jdk1.7中java.util.concurrent.Executor线程池体系介绍

java.util.concurrent.Executor : 负责线程的使用与调度的根接口 
 |–ExecutorService:Executor的子接口,线程池的主要接口 
   |–ThreadPoolExecutor:ExecutorService的实现类 
   |–ScheduledExecutorService:ExecutorService的子接口,负责线程的调度 
     |–ScheduledThreadPoolExecutor:既继承了ThreadPoolExecutor,同时实现了ScheduledExecutorService

在实际使用过程中,我们不需要自己手动new出线程池,juc的工具类Executors为我们提供了方法用以创建线程池: (注意:最近阿里发布的 Java开发手册中强制线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。下面转载部分有较为详细的介绍)

ExecutorService newFixedThreadPool() : 创建固定大小的线程池 
ExecutorService newCachedThreadPool() : 缓存线程池,线程池的数量不固定,可以根据需求自动的更改数量。 
ExecutorService newSingleThreadExecutor() : 创建单个线程池。线程池中只有一个线程

ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool() : 创建固定大小的线程池,可以延迟或定时的执行任务。

转载部分:

前言

最近看阿里的 Java开发手册,上面有线程池的一个建议:

【强制】线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,
这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。

结合最近面试的经历,发现这条建议还是十分有用的,因为自己经常使用Executors提供的工厂方法创建线程池,所以忽略了线程池内部的实现。
特别是拒绝策略,面试被问到两次,因为使用Executors创建线程池不会传入这个参数而使用默认值所以我们常常忽略这一参数,还好因为这条建议,自己提前熟悉了一下ThreadPoolExecutor。

ThreadPoolExecutor

先看看如何使用ThreadPoolExecutor创建线程池:

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)

corePoolSize - 线程池核心池的大小。
maximumPoolSize - 线程池的最大线程数。
keepAliveTime - 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。
unit - keepAliveTime 的时间单位。
workQueue - 用来储存等待执行任务的队列。
threadFactory - 线程工厂。
handler - 拒绝策略。

关注点1 线程池大小

线程池有两个线程数的设置,一个为核心池线程数,一个为最大线程数。
在创建了线程池后,默认情况下,线程池中并没有任何线程,等到有任务来才创建线程去执行任务,除非调用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法
当创建的线程数等于 corePoolSize 时,会加入设置的阻塞队列。当队列满时,会创建线程执行任务直到线程池中的数量等于maximumPoolSize。

关注点2 适当的阻塞队列

java.lang.IllegalStateException: Queue full
方法 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出
插入方法 add(e) offer(e) put(e) offer(e,time,unit)
移除方法 remove() poll() take() poll(time,unit)
检查方法 element() peek() 不可用 不可用

ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
DelayQueue: 一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列。
LinkedTransferQueue: 一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
LinkedBlockingDeque: 一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

关注点3 明确拒绝策略

ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 (默认)
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务

说明:Executors 各个方法的弊端:
1)newFixedThreadPool 和 newSingleThreadExecutor:
主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至 OOM。
2)newCachedThreadPool 和 newScheduledThreadPool:
主要问题是线程数最大数是 Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至 OOM。

Executors

让我们再看看Executors提供的那几个工厂方法。

newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。
此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());

newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。
线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>());

newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。
此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,new SynchronousQueue<Runnable>());

转载自:http://www.cnblogs.com/javanoob/p/threadpool.html

【转】线程池体系介绍及从阿里Java开发手册学习线程池的正确创建方法的更多相关文章

  1. JUC学习笔记--从阿里Java开发手册学习线程池的正确创建方法

    前言 最近看阿里的 Java开发手册,上面有线程池的一个建议: [强制]线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式, 这样的处理方式让写的同学 ...

  2. 从阿里Java开发手册学习线程池的正确创建方法

    前言 最近看阿里的 Java开发手册,上面有线程池的一个建议: [强制]线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更 ...

  3. 阿里 JAVA 开发手册 学习 4 工程规约

    应用分层 1.分层如下 1)开放接口层:可以直接封装Service接口暴露成RPC:通过web封装成http接口:网关控制层等. 2)终端显示层:各个端的模板渲染并执行显示层. 3)Web层:主要是度 ...

