11. lock.unlock();
  12. }
  13. System.out.println("主线程恢复运行");
  14. }
  15. static class SignalThread implements Runnable {
  16. @Override
  17. public void run() {
  18. lock.lock();
  19. try {
  20. condition.signal();
  21. System.out.println("子线程通知");
  22. } finally {
  23. lock.unlock();
  24. }
  25. }
  26. }
  27. }
  • 运行结果

4.2 使用Condition实现简单的阻塞队列

阻塞队列是一种特殊的先进先出队列,它有以下几个特点

1.入队和出队线程安全

2.当队列满时,入队线程会被阻塞;当队列为空时,出队线程会被阻塞。

  • 阻塞队列的简单实现
  1. public class MyBlockingQueue<E> {
  2. int size;//阻塞队列最大容量
  3. ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  4. LinkedList<E> list=new LinkedList<>();//队列底层实现
  5. Condition notFull = lock.newCondition();//队列满时的等待条件
  6. Condition notEmpty = lock.newCondition();//队列空时的等待条件
  7. public MyBlockingQueue(int size) {
  8. this.size = size;
  9. }
  10. public void enqueue(E e) throws InterruptedException {
  11. lock.lock();
  12. try {
  13. while (list.size() ==size)//队列已满,在notFull条件上等待
  14. notFull.await();
  15. list.add(e);//入队:加入链表末尾
  16. System.out.println("入队:" +e);
  17. notEmpty.signal(); //通知在notEmpty条件上等待的线程
  18. } finally {
  19. lock.unlock();
  20. }
  21. }
  22. public E dequeue() throws InterruptedException {
  23. E e;
  24. lock.lock();
  25. try {
  26. while (list.size() == 0)//队列为空,在notEmpty条件上等待
  27. notEmpty.await();
  28. e = list.removeFirst();//出队:移除链表首元素
  29. System.out.println("出队:"+e);
  30. notFull.signal();//通知在notFull条件上等待的线程
  31. return e;
  32. } finally {
  33. lock.unlock();
  34. }
  35. }
  36. }
  • 测试代码
  1. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  2. MyBlockingQueue<Integer> queue = new MyBlockingQueue<>(2);
  3. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  4. int data = i;
  5. new Thread(new Runnable() {
  6. @Override
  7. public void run() {
  8. try {
  9. queue.enqueue(data);
  10. } catch (InterruptedException e) {
  11. }
  12. }
  13. }).start();
  14. }
  15. for(int i=0;i<10;i++){
  16. new Thread(new Runnable() {
  17. @Override
  18. public void run() {
  19. try {
  20. Integer data = queue.dequeue();
  21. } catch (InterruptedException e) {
  22. e.printStackTrace();
  23. }
  24. }
  25. }).start();
  26. }
  27. }
  • 运行结果

5. 总结

ReentrantLock是可重入的独占锁。比起synchronized功能更加丰富,支持公平锁实现,支持中断响应以及限时等待等等。可以配合一个或多个Condition条件方便的实现等待通知机制。

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