一、类型转换运算符

必须是成员函数,不能是友元函数
没有参数
不能指定返回类型
函数原型:operator 类型名();

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#ifndef _INTEGER_H_
#define _INTEGER_H_

class Integer
{
public:
    Integer(int n);
    ~Integer();

Integer &operator++();
    //friend Integer& operator++(Integer& i);

Integer operator++(int n);
    //friend Integer operator++(Integer& i, int n);

operator int();

void Display() const;
private:
    int n_;
};

#endif // _INTEGER_H_

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#include "Integer.h"
#include <iostream>
using namespace std;

Integer::Integer(int n) : n_(n)
{
}

Integer::~Integer()
{
}

Integer &Integer::operator ++()
{
    //cout<<"Integer& Integer::operator ++()"<<endl;
    ++n_;
    return *this;
}

//Integer& operator++(Integer& i)
//{
//  //cout<<"Integer& operator++(Integer& i)"<<endl;
//  ++i.n_;
//  return i;
//}

Integer Integer::operator++(int n)
{
    //cout<<"Integer& Integer::operator ++()"<<endl;
    //n_++;
    Integer tmp(n_);
    n_++;
    return tmp;
}

//Integer operator++(Integer& i, int n)
//{
//  Integer tmp(i.n_);
//  i.n_++;
//  return tmp;
//}

Integer::operator int()
{
    return n_;
}

void Integer::Display() const
{
    cout << n_ << endl;
}

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#include "Integer.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main(void)
{
    Integer n(100);
    n = 200;
    n.Display();

int sum = add(n, 100);

cout << sum << endl;

int x = n;
    int y = static_cast<int>(n);

return 0;
}

其中n = 200; 是隐式将int 转换成Interger类;int x =
n; 是调用operator int 将Interger 类转换成int,也可以使用static_cast 办到;此外add
函数传参时也会调用operator int 进行转换。

二、->运算符重载

类* operator->();

类& operator*();

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#include <iostream>
using namespace std;

class DBHelper
{
public:
    DBHelper()
    {
        cout << "DB ..." << endl;
    }
    ~DBHelper()
    {
        cout << "~DB ..." << endl;
    }

void Open()
    {
        cout << "Open ..." << endl;
    }

void Close()
    {
        cout << "Close ..." << endl;
    }

void Query()
    {
        cout << "Query ..." << endl;
    }
};

class DB
{
public:
    DB()
    {
        db_ = new DBHelper;
    }

~DB()
    {
        delete db_;
    }

DBHelper *operator->()
    {
        return db_;
    }

DBHelper &operator*()
    {
        return *db_;
    }
private:
    DBHelper *db_;
};

int main(void)
{
    DB db;
    db->Open();
    db->Query();
    db->Close();

(*db).Open();
    (*db).Query();
    (*db).Close();

return 0;
}

db->Open(); 等价于
(db.operator->())->Open(); 会调用operator->
返回DBHelper类的指针,调用DBHelper的成员函数Open()。这样使用的好处是不需要知道db
对象什么时候需要释放,当生存期结束时,会调用DB类的析构函数,里面delete db_; 故也会调用DBHelper类的析构函数。

(*db).Open(); 等价于(db.operator*()).Open();

三、operator new 和 operator delete

前面曾经提过:实际上new 有三种用法,包括operator new、new operator、placement
new,new operator 包含operator new,而placement new 则没有内存分配而是直接调用构造函数。下面看例子:

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#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
    Test(int n) : n_(n)
    {
        cout << "Test(int n) : n_(n)" << endl;
    }
    Test(const Test &other)
    {
        cout << "Test(const Test& other)" << endl;
    }
    ~Test()
    {
        cout << "~Test()" << endl;
    }
    /****************************************************************/
    void *operator new(size_t size)
    {
        cout << "void* operator new(size_t size)" << endl;
        void *p = malloc(size);
        return p;
    }

void operator delete(void *p) //与下面的operator delete函数类似,共存的话优先;
    {
        //匹配上面的operator new 函数
        cout << "void operator delete(void* p)" << endl;
        free(p);
    }

void operator delete(void *p, size_t size)
    {
        cout << "void operator delete(void* p, size_t size)" << endl;
        free(p);
    }
    /**********************************************************************/

void *operator new(size_t size, const char *file, long line)
    {
        cout << "   void* operator new(size_t size, const char* file, long line);" << endl;
        cout << file << ":" << line << endl;
        void *p = malloc(size);
        return p;
    }

void operator delete(void *p, const char *file, long line)
    {
        cout << "   void operator delete(void* p, const char* file, long line);" << endl;
        cout << file << ":" << line << endl;
        free(p);
    }

void operator delete(void *p, size_t size, const char *file, long line)
    {
        cout << "void operator delete(void* p, size_t size, const char* file, long line);" << endl;
        cout << file << ":" << line << endl;
        free(p);
    }
    /**************************************************************************/
    void *operator new(size_t size, void *p)
    {
        cout << "void* operator new(size_t size, void* p);" << endl;
        return p;
    }

void operator delete(void *, void *)
    {
        cout << "void operator delete(void *, void *);" << endl;
    }
    /**************************************************************************/
    int n_;
};

/*************** global **********************************************/

void *operator new(size_t size)
{
    cout << "global void* operator new(size_t size)" << endl;
    void *p = malloc(size);
    return p;
}

void operator delete(void *p)
{
    cout << "global void operator delete(void* p)" << endl;
    free(p);
}
/**********************************************************************/

void *operator new[](size_t size)
{
    cout << "global void* operator new[](size_t size)" << endl;
    void *p = malloc(size);
    return p;
}

void operator delete[](void *p)
{
    cout << "global void operator delete[](void* p)" << endl;
    free(p);
}
/***********************************************************************/

int main(void)
{
    Test *p1 = new Test(100);   // new operator = operator new + 构造函数的调用
    delete p1;

char *str1 = new char;
    delete str1;

char *str2 = new char[100];
    delete[] str2;

char chunk[10];

Test *p2 = new (chunk) Test(200);   //operator new(size_t, void *_Where)
    // placement new,不分配内存 + 构造函数的调用
    cout << p2->n_ << endl;
    p2->~Test();                        // 显式调用析构函数

//Test* p3 = (Test*)chunk;
    Test *p3 = reinterpret_cast<Test *>(chunk);
    cout << p3->n_ << endl;

#define new new(__FILE__, __LINE__)
    //Test* p4 = new(__FILE__, __LINE__) Test(300);
    Test *p4 = new Test(300);
    delete p4;

return 0;
}

从输出可以看出几点:

1、new operator 是分配内存(调用operator new) + 调用构造函数

2、operator new 是只分配内存,不调用构造函数

3、placement new 是不分配内存(调用operator new(与2是不同的函数) 返回已分配的内存地址),调用构造函数

4、delete 是先调用析构函数,再调用operator delete.

5、如果new 的是数组,对应地也需要delete [] 释放

注意:

1、如果存在继承或者对象成员,那么调用构造函数或者析构函数时将有多个,按一定顺序调用,参见这里

2、假设存在继承,delete 基类指针;涉及到虚析构函数的问题,参见这里

最后还存在一点疑问的是 delete p4 为什么调用的不是 void operator delete(void* p, const char* file, long line); 而是

void operator delete(void* p) ; 希望有明白的朋友告诉我一声。

参考:

C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范

类型转换运算符、*运算符重载、->运算符重载、operator new 和 operator delete的更多相关文章

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