  4. 阿里Java开发手册学习 3 MYSQL规约

    @import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...

  5. 阿里Java开发手册学习 2 异常日志

    异常日志 异常处理 1.不要捕获继承自RuntimeException的运行时异常类,这类异常通常由程序员来校验,来保证查询的健壮性. 2. 不要对大段代码 try catch,分清稳定代码和非稳定代 ...

  6. 阿里JAVA开发手册零度的思考理解(一)

    转载请注明原创出处,谢谢! 缘由 阿里JAVA开发手册已经发表有很长时间了,值得认真研究思考推广 阿里官方的Java代码规范标准,这份开发手册不仅规范了一些开发细节,也提出了很多工程开发的哲学,值得好 ...

  7. 阅读阿里Java开发手册记录

    概述 在阅读完阿里Java开发手册(嵩山版)后,发现自己在开发过程中有一些没有按照规范开发的情况,这里将容易忘记的规范记录下来,并且添加自己的理解,一方面方便自己巩固记忆,另一方面希望对其他同学能够提 ...

  8. 阿里JAVA开发手册零度的思考理解(二)

    转载请注明原创出处,谢谢! 说在前面 人生的大道上默默地走,就必须要有一盏灯亮着为你引导方向!而这盏灯抑或只是一句话,一句鼓励,一个赞美,一次承认,一次认可,一次相识一次交流-- 上篇文章:阿里JAV ...

  9. 品阿里 Java 开发手册有感

    摘要: 原创出处 https://www.bysocket.com 「公众号:泥瓦匠BYSocket 」欢迎关注和转载,保留摘要,谢谢! 一个优秀的工程师和一个普通的工程师的区别,不是满天飞的架构图, ...

随机推荐

  1. 保持简单----纪念丹尼斯•里奇(Dennis Ritchie)

    http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/10/dennis_ritchie.html

  2. ELK日志系统

    ELK stack是又Elasticsearch,lostash,kibana 三个开源软件的组合而成,形成一款强大的实时日志收集分析展示系统. Logstash:日志收集工具,可以从本地磁盘,网络服 ...

  3. Netflix Hystrix — 应对复杂分布式系统中的延时和故障容错 转

    转自 https://segmentfault.com/a/1190000005988895 前言 分布式系统中经常会出现某个基础服务不可用造成整个系统不可用的情况, 这种现象被称为服务雪崩效应. 为 ...

  4. C++——创建类的时候用new与不用new 的区别

    转自:https://www.cnblogs.com/tony-li/p/4111588.html C++在创建对象的时候可以采用两种方式:(例如类名为Test) Test test  或者 Test ...

  5. 链表中的倒数第k个结点

    题目描述 输入一个链表,输出该链表中倒数第k个结点.   基本思想:定义两个指针a,b分别指向头节点, a指针先向前走k-1步(注意:因为倒数节点是从倒数第一个结点开始的,而不是零),然后a指针和b指 ...

  6. SpringBoot中使用log4j日志

    一:引入jar包 使用SpringBoot创建项目的时候,pom文件引入了spring-boot-starter,其中包含了spring-boot-starter-logging,该依赖内容就是Spr ...

  7. MAC OS 命令行使用详解【转】

    你可以整天驾驶汽车而不用知道如何修理它们,但是如果你希望当一个维护员,你就需要知道事情是如何运作的.同样的事情也发生在了 Mac OS X 上:你可以一直使用 Mac 而不用知道如何修理它,但是如果你 ...

  8. LA 3971 组装电脑(二分)

    https://vjudge.net/problem/UVALive-3971 题意:你有b块钱,想要组装一台电脑.给出n个配件各自的种类.品质因子和价格,要求每种类型的配件各买一个,总价格不超过b, ...

  9. C# Memcached 缓存

    之前做的功能,程序可能有不足之处,但还是要记录下 ICacheStrategy.cs文件 public interface ICacheStrategy { /// <summary> / ...

  10. mac terminal update management pack

    npm -g outdated npm -g install npm@6.4.1