1  简介

当执行一个场景时,Controller把场景中的每个用户配到负载生成器(Load generator)。

所谓的负载生成器(Load Generator)就是执行Vuser脚本,运行Vuser模拟真实用户操作的机器。

默认情况下使用本地的负载生成器来运行脚本,但是模拟用户行为也需要消耗一定的资源,所以在一台电脑上无法模拟大量的虚拟用户,这个时候调用多个Load Generators来完成大规模的性能负载。

2  运行模式设置

Load Generator的核心是MMDRV.EXE进程,MMDRV.EXE负责运行脚本模拟用户行为,该程序支持进程或线程的方式,通过Runtime Settings即可设置,如下,设置线程模式

大多数情况,使用进程方式时一个Vuser会占用接近3MB的内存,而使用线程方式时一个Vuser大概只占用了200KB的内存。为了保证负载生成有效性,请在真正实施性能测试前先测试一个负载器是否存在硬件瓶颈(生成负载时的CPU,内存,带宽占用情况等),确保负载器自身不会成为瓶颈,其CPU和内存的使用率最好不超过80%

3  添加负载生成器

点击Load Generator按钮(或者Scenario->Load generators), 在打开的Load Generators对话框中点击Add并输入你要添加的负载生成器的详细信息

或者如下


点击添加Add

注意:

1.这里的名称可以是ip(本地、远程),也可以计算机名、localhost(本机)

2.如果Temporary directory目录为空,那么运行时, LoadRunner存储临时文件在负载生成器上,由负载生成器变量TEMP、TMP变量指定的临时目录.

3.要勾选Enable load generator to take part in the scenario,启用负载生成器,否则应该下面的管理器中Enable选择定的生成器,反过来,如果某个开启的负载生成器对于某个特定场景不可用,可临时禁用负载生成器,而不必要把它从列表移除。

点击More

添加后

点击Connect

添加该引擎后,可以单击Connect按钮,链接负载生成器,如果出现Ready则说明正确连接,该负载生成服务器可以使用,否则就需要检验下错误出在哪里。

说明:

Windows下,如果排除了防火墙的问题后,Load Generator无法链接一般是由于Load Generator的权限配置错误导致,具体解决方法如下:

1)  HP->LoadRunner->LoadRunner Agent Runtime Setting……

说明:

Allow virtual users to run on this machine without user login

处输入登陆信息,这样可以让远程的Controller无须登陆就直接连接到这个Load Generator,这里需要输入本地电脑的账号,这样可以解决无法远程访问负载引擎的错误。

这里的Domain也就是计算机全名

2)  输入域,帐号,密码,点击OK

3  为脚本选择负载生成器

如图,点击下拉三角,选择要添加的负载生成器

4  关于远程负载生成器

通过设置多个Load Generator可以有效的增加负载量,解决单台电脑无法模拟大量负载的问题。

 

负载均衡

负载均衡最终通过用户在被请求负载生成器之间分发负载,来保证一个准确的负载测试。

当某个load generator的CPU超负荷使用,Controller停止在超负荷的load生成器上加载虚拟用户,并自动在其它参与了场景的生成器中分发虚拟用户,如果没有其它负载生成器,那么Controller会停止加载虚拟用户。

Laod Generators管理对话框中的图标变化表明了CPU的使用状态: 当负载生成器的CPU使用变得有问题时,负载生成器左边图标包含一个黄色条;当超负载时,图标包含一个红色条;绿色说明负载生成器有空余的资源。

注:据说负载平衡仅在手工场景的百分比模式和以目标为导向的场景中可用。??有待验证

1.  安装负载生成器

要使用远程负载生成器,必须在远程负载机器上安装负载生成器,windows下,下载.iso文件,加载,点击setup,选择组件LoadGenerator安装

2.  开启远程负载生成器的LoadRunner Agent服务

Start > Programs > LoadRunner > LoadRunner Agent Process

说明:

当场景开始运行时,Controller会将脚本传到各个负载生成器上,等运行结束后,各个负载生成器的日志会被Controller回收。

Loadrunner场景设计篇——负载生成器的更多相关文章

  1. loadrunner 场景设计-制定负载测试计划

    by:授客 QQ:1033553122 场景设计-制定负载测试计划 步骤1.分析应用程序 你应该对硬件和软件组建,系统配置和典型的使用场景很熟悉.这些应用程序的分析保证你在使用loadrunner进行 ...

