9.0 设计模式


  在编写程序时经常会遇到一此典型的问题或需要完成某种特定需求,设计模式就是针对这些问题和需求,在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构编程风格,以及解决问题的思考方式。

设计模式就像是经典的棋谱。不同的棋局,使用不同的棋谐,免得自己再去思考和模索。本节将针对PHP应用程序中最常用的两种设计模式进行详细讲解。

9.1 单例模式


  单例模式是PHP中的一种设计模式,它是指在设计一个类时,需要保证在整个程序运行期间针对该类只存在一个实例对象。

就像世界上只有一个月亮,假设现在要设计一个类表示月亮,该类只能有一个实例对象,否则就违背了事实。

在讲解单例设计模式之前,通过一个案例来演示在什么情况时需要使用单例模式,如例9-23 所示

例9-2

 <?php
class dbHelper{
private $conn = null;
public function __construct(){
//打开一个到 MySQL 服务器的连接
$this->conn = mysql_connect("localhost","root","");
echo "得到一个conn<br/>";
}
}
$db1 = new dbHelper();
$db2 = new dbHelper();
if($db1 === $db2){
echo "一个对象<br/>";
} else {
echo "两个对象<br/>";
}
?>

运行结果

得到一个conn

得到一个conn

两个对象

从上例中可以看出,实例化类dbHelper的两个对象请求的数据库连接是两个不同的连接,而在实际开发中,有时会有这样的需求,

在一次HTTP 请求中,保证某个类的对象实例只能有一个。这样可以节省资源开销,此时可以使用单例模式。

单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。(请记住名词    “”三私一公“”)

私有静态属性

私有构造方法

私有克隆方法

公有静态调用队象方法

将上面的dbHelper 类使用单例模式来实现,如例9-24所示

例9-24

<?php
class dbHelper{
private static $instance = null;//定义一个私有的静态属性$instance
//声明一个构造方法
private function __construct(){
$this->conn = mysql_connect("localhost","root","");
echo "得到一个conn<br/>";
}
//只有通过这个方法才能返回本类的对象,该方法是静态方法
public static function getInstance(){
//如果本类中的$instance为空,说明它还没有被实例化过
if(self::$instance == null){
self::$instance = new self();//实例化本类对象
}
return self::$instance;//返回本类的对象
}
//阻止用户复制对象实例
public function __clone(){
}
}
$db1 = dbHelper::getInstance();
$db2 = dbHelper::getInstance();
if($db1 === $db2){
echo "同一个对象";
}else{
echo "不是同一个对象";
}
?>

运行结果

得到一个conn

同一个对象

在上例中,dbHelper类的构造方法使用了private 关键字进行了修饰,即不能在类定义之外使用new来创建对象。

如此一来就只能通过类 名直接调用getinstance0静态方法来创建对象。在第3行代码声明了一个私有的静态属性$instance.

将实例化的对象赋值给它,再判断该属性,如果已经有值,就直接返回,如果其值为null, 就先实例化对象,这样就能保证dbHelper类只能被实例化一次。

最后增加了一个私有的魔术方法_ clone0. 用于防止用户通过clone方法复制对象。

 9.2 工厂模式


工厂模式的作用就是“生产”对象。工厂方法的参数是要生成对象的类名。

为了方便理解工厂模式的作用,接下来通过一个案例来演示如何使用工厂模式获取MySQL和sQLite的驱动对象。

首先在根目录下创建MySQLphp文件。示例代码如下:

 <?php
class MySQL{ //操作SQL的驱动类 }

然后在根目录下创建SQLite.php文件。示例代码如下:

 <?php
class SQLite{ //操作SQLite的驱动类 }

最后定义一个工厂方法来获取各驱动对象,代码如例9-25所示

例9-25

 <?php
header('Content-Type: textml;charset=utf-8');
class Db{
//工厂方法
public static function factory($type){
if (include_once $type . '.php') {
$classname = $type;
return new $classname();
} else {
echo "出错了!";
}
}
}
//获取MySQL驱动对象
$mysql = Db::factory('MySQL');
//获取SQLite驱动对象
$sqlite = Db::factory('SQLite');
var_dump($mysql);
var_dump($sqlite);
?>

运行结果

object (MySQL) [1]

object (SQLite) [2]

上例中,第5行代码定义了一个静态方法factor(), 这就是工厂方法,该方法的参数为类名。

第6- 11行代码用于判断类名与参数是否相同,如果相同则创建该类的对象,否则输出“出错了!”。

第15 17行代码分别调用factory()方法获取对应的驱动对象。

从运行结果可以看出,工厂方法成功地创建了两个驱动类对象。

浅谈PHP面向对象编程(九、设计模式)的更多相关文章

  1. 浅谈python面向对象编程和面向过程编程的区别

    面向过程:分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步步实现,使用的时候再一个个的依次调用即可. 优点:性能高 缺点:相较于面向对象而言,不易维护,不易复用,不易扩展 适合于小型的项目面向对象 ...

