Android的四种储存方式(SQLite、FileSystem、SDCardSystem、SharedPreferences)
主要记录一下安卓中几种常用的存储方式的用法。
一、SQLite
1、创建SQLiteOpenHelper对象(当然SQLiteOpenHelper是抽象类,不能直接创建);
2、通过上面创建的对象调用getWritableDatabase()方法获取SQLiteDatabase对象;
3、通过SQLiteDatabase对象就可以操作数据库了。
- 创建一个类继承自SQLiteOpenHelper
import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper { private final static String TABLE_NAME="sun";//表名 public DBHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {
super(context, name, factory, version);
} @Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
String sql = "create table if not exists " + TABLE_NAME+"(id integer primary key autoincrement,sunValue varchar,Date integer)";
db.execSQL(sql);
} @Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
String sql = "drop table if exists "+ TABLE_NAME;
db.execSQL(sql);
onCreate(db);
} }注意:至少需要创建一个构造方法并调用super方法,并覆写两个方法,第一个方法onCreate创建数据库时调用,第二个方法onUpgrade版本更新时调用。
- 这时可以创建SQLiteOpenHelper对象并调用getWritableDatabase()方法获取SQLiteDatabase对象
DBHelper dbHelper = new DBHelper(MainActivity.this, "db_Sun.db", null, 1);
SQLiteDatabase db = dbHelper.getWritableDatabase();注意:db_Sun.db是要创建的数据库名
- 获取到SQLiteDatabase对象就可操作数据库了,如 :插入一条数据
String sql = "insert into sun(sunValue,Date) values('"+value+"',"+new Date().getTime()+") ";
db.execSQL(sql); - 查询数据库中最新的一条数据(根据时间戳排序查询)
Cursor c = db.rawQuery("select * from sun order by Date desc limit 1", null);
c.moveToFirst();/*************************************/
while (!c.isAfterLast()) {/*************************************/
String sunValue = c.getString(c.getColumnIndex("sunValue"));
long date = c.getLong(c.getColumnIndex("Date"));
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
Date date2 = new Date(date); Log.i(TAG, sunValue+"--"+sdf.format(date2));
recv_tv.setText(sunValue);
c.moveToNext();/**************************************/
}
c.close();/**************************************/
二、FileSystem
其实就是文件的读存
1、创建File对象 java.io.File.File(File dir, String name)
2、获取输出流/输入流
java.io.FileOutputStream.FileOutputStream(File file, boolean append) throws FileNotFoundException
java.io.FileInputStream.FileInputStream(File file) throws FileNotFoundException
3、写入或读取
4、关闭流
- 下面是一个完整FileSystemStorage的例子(其中Context为上下文,如:MainActivity.this)
package file; import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException; import android.content.Context; public class FileOperation { private FileInputStream fis;// 输入流
private FileOutputStream fos;// 输出流
private final String FILENAME = "fileContent.txt";
private Context context; public FileOperation(Context context) {
super();
this.context = context;
} /**
* 读取系统文件写入的内容
*
* @return
* @throws IOException
*/
public String readFileContent() throws IOException { String filecontent = null; File file = new File(context.getFilesDir(), FILENAME);
fis = new FileInputStream(file); filecontent = readFis(fis); // System.out.println("readFileContent="+filecontent);
return filecontent;
} /**
* 把输入流里面的内容读取到字节数组中
*
* @param fis
* 输入流
* @throws IOException
*/
private String readFis(FileInputStream fis) throws IOException { // 定义缓冲区
byte[] buf = new byte[1024]; int len = -1; StringBuilder sb = new StringBuilder(); // 循环读取fis中的数据
while ((len = fis.read(buf)) != -1) {
sb.append(new String(buf, 0, len));
}
// System.out.println("readFis="+sb.toString());
return sb.toString();
} /**
* 读取文件的最后一行数据
*
* @return
*/
public String readFisLastLine() {
File file = new File(context.getFilesDir(), FILENAME);
String lastLine = null;
String buf = null;
BufferedReader br = null;
try {
br = new BufferedReader(new FileReader(file));
if (file.length() > 1024 * 1024 * 1024) {