  2. loadrunner 场景设计-负载生成器管理

    场景设计-负载生成器管理 by:授客 QQ:1033553122 1  简介 当执行一个场景时,Controller把场景中的每个用户配到负载生成器(Load generator). 所谓的负载生成器 ...

  3. LoadRunner测试场景中添加负载生成器

    如何在LoadRunner测试场景中添加负载生成器 本文对如何在LoadRunner的测试场景中添加负载生成器,如何使用负载生成器的方法,总结形成操作指导手册,以指导测试人员指导开展相关工作. 1.什 ...

  4. Loadrunner:场景中添加负载生成器

    场景中添加负载生成器: (1)远程机子(假设ip为192.168.134.23)开启负载生成器 开始菜单找到:LoadRunner Agent Process 开启后任务栏会显示如下图: (2)场景中 ...

  5. loadrunner 场景设计-目标场景设计

    场景设计-目标场景设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   概述 Goals Types for Goal-Oriented Scenarios 在以目标为向导的场景中,定义你想实现的测 ...

  6. loadrunner 场景设计-手工场景设计

    场景设计-手工场景设计 by:授客 QQ:1033553122 概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主要是 ...

  7. Loadrunder场景设计篇——手工场景设计

    概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主要是通过设计用户的添加和减少过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载 ...

  8. loadrunner 场景设计-手工场景设计

    概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主页是通过设计用户的添加和减少过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载 ...

  9. 【转】Loadrunder场景设计篇——添加windows Resource计数器和指标说明

    转至:https://www.cnblogs.com/langhuagungun/p/8488270.html Loadrunder场景设计篇——添加windows Resource计数器和指标说明 ...

随机推荐

  1. thinkphp 读取页面报错 说 /Runtime/Cache/Home/XXXXXX.php 错误

    thinkphp _STORAGE_WRITE_ERROR_:./Runtime/Cache/Home/xxxx.php 这一种报错一般是在linux 才会出现的错误,因为是权限问题.把Home文件加 ...

  2. 02 Java图形化界面设计——中间容器(Jpanel)

    上一篇讲解了Jframe顶层容器,例子中生成了一个空的窗体,在实际编程过程中,一般很少将文本框.按钮等组件直接放在顶层容器中进行布局,大多数时候是通过布局管理器结合中间容器对组件进行布局设置. 1.  ...

  3. SmartStoreNet解图

    概述: Ioc: Autofac 1. 通过继承, 对MVC的Controller的加强.

  4. plsql类型

    --plsql基本数据类型1.标量类型1.1数字型--BINARY_INTEGER 来存储有符号整数.它的范围是-2**31至2**31.跟PLS_INTEGER一样,BINARY_INTEGER所需 ...

  5. Flash Builder 相关

    1.Flex SDK 4.1 兼容性 Flex SDK 4.1 兼容 Flash Builder 4.0 ,因此在 Flash Builder 4.0 中使用 4.1 SDK 时可以使用设计视图 Fl ...

  6. 【BZOJ4550】小奇的博弈 博弈论

    [BZOJ4550]小奇的博弈 Description 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色.最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同.   小 ...

  7. 170110、Spring 事物机制总结

    spring两种事物处理机制,一是声明式事物,二是编程式事物 声明式事物 1)Spring的声明式事务管理在底层是建立在AOP的基础之上的.其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加 ...

  8. Html5-Canvas 与 SVG 的比较

    Canvas 与 SVG 的比较 Canvas 依赖分辨率 不支持事件处理器 弱的文本渲染能力 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 S ...

  9. Sublime text找不到.so文件

    在使用Sublime text打开一个android项目的时候,你会发现找不到.so文件. 解决方法: 点击Sublime text的Preferences,然后点击Settings,这时候出现设置的 ...

  10. CentOS安装Apache-2.4.25+安全配置

    注:以下所有操作均在CentOS 6.5 x86_64位系统下完成. #准备工作# 在安装Nginx之前,请确保已经使用yum安装了各基础组件,并且配置了www用户和用户组,具体见<CentOS ...