【BZOJ】1188 [HNOI2007]分裂游戏
【算法】博弈论
【题解】
我们的目的是把游戏拆分成互不影响的子游戏,考虑游戏内的转移。
如果把每堆视为子游戏,游戏之间会相互影响,不成立。
将每堆的一个石子视为子游戏,其产生的石子都在同一个子游戏中。
虽然每堆的每个石子都是不同的子游戏,但显然SG值是可以共用的。
SG[x]表示第x堆上一个石子的SG值,边界SG[n]=0。
考虑转移,对第i堆上一个石子操作可能会有多种向后放的方案,每一种方案的SG值是sg[j]^sg[k](因为这个局面包含两个子局面各自sg值,异或得到总局面sg值)
那么对于同一堆的多个石子都是一模一样的子游戏,偶数由于异或自反性可以抵消,奇数剩1。
最后考虑第一步操作,是要将异或值变为0,不讲它视为某个子游戏的第一步,只是单单看作增减子游戏。
拿掉一个i或增加一个j和k,都是多异或一个g[],所以找到字典序最小的ijk使ans^g[i]^g[j]^g[k]=0即可,注意a[i]>0。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int g[],a[],n,T;
bool h[];
int main()
{
g[]=;
for(int i=;i<=;i++)
{
memset(h,,sizeof(h));
for(int j=i-;j>=;j--)
for(int k=j;k>=;k--)
h[g[j]^g[k]]=;
for(int j=;j<=;j++)if(!h[j]){g[i]=j;break;}
}
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d",&n);
int ans=,ansnum=;//顺手开错变量类型
bool ok=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
if(a[i]&)ans^=g[n-i];
}
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=i+;j<=n;j++)
for(int k=j;k<=n;k++)
if(a[i]>&&(ans^g[n-i]^g[n-j]^g[n-k])==)
{
if(!ok){printf("%d %d %d\n",i-,j-,k-);ok=;}
ansnum++;
}
if(!ansnum)printf("-1 -1 -1\n");
printf("%d\n",ansnum);
}
return ;
}
【BZOJ】1188 [HNOI2007]分裂游戏的更多相关文章
- bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏(SG函数,博弈)
1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 733 Solved: 451[Submit][Status ...
- bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏 SG函数 SG定理
[HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1394 Solved: 847[Submit][Status][Dis ...
- [BZOJ 1188] [HNOI2007] 分裂游戏 【博弈论|SG函数】
题目链接:BZOJ - 1188 题目分析 我们把每一颗石子看做一个单个的游戏,它的 SG 值取决于它的位置. 对于一颗在 i 位置的石子,根据游戏规则,它的后继状态就是枚举符合条件的 j, k.然后 ...
- BZOJ 1188: [HNOI2007]分裂游戏(multi-nim)
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1386 Solved: 840[Submit][Status][Discuss] Descripti ...
- BZOJ 1188 [HNOI2007]分裂游戏
AC通道:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1188 学习SG函数的过程中,我先看了一篇叫做 <2008-贾志豪-组合数学略述... ...
- bzoj 1188 : [HNOI2007]分裂游戏 sg函数
题目链接 给n个位置, 每个位置有一个小球. 现在两个人进行操作, 每次操作可以选择一个位置i, 拿走一个小球.然后在位置j, k(i<j<=k)处放置一个小球. 问你先进行什么操作会先手 ...
- BZOJ P1188 HNOI2007 分裂游戏——solution
题目描述: (<--这个) 组合游戏,——把每个石头看做一个游戏, Multi_game——消去i上的石子后,,k上的游戏又多了一个: 于是就套用multi_game的模型即可 求解SG函数时, ...
- bzoj1188 [HNOI2007]分裂游戏 博弈论 sg函数的应用
1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 973 Solved: 599[Submit][Status ...
- [bzoj1188][HNOI2007]分裂游戏_博弈论
分裂游戏 bzoj-1188 HNOI-2007 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法: 我们发现如果一个瓶子内的小球个数是奇数才是有效的. 所以我们就可以将问题变成了一个瓶子里最多只有一个球球. ...
随机推荐
- tabales1.10版参数详解
//@translator codepiano //@blog codepiano //@email codepiano.li@gmail.com //尝试着翻译了一下,难免有错误的地方,欢迎发邮件告 ...
- ava中普通代码块,构造代码块,静态代码块区别及示例
//执行顺序:(优先级从高到低.)静态代码块>mian方法>构造代码块>构造方法. 其中静态代码块只执行一次.构造代码块在每次创建对象是都会执行. 1 普通代码块 //普通代码块:在 ...
- centOS 6.5命令方式配置静态IP
想自己做个centOS玩一下,然后通过FTP访问操作,首先查看是否开启了SSH,命令如下: rpm -qa | grep ssh 这个时候看到的是centOS的ssh已经打开!要是通过FTP工具访问还 ...
- 将sublime添加到右键菜单
sublime text 添加到鼠标右键功能: 把以下内容复制并保存到文件,重命名为:sublime_addright.reg,然后双击就可以了. (注意:需要把下面代码中的Sublime的安装目录( ...
- 【转】how can i build fast
http://blog.csdn.net/pcliuguangtao/article/details/5830860
- 自学网络 arp_ignore/arp_announce
1)机器上有好几个IP地址,如何让网卡只接收自己IP地址的数据包: 如何只接收自己网卡的数据包 http://www.cnblogs.com/honpey/p/8447819.html 相关的配置ar ...
- servlet的service特性就是http协议的特性 即连接完就断开
servlet的service特性就是http协议的特性 即连接完就断开
- cogs1667[SGU422]傻叉小明打字
其实和CF498bName that Tune差不多 题意: 现在需要依次输入n个字符,第i个字符输入的时候有pi的概率输错,不论是第几次输入(0<=pi<=0.5).每输入一个字符的用时 ...
- C# 类反射创建对象实例
object obj= Activator.CreateInstance(Type type);
- 【题解】CF#24 D-Broken Robots
在某次考试的时候用过的办法,懒人必备……[笑哭] 一个非常显然的 dp,我们用 \(f[i][j]\) 表示第 \(i\) 行第 \(j\) 列的格子走到最后一排的期望步数转移即为 \(f[i][j] ...