br.skip(file.length() / 3 * 2);// 当文件超过1M大小的时候,跳过文本长度的2/3,具体跳过多少视实际情况而定,文件越大可以跳过的部分越多
}
while ((buf = br.readLine()) != null && buf != "\n") {
lastLine = buf;
}
br.close();
} catch (IOException e) {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
e.printStackTrace();
} return lastLine;
} /**
* 写入文件
*
* @param content
* @throws IOException
*/
public void writeContent(String filecontent) throws IOException {
// 通过传入的文件获得fos,默认为MODE_PRIVATE覆写
File file = new File(context.getFilesDir(), FILENAME);
if (false == file.exists()) {
file.createNewFile();
filecontent = "数据 " + "时间" + "\n" + filecontent;// 加个列名
} fos = new FileOutputStream(file, true);// 追加
// fos=openFileOutput(FILENAME, MODE_PRIVATE); // 向fos写入文件内容
fos.write(filecontent.getBytes());
// 刷新
fos.flush(); // 关闭流,释放资源
fos.close();
}
}
三、SDCardSystem
这和filesystem差不多,只是文件位置不同
- 文件写入方法
/**
* 写入内容
*/
protected void writeContent(String content) {
/**
* 检查SDCard的挂载(插入)状态
*/
String sdCardState = Environment.getExternalStorageState();
Log.i("state", sdCardState);
/**
* 把获取到的sdCard状态,进行判断是否挂载
*/
if (sdCardState.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {// SDCard已挂载
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), FILENAME);
Log.i("文件路径:", Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath());
try {
fos = new FileOutputStream(file);
fos.write(content.getBytes());
fos.flush();
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }
} - 文件读取方法
/**
* 读取SDCard文件的方法
*/ protected String readSdCardFile() {
/**
* 获取并判断SDCard挂载状态
*/
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
// SDCard已挂载
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), FILENAME);
try {
fis = new FileInputStream(file);
content = readFis(fis);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return content;
} private String readFis(FileInputStream fis) throws IOException {
byte[] buf = new byte[1024];
int len = -1;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
while ((len = fis.read(buf)) != -1) {// 循环读取fis中的数据
sb.append(new String(buf, 0, len));
}
// 关闭流
fis.close(); return sb.toString();
}
四、SharedPreferences(喜好.xml文件存储)
SharedPreferences文件是一个xml文件,保存的是键值对(key-value)。
1、通过上下文SharedPreferences对象;
2、获取Editor;
3、put值;
4、提交。
- 完整的存储读取类
package file; import java.util.Map;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.SharedPreferences.Editor; public class FileOperation { private final String SPNAME = "fileContent";// 喜好文件名
private Context context;
private SharedPreferences sp; public FileOperation(Context context) {
super();
this.context = context;
} /**
* 读取系统文件写入的内容(这里读取最后一条)
* @return
*/
public String readFileContent() {
sp = context.getSharedPreferences(SPNAME, Context.MODE_PRIVATE);
// sp.getString(key, defValue);//通过key获取一个value Map<String, ?> map = sp.getAll();
/* for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {//遍历所有的key-value System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue()); } */ String lastKey = null;
String lastValue = null;
for (String key : map.keySet()) {//遍历所有的Key,得到最后一个key
lastKey = key;
}
if (null != lastKey) {
lastValue = (String) map.get(lastKey);//获取最后一个value
// lastValue = sp.getString(lastKey, "");
}
return lastValue; } /**
* 写入文件
*
*/
public void writeContent(String key,String value) {
/*
* sp=MainActivity.this.getPreferences(mode);
* 这种方式获取的喜好文件一个Activity有且仅有一个 原因是:它得到的喜好文件的文件名为这个Activity的类名
*/ // 通过上下文获取sp
sp = context.getSharedPreferences(SPNAME, Context.MODE_PRIVATE);
// 获取editor
Editor editor=sp.edit();
//放入键值对
editor.putString(key, value); //注意:放入键值对后一定要提交
editor.commit();
}
}
小结:
SQLite、FileSystem、SharedPreferences方式的文件储存的位置都在根目录下data目录下的data目录下的当前包名下:/data/data/com.yyc.test/...
