1.相关的数据类型

我们先看相关的数据类型:

HeapTupleData(src/include/access/htup.h)

typedef struct HeapTupleData
{
uint32 t_len; /* length of *t_data */
ItemPointerData t_self; /* SelfItemPointer */
Oid t_tableOid; /* table the tuple came from */
HeapTupleHeader t_data; /* -> tuple header and data */
} HeapTupleData;

HeapTupleHeaderData(src/include/access/htup_details.h)


struct HeapTupleHeaderData
{
union
{
HeapTupleFields t_heap;
DatumTupleFields t_datum;
} t_choice; ItemPointerData t_ctid; /* current TID of this or newer tuple (or a
* speculative insertion token) */ /* Fields below here must match MinimalTupleData! */ uint16 t_infomask2; /* number of attributes + various flags */ uint16 t_infomask; /* various flag bits, see below */ uint8 t_hoff; /* sizeof header incl. bitmap, padding */ /* ^ - 23 bytes - ^ */ bits8 t_bits[FLEXIBLE_ARRAY_MEMBER]; /* bitmap of NULLs */ /* MORE DATA FOLLOWS AT END OF STRUCT */
};

t_choice具有2个成员的联合类型:

  • 1.t_heap 用于记录对元组执行插入/删除操作事物ID和命令ID,这些信息主要用于并发控制是检查元组对事物的可见性

  • 2.t_datum一个新的元组在内存中形成的时候,我们不关心事物的可见性,因此在t_choice中需要用DatumTupleFields结构来记录元组的长度等信息,把内存的数据写入到表文件的时候,需要在元组中记录事物和命令ID,因此会把t_choice所占的内存转换成HeapTupleFields结构并且填充响应数据后再进行元组的插入。

t_ctid用于记录当前元组或者新元组的物理位置,块号和块内偏移量,例如(0,1)第一个块内的第一个linp,若tuple被跟新,那么就记录新版本的物理位置。

t_infomask2使用其低11位标识当前tuple的attribute的个数,其他位用于HOT以及tuple可见性的标志位

t_infomask用于标识tuple当前的状态,比如是否有OID,是否空的字段,t_infomask每一位代表一种状态,总共16种。


2.Tuple的构造

构造tuple的函数(src/backend/access/common/heaptuple.c)

HeapTuple
heap_form_tuple(TupleDesc tupleDescriptor,
Datum *values,
bool *isnull)

该函数使用给定的values数组和isnull数组来组装生成一个tuple。

该函数的主要流程是先计算整个tuple所需要的长度(这个长度是指tuple中除掉HeapTupleData结构以外的长度。事实上,该长度存储在HeapTupleData的t_len的属性中。)然后以此申请内存,最后根据values和isnull来填充tuple数据。

我们稍微说一下这个t_len的计算。

len = offsetof(HeapTupleHeaderData, t_bits);

首先计算heaptupleheaderdata的长度,这个offsetof计算了从HeapTupleHeaderData的首址到它的成员变量t_bit的偏移量。

所以为什么不直接sizeof(HeapTupleHeaderData)呢?

原因是t_bits描述了NULL的bitmap关系,它的实际长度与列(属性)个数有关,是一个可变的值,

因此,在计算完HeapTupleHeaderData长度的时候,我们便根据是否存在着null列,来计算相应的数据(如下)。

	if (hasnull)
len += BITMAPLEN(numberOfAttributes);

以及是否有oid:

	if (tupleDescriptor->tdhasoid)
len += sizeof(Oid);

再加上padding大小(涉及到C语言的数据对齐):

hoff = len = MAXALIGN(len); /* align user data safely */

最后再获取data的长度:

	data_len = heap_compute_data_size(tupleDescriptor, values, isnull);

	len += data_len;

获取了tuple的长度申请好内存后,向里面添加数据,就获得了如下的tuple(结构):

其中,hoff中包括了: 从TupleHeaderData起始位置到t_bits的位置;用户数据是从t_hoff开始,加上t_bits的偏移,以及oid的偏移,开始真正存储的。 这些由上图可以得知。

heap_fill_tuple 函数中依据tupledesc中atts所提供的信息来保存数据到相应的位置。att[i]->attlen == -1 当为此种情况时候,表明其是varlen数据,例如varchar之类的数量类型,att[i]->attlen == -2 当为此种情况时候,为cstring,即字符串形式的数据。never needs alignment 无需进行对齐操作。否则,为固定长度的类型。

