main()函数的基本结构如下:

 int main()
{
statements
return ;
}

这几行代码构成了函数定义(function definition),该定义由两部分组成:

第一行int main() —— 函数头(function heading);

花括号({和})中包括的部分叫函数体。

函数头对函数与程序其他部分之间的借口进行了总结;

函数体是支出函数应做什么的计算机指令。

在C++中,每条完整的指令都称为语句。所有的语句都以分号结尾。

main()中最后一条语句叫做返回语句(return statement),它结束该函数。

1.作为接口的函数头

C++函数可以被其他函数激活或调用,函数头描述了函数与调用它的函数之间的接口。(感觉就像我是程序员,这是我的名片,上面有我的联系方式,你要是电脑坏了可以找我,just for fun)。

位于函数名钱的叫做函数返回类型,它描述的是从函数返回给调用它的函数的信息。

函数名后的括号中的内容叫做形参列表(argument list)或参数列表(paramenter list):他描述的是从调用函数传递给被调用函数的信息。

通常,main()被启动代码调用,而启动代码是由编译器添加到程序中的,是程序和操作系统之间的桥梁。该函数头描述的是main()和操作系统之间的接口。

下面的函数头表明main()函数可以给调用它的函数返回一个整数值,且不从调用它的函数那里获得任何信息:

int main()

也可以使用如下变体:

int main(void) // very explicit style

在括号中使用关键字void明确地支出,函数不接受任何参数。

ANSI/ISO C++标准对那些抱怨必须在main()函数最后包含一条返回语句过于繁琐的人做了让步。如果编译器到达main()函数末尾时没有遇到返回语句,则认为main()函数以如下语句结尾:

return 0;

这条隐含的返回语句只适用于main()函数,而不适用于其它函数。

2.为什么main()不能使用其他名称

通常,C++程序必须包含名为main()的函数。

在运行C++程序时,通常从main()函数开始执行。因此,如果没有main(),程序将不完整,编译器将支出未定义main()函数。

存在一些例外情况。例如:

在Windows编程中,可以编写一个动态链接库(DLL)模块,这是其他Windows程序可以使用的代码。由于DLL模块不是独立的程序,因此不需要main()。

用于专用环境的程序——如机器人的控制器芯片——可能不需要main()。

有些编程环境提供了一个框架程序,该程序调用一些非标准函数,如_tmain()。在这种情况下,有一个隐藏的main(),它调用_tmain()。

但常规的独立程序都需要main(),本章讨论的都是这种程序。

《C++ Primer Plus》学习笔记 2.1.1 main()函数的更多相关文章

  1. <c++primer plus>学习笔记1之第八章函数探幽

    1 c++内联函数 编译器将使用相应的函数代码替换函数调用,对于内联代码,函数无需跳到另一个位置执行代码再跳回来,所以内联函数运行速度比常规函数快. 但是代价是需要更多的内存. 使用场合: 执行函数代 ...

  2. ES6学习笔记<二>arrow functions 箭头函数、template string、destructuring

    接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = ...

  3. python3.4学习笔记(二十) python strip()函数 去空格\n\r\t函数的用法

    python3.4学习笔记(二十) python strip()函数 去空格\n\r\t函数的用法 在Python中字符串处理函数里有三个去空格(包括'\n', '\r', '\t', ' ')的函数 ...

  4. APUE学习笔记——10.9 信号发送函数kill、 raise、alarm、pause

    转载注明出处:Windeal学习笔记 kil和raise kill()用来向进程或进程组发送信号 raise()用来向自身进程发送信号. #include <signal.h> int k ...

  5. Flutter学习笔记(4)--Dart函数

    如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(4)--Dart函数 Dart是一个面向对象的语言,所以函数也是对象,函数属于Function对象,函数可以像参数一样传递给其他函数,这样便于做回调处理: ...

  6. Objective-C学习笔记 利用协议实现回调函数

    来源:http://mobile.51cto.com/iphone-278354.htm Objective-C学习笔记 利用协议实现回调函数是本文要介绍的内容,主要是实现一个显示文字为测试的视图,然 ...

  7. 《C++ primer》学习笔记整理

    简介 本笔记目前已包含<C++ Primer>中的绝大部分内容,但尚有部分小节有所缺漏,如 19.1.19.2 节的笔记尚未整理,会持续更新. 本项目中的学习笔记是在学完一章内容后,对其要 ...

  8. C Primer Plus 学习笔记 -- 前六章

    记录自己学习C Primer Plus的学习笔记 第一章 C语言高效在于C语言通常是汇编语言才具有的微调控能力设计的一系列内部指令 C不是面向对象编程 编译器把源代码转化成中间代码,链接器把中间代码和 ...

  9. 《C++ Primer》学习笔记 :命名空间的using声明

    最近在学C++,在<C++ Primer>第五版的3.1节中说到使用using声明来使用命名空间中的成员,<C++ Primer>中这样写道: 有了using声明就无须专门的前 ...

随机推荐

  1. Redis总结(七)Redis运维常用命令(转载)

    redis 服务器端命令 redis 127.0.0.1:6380> time  ,显示服务器时间 , 时间戳(秒), 微秒数 1) "1375270361" 2) &quo ...

  2. Win32 SDK - 打开文件对话框

    OPENFILENAME ofn; // common dialog box structure TCHAR szFile[MAX_PATH]; // buffer for file name // ...

  3. mysql中日期操作

    1 获取当前时间 now() select now(); +---------------------+ | now() | +---------------------+ | -- :: | +-- ...

  4. unity, 替换shader渲染(Rendering with Replaced Shaders)

    实现特效,尤其是一些后处理特效,经常需要将各物体的shader替换为另一套shader进行渲染到纹理,再后再进行合成或以某种叠加方式叠加到最后的画面上去. 再复杂一点儿的,可能不同的物体所用的替换sh ...

  5. ny33 蛇形填数

    蛇形填数 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述 在n*n方陈里填入1,2,...,n*n,要求填成蛇形.例如n=4时方陈为: 10 11 12 1 9 16 1 ...

  6. 0066 阿里云大学的几道Java基础测试题

    阿里云大学的几道Java基础测试题: https://edu.aliyun.com/clouder/exam/intro/15 https://edu.aliyun.com/clouder/exam/ ...

  7. 百度地图 JSAPI使用 mark 定位地址 与周边覆盖物

    http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=jspopular   api  http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm#a ...

  8. 存档格式选择--JSON

    游戏里存档可以直接用lua,但是lua需要有一定编程基础:另外可以用ini,不过ini又太简单了,复杂的 格式无法用ini描述:还可以用xml,它的表达能力非常丰富,甚至有限数据库都用xml来作存储结 ...

  9. at91 uart driver for vxworks

    /* at91UART.c - AT91RM9200 serial driver */ /* Copyright 2003-2004 Coordinate Co., Ltd. */ /* Copyri ...

  10. 设计模式 ( 十二 ) 职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为)

     设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决.不能解决就 ...