SDCardSystem方式的存储位置在sd卡中(我手机没有sd卡,不知道为什么直接在根目录下,欢迎右上角QQ交流)
Android的四种储存方式(SQLite、FileSystem、SDCardSystem、SharedPreferences)的更多相关文章
- Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (二) —— SQLite
SQLite是一种转为嵌入式设备设计的轻型数据库,其只有五种数据类型,分别是: NULL: 空值 INTEGER: 整数 REAL: 浮点数 TEXT: 字符串 BLOB: 大数据 在SQLite中, ...
- Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (一) —— 总览
Android数据的四种存储方式SharedPreferences.SQLite.Content Provider和File (一) —— 总览 作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的. ...
- Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (三) —— SharePreferences
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data ...
- Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (四) —— ContentProvider
ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制.一个应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制.并且此种方式忽略了底层的数据存储实现,Cont ...
- (转)Android数据的四种存储方式SharedPreferences、SQLite、Content Provider和File (三) —— SharePreferences
除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息.其存储位置在/data ...
- [Android]Android数据的四种存储方式
存储方式 Android提供以下四种存储方式: SharePreference SQLite File ContentProvider Android系统中数据基本都是私有的,一般存放在“data/d ...
- [转][Android]Android数据的四种存储方式
android.database.sqlite类 SQLiteQueryBuilder java.lang.Object android.database.sqlite.SQLiteQueryBuil ...
- Android开发之基本控件和详解四种布局方式
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方 ...
- Android下的数据储存方式( 二)
在上一篇文章中我们介绍了SharedPreferences的使用方法. 今天我们继续介绍另一种储存数据的方式:使用内部储存和外部储存 每一个Android设备都拥有两个数据储存区域:外部储存和外部储存 ...
随机推荐
- Fluent Ribbon 第六步 StartScreen
上一节,介绍了Toolbar的主要功能,说明了ToolBar的一些最基本用法,这一节,介绍Ribbon的一个重要功能startScreen, startScreen软件第一次启动,呈现的界面. 由于R ...
- 巨蟒python全栈开发-第11天 第一类对象 闭包 迭代器
一.今日主要内容总览(重点) 1.第一类对象->函数名=>变量名 (1)函数对象可以像变量一样进行赋值 (2)还可以作为列表的元素进行使用 (3)还可以作为返回值返回 (4)还可以作为参数 ...
- php 字母和数字验证码
//验证码 <?php //实现简单的验证码 //session_start session_start(); //画布 $image = imagecreatetruecolor(100, 3 ...
- 解决: ./netapp.bin: error while loading shared libraries: libcaffe.so.1.0.0: cannot open shared object file: No such file or directory 运行时报错(caffe)
caffe安装好后lib没有配置到/usr/lib或/usr/local/lib中,需手动配置: export LD_LIBRARY_PATH=/path_to_your_caffe/build/li ...
- Linux网络调试工具资料链接
Dropbox: https://huoding.com/2016/12/15/574 Tcpdump: http://roclinux.cn/?p=2474
- Diango思维图
1,http 2,Django生命周期 3,Django部分命令 4,待续...
- Python面向对象高级编程-_slots_
使用_slots_ 正常情况下,当定义一个class,创建一个class的实例后,可以给实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性.先定义class: >>> class Stu ...
- 用仿ActionScript的语法来编写html5——第六篇,TextField与输入框
一,对比1,html5中首先看看在html5的canvas中的文字显示 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ...
- 关于shared pool的深入探讨(四)
我们进一步来讨论一下shared pool的处理: 先进行相应查询,获得测试数据: [oracle@jumper udump]$ sqlplus "/ as sysdba" SQL ...
- Django框架之单表操作
一.添加表记录 对于单表有两种方式 # 添加数据的两种方式 # 方式一:实例化对象就是一条表记录 Frank_obj = models.Student(name ="海东",cou ...