如果是varlen类型数据时候。还需要使用VARATT_IS_EXTERNAL来判定是否是存储在外存上面。

做好了一条tuple之后,我们还要把它插入到数据库对应的表中才算完事。


3.Tuple的插入

插入tuple到heap的函数

Oid
heap_insert(Relation relation, HeapTuple tup, CommandId cid,
int options, BulkInsertState bistate)

这个函数还挺复杂的,涉及到了内存和disk的数据交换。内存主要涉及到了缓冲区buffer和lock,对于disk涉及到了FSM映射表和Page。

首先,预处理函数设置元组头部的字段,分配一个OID,并在必要时为元组提供Toast。请注意,在这里heaptup是传进来的tuple,而变量tup是作为一个临时变量存在的。

heaptup = heap_prepare_insert(relation, tup, xid, cid, options);

我们要将元组插入到page,涉及到内存和disk的数据交换,这就要用到buffer。我们知道insert的本质也是先"select"再"insert"。也就是说我们先要找到该表上合适的Page来装这个tuple。因此,我们为该Page申请一个buffer并加上执行锁,将该Page载入申请到的buffer中。注意,此时要插入的tuple并未写到buffer中

buffer = RelationGetBufferForTuple(relation, heaptup->t_len,
InvalidBuffer, options, bistate,
&vmbuffer, NULL);

这样以后,所有的准备工作都做好了,就差临门一脚了。成与不成就在一举了。是不是听起来有点。。。?

是的,我们要进入临界区了,谁都不要打扰我:

START_CRIT_SECTION();

这个语句其实是设置了全局变量CritSectionCount,就相当于信号量了,这里不多说。

然后我们开始写数据吧:

RelationPutHeapTuple(relation, buffer, heaptup,
(options & HEAP_INSERT_SPECULATIVE) != 0);

但是话说,真的写了?并没有!你忘了我们postgresql有WAL么?你WAL log都还没写,数据怎么能先到磁盘?

那么这里我们有什么?我们buffer里面有Page,我们"手上"有tuple,好的,我们把tuple放到这个buffer装的Page里面对应的位置上。

就是说,我们的数据还在buffer里。

那么怎么通知Postgres我有脏数据要写啊?

MarkBufferDirty(buffer);

设置buffer为脏,这样Postgres在下次写磁盘(checkpointer)的时候就知道把这个buffer里的数据丢回disk了。

那么,我们也就知道了,接下来我们就要开始准备WAL和数据了。

这里大致用到了这几个函数:

XLogBeginInsert
XLogRegisterData
XLogRegisterBuffer
XLogRegisterBufData
PageSetLSN

好的,WAL也设置好了。(只等插入这条tuple的命令commit之后,WAL数据立即落盘,写到disk上,也就是pg_xlog目录下的WAL段里面。)此时退出临界区。

这个时候要放开buffer了。

最后我们再做一做清理工作,打完收工。

最最最后,实际的元组仍然在内存,不过没事,因为你的查询也是要先走buffer和cache的,所以你已经可以查询到这条数据了。等到系统调用了checkpointer进程,你的数据才真正落了盘,然而,这对你是透明的。

这里关于数据落盘的先后顺序和时机,我还是借网上的两张图吧:

WAL和data进入buffer的时机:

WAL和data写到disk的时机:

好的就是这样~

恩,这次对WAL的插入的分析比较简略,下次我弄清楚了再细说吧各位。

参考文章:

http://blog.jobbole.com/106585/

http://www.cnblogs.com/sangli/p/6404771.html

http://www.jianshu.com/p/a37ceed648a8

Postgres中tuple的组装与插入的更多相关文章

  1. Postgres的tuple的组装

    1.相关的数据类型 我们先看相关的数据类型: HeapTupleData(src/include/access/htup.h) typedef struct HeapTupleData { uint3 ...

  2. 再说Postgres中的高速缓存(cache)

    表的模式信息存放在系统表中,因此要访问表,就需要首先在系统表中取得表的模式信息.对于一个PostgreSQL系统来说,对于系统表和普通表模式的访问是非常频繁的.为了提高这些访问的效率,PostgreS ...

