题目大意:有n个人,给你他们的关系(老板和员工),没有直属上司的人就是整个公司的领导者,这意味着n个人形成一棵树(多叉树)。当一个人被分配工作时他会让他的下属也做同样的工作(并且立即停止手头正在做的工作),题目会询问你其中某个人正在做的工作。

解题思路:其实从“一个人分配他的下属做一样的工作”这里就可以看出来了,这相当于让一块区间的人都做一样的事,就是线段树区间染色问题。但不能使用线段树,要先将多叉树铺展开,将节点映射到线段上。把每个人的管理区段找出来(把属于同一个人管的放一起,上司放在前面),这样对某个员工更新也就是对他和他下属的更新。具体实现就是先将多叉树保存下来,用dfs遍历多叉树给每个人打上时间戳,分配序号就行了。

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<vector>
#define LC(a) ((a<<1))
#define RC(a) ((a<<1)+1)
#define MID(a,b) ((a+b)>>1)
using namespace std;
const int N=5e4+;
typedef long long ll; vector<ll>v[N];
ll Start[N],End[N];//每个员工所有下属的开始和结束节点,包含本身
ll ans,cnt;//cnt用于记录节点的编号
bool used[N]; void dfs(ll rt){
Start[rt]=++cnt;
for(int i=;i<v[rt].size();i++){
dfs(v[rt][i]);
}
End[rt]=cnt;
} struct node{
ll l,r;
ll task;//task=-2表示下属工作不同
}tree[N*]; void pushup(ll p){
tree[p].task=(tree[LC(p)].task==tree[RC(p)].task?tree[LC(p)].task:-);
} void pushdown(ll p){
tree[LC(p)].task=tree[RC(p)].task=tree[p].task;
} void build(ll p,ll l,ll r){
tree[p].l=l;
tree[p].r=r;
tree[p].task=-;
if(l==r){
return;
}
build(LC(p),l,MID(l,r));
build(RC(p),MID(l,r)+,r);
} void update(ll p,ll l,ll r,ll task){
if(r<tree[p].l||l>tree[p].r)
return;
if(l<=tree[p].l&&r>=tree[p].r){
tree[p].task=task;
return;
}
if(tree[p].task!=-)
pushdown(p);
update(LC(p),l,r,task);
update(RC(p),l,r,task);
pushup(p);
} void query(ll p,ll t){
if(tree[p].task!=-){
ans=tree[p].task;
return;
}
ll mid=MID(tree[p].l,tree[p].r);
if(t<=mid)
query(LC(p),t);
else
query(RC(p),t);
} int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
ll t;
ll cas=;
cin>>t;
while(t--){
cas++;
//初始化
cnt=;
memset(used,false,sizeof(used));
for(int i=;i<=N;i++){
v[i].clear();
} ll n;
cin>>n;
for(int i=;i<=n-;i++){
ll rt,chd;
cin>>chd>>rt;
used[chd]=true;
v[rt].push_back(chd);
}
//将多叉树转化为线段
for(int i=;i<=n;i++){
//找到根结点
if(!used[i]){
dfs(i);
break;
}
}
//建树
build(,,n);
ll m;
cout<<"Case #"<<cas<<":"<<endl;
cin>>m;
for(int i=;i<=m;i++){
char op;
cin>>op;
if(op=='C'){
ll x,t;
cin>>x;
t=Start[x];
query(,t);
cout<<ans<<endl;
}
else{
ll x,l,r,task;
cin>>x>>task;
l=Start[x];
r=End[x];
update(,l,r,task);
}
}
}
}

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