  2. 浅谈PHP面向对象编程(二、基础知识)

    和一些面向对象的语言有所不同,PHP并不是一种纯面向对象的语言,包PIP它支持面向对象的程序设计,并可以用于开发大型的商业程序.因此学好面向对象输程对PHP程序员来说也是至关重要的.本章并针对面向对象 ...

  3. 浅谈PHP面向对象编程(一、简介)

    传统的面向过程 将要完成的工作,分作若干个步骤,或再细分为子步骤,然后后步骤从前往后一步一步完成,最初达致目标. 现代的面向对象 将要完成的工作拆分为“一个一个对象”的任务(功能),每个对象独自完成自 ...

  4. 浅谈PHP面向对象编程(八、多态)

    8.0  多态 在设计一个成员方法时,通常希望该方法具备一定的通用性.例如要实现一个动物叫的方法,由于每个动物的叫声是不同的,因此可以在方法中接收-个动物类型的参数的对象当传人猫类对象时就发出猫类的叫 ...

  5. 浅谈PHP面向对象编程(七、抽象类与接口)

    7.0 抽象类与接口 当定义一个类时,常常需要定义一些方法来描述该类的行为特征.但有时这些方法的实现方式是无法确定的,此时就可以使用抽象类和接口. 抽象类和接口用于提高程序的灵活性.抽象类是一种特殊的 ...

  6. 浅谈PHP面向对象编程(六、自动加载及魔术方法)

    6.0 自动加载及魔术方法  6.1 自动加载 在PHP开发过程中,如果希望从外部引入一个class.通常会使用incluae和requre方法把定义这个class的文件包含进来.但是,在大型的开发项 ...

  7. 浅谈PHP面向对象编程(五、继承)

    5.0 继承 5.1 继承的概念 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使许多事物之间形成一种关系体系 . 例如猫和狗都属于动物,程序中 ...

  8. 浅谈PHP面向对象编程(四、类常量和静态成员)

    4.0 类常量和静态成员 通过上几篇博客我们了解到,类在实例化对象时,该对象中的成员只被当前对象所有.如果希望在类中定义的成员被所有实例共享. 此时可以使用类常量或静态成员来实现,接下来将针对类常量和 ...

  9. 浅谈PHP面向对象编程(三、构造方法和析构方法)

    3.0 构造方法和析构方法 从我之前的博客可以发现,实例化一个类的对象后,如果要为这个对象的属性赋值,需要直接访问该对象的属性.如果想要在实例化对象的同时就为这个对象的属性进行赋值,则可以通过构造方法 ...

随机推荐

  1. console 代理

    window.log = function(){ if(!window.console ){ return; } var arr = [].slice.call(arguments); arr.uns ...

  2. javaScript高程笔记--最佳实践

    1.可维护性 <1>什么是可维护的代码 (1)可理解性 (2)直观性 (3)可适应性 (4)可扩展性 (5)可调试性 <2>代码约定 (1)可读性---适当的进行注释[函数和方 ...

  3. [Linux] sed命令使用之在文件中快速删除/增加指定行

    1.删除文档的第一行 sed -i '1d' <file> 2.删除文档的最后一行sed -i '$d' <file> 3.在文档指定行中增加一行例如文档如下:echo &qu ...

  4. Java从入门到精通全套教程免费分享

    这是我自己早前听课时整理的Java全套知识,适用于初学者,也可以适用于中级进阶的人,你们可以下载,我认为是比较系统全面的,可以抵得上市场上90%的学习资料.讨厌那些随便乱写的资料还有拿出来卖钱的人!在 ...

  5. 从VS2010跳跃到VS2017

    Visual Studio 配色方案 https://studiostyl.es/ C#语言新特性 C#4.0:http://www.cnblogs.com/yangqi/archive/2010/0 ...

  6. Cloudify介绍

    一篇关于Cloudify的介绍,可以看一下:http://timeson.iteye.com/blog/1699730

  7. 【angularJS】Controller控制器

    1. 定义 控制器(Controller)在AngularJS中作用是增强视图(View),AngularJS控制器是一个构造方法,用来向视图(View)中添加额外功能. ng-controller指 ...

  8. PHP5.3、PHP5.4、PHP5.5、PHP5.6的新特性

    1. PHP5.3中的新特性 1.1 支持命名空间(namespace) 毫无疑问,命名空间是PHP5.3所带来的最重要的新特性. 在PHP5.3中,可以用命名空间防止代码的冲突,命名空间的分隔符为 ...

  9. ES6中let和const详解

    let和var一样也是用来定义变量,不同之处在于let是块级作用域,只在所定义的块级作用域中生效,一个花括号便是一个块级作用域 {var a="我是var定义的";let b=&q ...

  10. matplotlib ----- 同一线条的不同颜色

    对同一线条的各个段或者特殊点,  用不同的颜色. 参考下面 http://stackoverflow.com/questions/30121773/python-is-it-possible-to-c ...