作者:朱灵子

React 是一个 Facebook 和 Instagram 用来创建用户界面的 JavaScript 库。
创造 React 是为了解决一个问题:构建随着时间数据不断变化的大规模应用程序。
本文初探react的顶层事件代理机制~

顶级事件代理机制

React采用的是顶层的事件代理机制,能够保持事件冒泡的一致性,可以跨浏览器执行,甚至可以在IE8中使用HTML5的事件。

React 实现了一个“合成事件”层,这个事件层消除了 IE 与 W3C 标准实现之间的兼容问题。首先区分原生事件与合成事件,我们在 componentDidMount 方法里面通过 addEventListener 绑定的事件就是浏览器原生事件,使用原生事件的时候注意在 componentWillUnmount 解除绑定 removeEventListener,所有通过 JSX 这种方式绑定的事件都是绑定到“合成事件”。

“合成事件”会以事件委托(event delegation)的方式绑定到组件最上层,并且在组件卸载(unmount)的时候自动销毁绑定的事件。

事件代理

在 DOM 节点上绑定事件比较消耗内存, React 则实现了一遍符合 W3C 规范的事件系统。接下来介绍该事件系统的实现原理, 事件 监听器被绑定到整个文档的根节点上。当事件被触发, 浏览器会给出一个触发目标事件的 DOM 节点。为了在 DOM 的层级传播事件, React 不会迭代 virtual DOM 的层级,而是依靠每个 React component 各自独立的 id 来编码这个层级。我们能通过简单的字符串操作来获取所有父级 component 的父级内容,再把事件监听存储在hashmap当中。下面的例子展示了事件广播到整个virtual DOM时的传播流程。

clickCaptureListeners['a'](event);
clickCaptureListeners['a.b'](event);
clickCaptureListeners['a.b.c'](event);
clickBubbleListeners['a.b.c'](event);
clickBubbleListeners['a.b'](event);
clickBubbleListeners['a'](event);

浏览器为每个事件和每个listener创建一个新的事件对象,我们可以从这个事件对象获取到事件的引用,但是这些事件对象也意味着高额的内存分配。为了减轻垃圾回收的负担,React 在启动时就为那些对象分配了一个内存池,当我们需要用到某一个事件对象时就可以从这个内存池进行复用。

React事件系统框图

 * +------------+    .
* | DOM | .
* +------------+ .
* | .
* v .
* +------------+ .
* | ReactEvent | .
* | Listener | .
* +------------+ . +-----------+
* | . +--------+|SimpleEvent|
* | . | |Plugin |
* +-----|------+ . v +-----------+
* | | | . +--------------+ +------------+
* | +-----------.--->|EventPluginHub| | Event |
* | | . | | +-----------+ | Propagators|
* | ReactEvent | . | | |TapEvent | |------------|
* | Emitter | . | |<---+|Plugin | |other plugin|
* | | . | | +-----------+ | utilities |
* | +-----------.--->| | +------------+
* | | | . +--------------+
* +-----|------+ . ^ +-----------+
* | . | |Enter/Leave|
* + . +-------+|Plugin |
* +-------------+ . +-----------+
* | application | .
* |-------------| .
* | | .
* | | .
* +-------------+ .

框图中的ReactBrowserEventEmitter主要用于连接顶层事件侦听器,例如:

  EventPluginHub.putListener(‘myID’, ‘onClick’, myFunction);

接下来是对react事件系统原理框图的理解:

  • Top-level delegation用于捕获最原始的浏览器事件,它主要由ReactEventListener负责,ReactEventListener被注入后可以支持插件化的事件源,这一过程发生在主线程。
  • 我们对各种事件进行去重复性处理以兼容不同的浏览器,这一过程是由工作线程来完成的。
  • 最后我们转发所有的本地事件到EventPluginHub(这些本地事件由相关顶级类型来捕获),EventPluginHub会注解每个事件,然后分派事件。

    React组件状态更新

React中的props代表父级分发下来的属性,state代表组件内部可以自行管理的状态,并且整个React没有数据向上回溯的能力,也就是说数据只能单向向下分发,或者自行内部消化。子组件改变父组件state的办法只能是通过onClick等事件触发父组件声明好的回调,也就是父组件提前声明好函数或方法作为契约描述自己的state将如何变化,再将它同样作为属性交给子组件使用。

