李洪强iOS开发之数据存储

  iOS应用数据存储的常用方式

1.lXML属性列表(plist)归档
2.lPreference(偏好设置)
3.lNSKeyedArchiver归档(NSCoding)
4.lSQLite3
5.lCore Data
 
Documents:
保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
 
tmp:
保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
 
Library/Caches:
保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
 
Library/Preference:
保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
 
  应用沙盒目录的常见获取方式
利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数

NSArray *array =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO); NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找,YES 代表展开路径中的波浪字符“~”

NSString *documents = [array objectAtIndex:0];  在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素

偏好设置: 不能存储自定义对象,一般存储用户的账号密码信息

1.存入数据

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

[defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username"];

[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];

[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];

2.读取数据

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];

float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];

BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];

[defaults synchornize]; 为了让程序立即写入调用这个方法

  NSKeyedArchiver: 需要遵守<NSCoding>协议

实现以下的两个方法

1. encodeWithCoder: 每次归档对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何归档对象中的每个实例变量,可以使用encodeObject:forKey:方法归档实例变量
2. initWithCoder:  每次从文件中恢复(解码)对象时,都会调用这个方法。一般在这个方法里面指定如何解码文件中的数据为对象的实例变量,可以使用decodeObject:forKey方法解码实例变量

1.存入数据

[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];

2.读取数据

[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];

李洪强iOS开发之数据存储的更多相关文章

  1. 李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾

    李洪强iOS开发-网络新闻获取数据思路回顾 01 创建一个继承自AFHTTPSessionManager的工具类:LHQNetworkTool 用来发送网络请求获取数据  1.1 定义类方法返回单例对 ...

  2. 李洪强iOS开发Swift篇—03_字符串和数据类型

    李洪强iOS开发Swift篇—03_字符串和数据类型 一.字符串 字符串是String类型的数据,用双引号""包住文字内容  let website = "http:// ...

  3. 李洪强iOS开发之-环信05_EaseUI 使用指南

    李洪强iOS开发之-环信05_EaseUI 使用指南 EaseUI 使用指南 简介 EaseUI 封装了 IM 功能常用的控件(如聊天会话.会话列表.联系人列表).旨在帮助开发者快速集成环信 SDK. ...

  4. 李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明

    李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThre ...

  5. 李洪强iOS开发Swift篇---11_变量&常量&元组

    李洪强iOS开发Swift篇---11_变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对 ...

  6. 李洪强iOS开发Swift篇—09_属性

    李洪强iOS开发Swift篇—09_属性 一.类的定义 Swift与Objective-C定义类的区别 Objective-C:一般需要2个文件,1个.h声明文件和1个.m实现文件 Swift:只需要 ...

  7. 李洪强iOS开发Swift篇—08_函数(2)

    李洪强iOS开发Swift篇—08_函数(2) 一.函数类型 函数类型也是数据类型的一种,它由形参类型和返回值类型组成,格式是 (形参类型列表) -> 返回值类型 1 func sum(num1 ...

  8. 李洪强iOS开发Swift篇—07_函数

    李洪强iOS开发Swift篇—07_函数 一.函数的定义 (1)函数的定义格式 1 func 函数名(形参列表) -> 返回值类型 { 2 // 函数体... 3 4 } (2)形参列表的格式 ...

  9. 李洪强iOS开发Swift篇—05_元组类型

    李洪强iOS开发Swift篇—05_元组类型 一.元组类型介绍 1.什么是元组类型 元组类型由 N个 任意类型的数据组成(N >= 0),组成元组类型的数据可以称为“元素” 示例: let po ...

随机推荐

  1. api的mock开源工具;api文档生成器;api的mock工具;阿里系;其他开源

    django-rest-framework,即drf的api文档,包括自带的文档和其他三方文档,比如swagger.DRF Docs等 https://www.django-rest-framewor ...

  2. error: <class 'xml.parsers.expat.ExpatError'>, syntax error: line 1, column 0: file: /usr/local/lib/python2.7/xmlrpclib.py line: 557

    当linux设备上开启sonar6.2时, supervisorctl status报如下错误: error: <class 'xml.parsers.expat.ExpatError'> ...

  3. flume和kafka整合(转)

    原文链接:Kafka flume 整合 前提 前提是要先把flume和kafka独立的部分先搭建好. 下载插件包 下载flume-kafka-plus:https://github.com/beyon ...

  4. OpenERP|odoo Web开发

    在OpenERP 7 和 Odoo 8下测试均可. 1.相关库/框架 主要:jQuery(使用1.8.3,如果使用新版本,其他jQuery插件也要升级或修改).Underscore.Qweb 其他:都 ...

  5. SQL用例集锦

    SQL 语句分类 DDL - 数据定义语句 (CREATE,ALTER,DROP,DECLARE) DML - 数据操纵语句 (SELECT,DELETE,UPDATE,INSERT) DCL - 数 ...

  6. Android -- SurfaceView绘制

    SurfaceView SurfaceView是View的一个特殊子类,它的目的是另外提供一个线程进行绘制操作. 步骤 1.用SurfaceView进行绘制,首先要创建一个类,继承 SurfaceVi ...

  7. JavaScript 正则表达式——基本语法(2)

    来源:http://www.cnblogs.com/dolphinX/p/3486214.html 定义 JavaScript种正则表达式有两种定义方式,定义一个匹配类似 <%XXX%>  ...

  8. Cocos2d-x -- 如何让背景从上到下滚动

    1. 首先,声明一个2个大小的sprite数组 class GameScreen : public cocos2d::Layer { public: ... cocos2d::Sprite *back ...

  9. 设计模式 - 模板方法模式(template method pattern) 具体解释

    模板方法模式(template method pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 模板方法模式(template metho ...

  10. 阿里云服务器 centos7 ftp安装

    昨天租了阿里云服务器一个月,想玩一下linux系统,结果想用ftp上传本地文件的时候,发现用不了,结果在安装配置的时候折腾了几个小时,在网上查了无数的资料,有的说要改配置文件,有的说要关防火墙,说啥的 ...