如今非常多应用里面多多少少都用到了循环滚动,要么是图片、要么是view,或者是其它,我总结一下,写了个demo分享给大家。

先看代码之后在讲原理:

1.创建一个空的项目(这个我就不多说了)。

2.加入一个ViewController。

3.在appdelegate加入:

  1. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
  2. {
  3. self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
  4.  
  5. ViewController *vc = [[ViewController alloc] init];
  6. self.window.rootViewController = vc;
  7.  
  8. self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
  9. [self.window makeKeyAndVisible];
  10. return YES;
  11. }

4.看看ViewController.m里面的文件:

  1. <span style="font-size:14px;">#import "ViewController.h"
  2.  
  3. @interface ViewController ()<UIScrollViewDelegate>
  4.  
  5. @property (nonatomic, strong) UIScrollView *readCannelScrollView;
  6. @property (nonatomic, strong) UILabel *pageOneView;
  7. @property (nonatomic, strong) UILabel *pageTwoView;
  8. @property (nonatomic, strong) UILabel *pageThreeView;
  9.  
  10. @end
  11.  
  12. @implementation ViewController
  13.  
  14. - (void)dealloc
  15. {
  16. _readCannelScrollView = nil;
  17. _pageOneView = nil;
  18. _pageTwoView = nil;
  19. _pageThreeView = nil;
  20. }
  21.  
  22. - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
  23. {
  24. self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
  25. if (self) {
  26. // Custom initialization
  27. }
  28. return self;
  29. }
  30.  
  31. - (void)viewDidLoad
  32. {
  33. [super viewDidLoad];
  34.  
  35. //容器的属性设置
  36. self.readCannelScrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
  37. [self.view addSubview:self.readCannelScrollView];
  38. CGSize size = self.readCannelScrollView.contentSize;
  39. size.width = 320*3;
  40. self.readCannelScrollView.contentSize = size;
  41. self.readCannelScrollView.pagingEnabled = YES;
  42. self.readCannelScrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
  43. self.readCannelScrollView.delegate = self;
  44. self.readCannelScrollView.contentOffset = CGPointMake(0, 0);
  45. //end
  46.  
  47. //加入页面1
  48. self.pageOneView = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, self.view.bounds.size.height)];
  49. self.pageOneView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
  50. self.pageOneView.text = @"1";
  51. self.pageOneView.font = [UIFont systemFontOfSize:80];
  52. self.pageOneView.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
  53. [self.readCannelScrollView addSubview:self.pageOneView];
  54.  
  55. //加入页面2
  56. self.pageTwoView = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(320, 0, 320, self.view.bounds.size.height)];
  57. self.pageTwoView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
  58. self.pageTwoView.text = @"2";
  59. self.pageTwoView.font = [UIFont systemFontOfSize:80];
  60. self.pageTwoView.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
  61. [self.readCannelScrollView addSubview:self.pageTwoView];
  62.  
  63. //加入页面3
  64. self.pageThreeView = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(640, 0, 320, self.view.bounds.size.height)];
  65. self.pageThreeView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
  66. self.pageThreeView.text = @"3";
  67. self.pageThreeView.font = [UIFont systemFontOfSize:80];
  68. self.pageThreeView.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
  69. [self.readCannelScrollView addSubview:self.pageThreeView];
  70. }
  71.  
  72. - (void)didReceiveMemoryWarning
  73. {
  74. [super didReceiveMemoryWarning];
  75. }
  76.  
  77. #pragma mark -
  78. #pragma mark - scroll delegate
  79. <span style="color:#996633;">- (void) scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
  80. {
  81. NSLog(@"scrollView.contentOffset.x=%f",scrollView.contentOffset.x);
  82. CGFloat pageWidth = scrollView.frame.size.width;
  83. int currentPage = floor((scrollView.contentOffset.x-pageWidth/2)/pageWidth)+1;
  84.  
  85. if (currentPage == 0)
  86. {
  87. UILabel *tmpTxtView = self.pageThreeView;
  88. self.pageThreeView = self.pageTwoView;
  89. self.pageTwoView = self.pageOneView;
  90. self.pageOneView = tmpTxtView;
  91. }
  92.  
  93. if (currentPage == 2)
  94. {
  95. //换指针
  96. UILabel *tmpTxtView = self.pageOneView;
  97. self.pageOneView = self.pageTwoView;
  98. self.pageTwoView = self.pageThreeView;
  99. self.pageThreeView = tmpTxtView;
  100. }
  101.  
  102. //恢复原位
  103. self.pageOneView.frame = (CGRect){0,0,self.pageOneView.frame.size};
  104. self.pageTwoView.frame = (CGRect){320,0,self.pageTwoView.frame.size};
  105. self.pageThreeView.frame = (CGRect){640,0,self.pageThreeView.frame.size};
  106. self.readCannelScrollView.contentOffset = CGPointMake(320, 0);
  107.  
  108. }
  109.  
  110. @end</span>

5.原理说明,小伙伴我们一起想一下。怎样让一个scrollview实现循环滚动。看下图:

a.用三个View进行循环滚动,上图P1、P2、P3(程序中的pageOneView、pageTwoView、pageThreeView)

b.(開始执行除外。那是的contentoffset.x = 0)始终让P2在中间是实现循环滚动的关键。

c.P2此时在中间(如上图)即contentoffset.x = 320。此时再向左滑动。P3在中间页面,即contentoffset.x = 640。

d.这时候,肯定会想,是不是把P1移动到TEMP0的位置。小伙伴你真聪明。可是为了写成一个通用方法,光是移动位置是不正确的,那能不能保证P1、P2、P3这个顺序永远不变,答案是YES。

e.1>永远保持P1、P2、P3顺序。同一时候。位置(frame)也要同样  2>让P2用于居中。

f.满足e中两条,怎样做到:首先e的第一条看上图,滑动后的界面最右边有个红色虚拟的框框。假设假设(实际上没有移动)我把P1放到那个位置,顺序就是P2\P3\P1(TEMP0),为了保证顺序,我须要交换指针。可是假设我直接把指针P1=P2。在运行P3=P1时候。会有问题的。你懂的。在进行换值的时候须要借助暂时指针变量的。

g.指针换完了,可是位置没有变contentoffset.x = 640,我们须要scrollView.contentoffset.x = 320。

h.上述是想左滑动。向右滑动,即是同理。

6.程序分析说明:

  1. <span style="font-size:14px;">CGFloat pageWidth = scrollView.frame.size.width;
  2. int currentPage = floor((scrollView.contentOffset.x-pageWidth/2)/pageWidth)+1;</span>

floor计算 的出来是0、1、2,能够利用是0还是2进行推断用户是向左滑动,还是向右滑动。从而实现循环滚动,后台在配合数组的使用。就能够实现图片等循环滚动啦!

点击下载源码

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