这样数据总是单向从顶层向下分发的,只有子组件回调在概念上可以回到state顶层影响数据,这样state一定程度上是响应式的。为了面临所有可能的扩展问题,最容易想到的办法就是把所有state集中放到所有组件顶层,然后分发给所有组件。

React跨浏览器执行的实现原理

React基于VirtualDom构建,可以更快、更有效地完成Dom操作。React实现了一套完整的事件合成机制,能够保持事件冒泡的一致性,同时可以实现跨浏览器执行,甚至可以在IE8中使用HTML5的事件。《Secrets of the JavaScript Ninja》中讲解了如何模拟 submit/focus/blur 等事件的冒泡,还讲述了mouseenter 与 mouseleave 等事件的模拟。除Firefox浏览器外都可使用支持冒泡的 focusin/focusout 来代替 focus/blur 事件,Firefox会在捕获阶段监听 focus/blur 事件。

submit/reset 事件会在鼠标点击或者按回车键时触发,所以可以监听冒泡的 click 和 keypress 事件,并判断触发事件的元素是否为一个 form 元素的后代节点,然后手动触发 submit/reset 事件。在Firefox v8.0浏览器下,如果作为top-level listener之一的onmousemove事件不是挂载在document元素上,那么当鼠标在不是该节点或者该节点所对应的子节点元素上移动时,onmousemove事件就不会被触发。根据不同的浏览器对onmouseover事件、onscroll事件以及focusin、focusout事件的支持情况的不同,react进行了有针对性的处理,以下为react事件系统跨浏览器执行的部分代码实现:

    listenTo: function (registrationName, contentDocumentHandle) {
var mountAt = contentDocumentHandle;
var isListening = getListeningForDocument(mountAt);
var dependencies = EventPluginRegistry.registrationNameDependencies[registrationName]; var topLevelTypes = EventConstants.topLevelTypes;
for (var i = 0; i < dependencies.length; i++) {
var dependency = dependencies[i];
if (!(isListening.hasOwnProperty(dependency) && isListening[dependency])) {
if (dependency === topLevelTypes.topWheel) {
if (isEventSupported('wheel')) {
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(topLevelTypes.topWheel, 'wheel', mountAt);
} else if (isEventSupported('mousewheel')) {
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(topLevelTypes.topWheel, 'mousewheel', mountAt);
} else {
// Firefox浏览器捕获鼠标滚动事件处理
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(topLevelTypes.topWheel, 'DOMMouseScroll', mountAt);
}
} else if (dependency === topLevelTypes.topScroll) { if (isEventSupported('scroll', true)) {
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapCapturedEvent(topLevelTypes.topScroll, 'scroll', mountAt);
} else {
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(topLevelTypes.topScroll, 'scroll', ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.WINDOW_HANDLE);
}
} else if (dependency === topLevelTypes.topFocus || dependency === topLevelTypes.topBlur) { if (isEventSupported('focus', true)) {
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapCapturedEvent(topLevelTypes.topFocus, 'focus', mountAt);
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapCapturedEvent(topLevelTypes.topBlur, 'blur', mountAt);
} else if (isEventSupported('focusin')) {
// IE 浏览器支持的focusin和focusout事件
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(topLevelTypes.topFocus, 'focusin', mountAt);
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(topLevelTypes.topBlur, 'focusout', mountAt);
}
// 保证blur和focus事件只监听一次
isListening[topLevelTypes.topBlur] = true;
isListening[topLevelTypes.topFocus] = true;
} else if (topEventMapping.hasOwnProperty(dependency)) {
ReactBrowserEventEmitter.ReactEventListener.trapBubbledEvent(dependency, topEventMapping[dependency], mountAt);
}
isListening[dependency] = true;
}
}
}

原文链接:http://ivweb.io/topic/58227d0a0fea59e31b98bb5f

【腾讯云的1001种玩法】 征文活动技术文章等你来读! 点击查看详情

React事件初探的更多相关文章

  1. javascript:自定义事件初探

    javascript:自定义事件初探   http://www.cnblogs.com/jeffwongishandsome/archive/2008/10/27/1317148.html

  2. React事件杂记及源码分析

    前提 最近通过阅读React官方文档的事件模块,发现了其主要提到了以下三个点  调用方法时需要手动绑定this  React事件是一种合成事件SyntheticEvent,什么是合成事件?  事件属性 ...