  3. PL/SQL客户端中执行insert语句,插入中文乱码

    问题描述:在PL/SQL客户端中执行insert语句,插入中文乱码 解决方案: 1.执行脚本 select userenv('language') from dual;    结果为AMERICAN_ ...

  4. postgres中几个复杂的sql语句

    postgres中几个复杂的sql语句 需求一 需要获取一个问题列表,这个问题列表的排序方式是分为两个部分,第一部分是一个已有的数组[0,579489,579482,579453,561983,561 ...

  5. postgres中的中文分词zhparser

    postgres中的中文分词zhparser postgres中的中文分词方法 基本查了下网络,postgres的中文分词大概有两种方法: Bamboo zhparser 其中的Bamboo安装和使用 ...

  6. postgres中的视图和物化视图

    视图和物化视图区别 postgres中的视图和mysql中的视图是一样的,在查询的时候进行扫描子表的操作,而物化视图则是实实在在地将数据存成一张表.说说版本,物化视图是在9.3 之后才有的逻辑. 比较 ...

  7. Postgres中postmaster代码解析(上)

    之前我的一些文章都是在说Postgres的一些查询相关的代码.但是对于Postgres服务端是如何启动,后台进程是如何加载,服务端在哪里以及如何监听客户端的连接都没有一个清晰的逻辑.那么今天我来说说P ...

  8. Postgres中postmaster代码解析(中)

    今天我们对postmaster的以下细节进行讨论: backend的启动和client的连接请求的认证 客户端取消查询时的处理 接受pg_ctl的shutdown请求进行shutdown处理 2.与前 ...

  9. 如何改变vim中的光标形状 : 在插入状态下显示为 beam?而在 其他 状态下 为 block?

    分成两种情况来说明: 如果是在 shell 即: gnome-termial终端中, 来启动或 使用 vim的话, 你是 无法 实现这种需求的: 改变vim中的光标形状 : 在插入状态下显示为 bea ...

随机推荐

  1. 在DbGrid中,不按下Ctrl,单击鼠标如何实现多选?谢谢

    解决方案 »   有了dbgrid1.options.dgmultiselect:=true;必须按下Ctrl键,才能实现多选, 修改源代码,把以下内容if Select and (ssShift i ...

  2. node web 应用热更新

    在每次更改完 node.js 项目后,我们都需要先将 node.js停止(快捷键: Ctrl+C),然后再通过命令再次运行,这样特别麻烦.这里我推荐使用 supervisor工具, npm 安装命令为 ...

  3. JavaScript常用方法(工具类的封装)

    日期格式化 function formatDateTime(timeStamp) { var date = new Date(); date.setTime(timeStamp); var y = d ...

  4. 移动端开发-viewport

    1.viewport viewport 即设备 屏幕上显示网页的区域.因为移动设备屏幕比较小,为了能让移动设备能够显示更多内容,默认设置的viewport 并不是屏幕真是像素点的宽度,一般为980px ...

  5. P1054 等价表达式

    题目描述 明明进了中学之后,学到了代数表达式.有一天,他碰到一个很麻烦的选择题.这个题目的题干中首先给出了一个代数表达式,然后列出了若干选项,每个选项也是一个代数表达式,题目的要求是判断选项中哪些代数 ...

  6. 洛谷 P2951 [USACO09OPEN]捉迷藏Hide and Seek

    题目戳 题目描述 Bessie is playing hide and seek (a game in which a number of players hide and a single play ...

  7. String和stringbuffer和stringbuilder的区别

    String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要 ...

  8. MapReduce(五) mapreduce的shuffle机制 与 Yarn

    一.shuffle机制 1.概述 (1)MapReduce 中, map 阶段处理的数据如何传递给 reduce 阶段,是 MapReduce 框架中最关键的一个流程,这个流程就叫 Shuffle:( ...

  9. 【bzoj4002】有意义的字符串

    Portal --> bzoj4002 Solution ​ 虽然说这题有点强行但是感觉还是挺妙的,给你通项让你反推数列的这种==有点毒 ​​ 补档时间 ​ 首先有一个东西叫做特征方程,我们可以 ...

  10. 2018-2019 ACM-ICPC 沈阳赛区 K. Let the Flames Begin

    K. Let the Flames Begin 题目链接:https://codeforces.com/gym/101955/problem/K 题意: n个人围成一个圈,然后依次从1开始报数,报到k ...