  3. react事件机制

    1. react的事件是合成事件((Synethic event),不是原生事件 <button onClick={this.handleClick}></button> &l ...

  4. 【React】354- 一文吃透 React 事件机制原理

    大纲 主要分为4大块儿,主要是结合源码对 react事件机制的原理 进行分析,希望可以让你对 react事件机制有更清晰的认识和理解. 当然肯定会存在一些表述不清或者理解不够标准的地方,还请各位大神. ...

  5. React 事件对象、键盘事件、表单事件、ref获取dom节点、react实现类似Vue双向数据绑定

    1.案例实现代码 import React, { Component } from 'react'; /** * 事件对象.键盘事件.表单事件.ref获取dom节点.react实现类似Vue双向数据绑 ...

  6. 源码看React 事件机制

    对React熟悉的同学都知道,React中的事件机制并不是原生的那一套,事件没有绑定在原生DOM上,发出的事件也是对原生事件的包装.那么这一切是怎么实现的呢? 事件注册 首先还是看我们熟悉的代码 &l ...

  7. React事件绑定的几种方式对比

    React事件绑定 由于类的方法默认不会绑定this,因此在调用的时候如果忘记绑定,this的值将会是undefined.通常如果不是直接调用,应该为方法绑定this.绑定方式有以下几种: 1. 在构 ...

  8. React Native初探

    前言 很久之前就想研究React Native了,但是一直没有落地的机会,我一直认为一个技术要有落地的场景才有研究的意义,刚好最近迎来了新的APP,在可控的范围内,我们可以在上面做任何想做的事情. P ...

  9. React事件属性

    一.简介 二.滚动例子,滚动改变颜色 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-cn"> <head> <meta c ...

随机推荐

  1. git版本控制系统常见操作总结

    简介 Git是强大的版本控制系统,主要功能是针对代码.配置文件等文本进行版本控制.备份等,同时个人认为还是分发代码的一个不错的方式. 常见用法 #创建远程git仓库 [root@test88 ~]# ...

  2. [ python ] 全局和局部作用域变量的引用

    全局与局部变量的引用 (a)locals(b)globals 这里还需要在补充2个关键字一起比较学习,关键字:(c)nonlocal(d)global locals 和 globals locals: ...

  3. HDU 1285 确定比赛名次(拓扑排序模板)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1285 题目大意:有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,....,N进行 ...

  4. 服务器或普通PC裸机安装 ESXI6.5

    ESXI :安装包 http://pan.baidu.com/s/1c2gM0Xq (包含注册机和其他套件,驱动打包工具) ESXI 6.5 在服务器安装比较方便,一般intel 的网卡都没多大问题, ...

  5. EF – 8.多对多关联

    5.6.10 <多对多关联(上)> 时长:9分57秒 难度:难 5.6.11<多对多关联(下)> 时长:8分50秒 难度:难 如果单独地把多对多关联的CRUD拿出来讲,确实比较 ...

  6. Java学习笔记之:Java Servlet环境配置

    一.介绍 Java Servlet 是运行在 Web 服务器或应用服务器上的程序,它是作为来自 Web 浏览器或其他 HTTP 客户端的请求和 HTTP 服务器上的数据库或应用程序之间的中间层. 使用 ...

  7. Centos7 ocsp功能验证

    转载:https://blog.csdn.net/tsh185/article/details/8107248 先按照Centos7创建CA和申请证书创建PKI所需要的文件 运行服务器端: opens ...

  8. Java String class methods

    Java String class methods 现在不推荐使用 StringTokenizer 类.建议使用 String 类的 split()方法或 regex(正则表达式). String c ...

  9. c# 递归异步获取本地驱动器下所有文件

    //获取所有驱动器 string[] drives = Environment.GetLogicalDrives(); foreach (string driver in drives) { Cons ...

  10. cvc-complex-type.2.4.d: 发现了以元素 'd:skin' 开头的无效内容。此处不应含有子元素。

      Eclipse上开发Android的时候,新建的项目提示: [2016-01-13 14:07:56 - android SDK] Error when loading the SDK: Erro ...