JavaScript手绘风格的图形库RoughJS使用指南
RoughJS是一个轻量级的JavaScript图形库(压缩后约9KB),可以让你在网页上绘制素描风格、手绘样式般的图形。RoughJS定义了绘制直线,曲线,圆弧,多边形,圆和椭圆的图元,同时它还支持绘制SVG路径。
这里是它的项目网站地址:https://roughjs.com/
RoughJS可以同时在Canvas和SVG上工作,这是一个非常实用的特性。
安装
最新的RoughJS库可以在Github中下载。
或者从npm下载:
npm install --save roughjs
使用
const rc = rough.canvas(document.getElementById('canvas'));
rc.rectangle(10, 10, 200, 200); // x, y, width, height
或者使用SVG
const rc = rough.svg(svg);
let node = rc.rectangle(10, 10, 200, 200); // x, y, width, height
svg.appendChild(node);
绘制线和椭圆
rc.circle(80, 120, 50); // centerX, centerY, diameter
rc.ellipse(300, 100, 150, 80); // centerX, centerY, width, height
rc.line(80, 120, 300, 100); // x1, y1, x2, y2
填充
rc.circle(50, 50, 80, { fill: 'red' }); // fill with red hachure
rc.rectangle(120, 15, 80, 80, { fill: 'red' });
rc.circle(50, 150, 80, {
fill: "rgb(10,150,10)",
fillWeight: 3 // thicker lines for hachure
});
rc.rectangle(220, 15, 80, 80, {
fill: 'red',
hachureAngle: 60, // angle of hachure,
hachureGap: 8
});
rc.rectangle(120, 105, 80, 80, {
fill: 'rgba(255,0,200,0.2)',
fillStyle: 'solid' // solid fill
});
填充样式可以是:晕滃线(默认),实体,锯齿形,交叉影线或点。
素描风格
rc.rectangle(15, 15, 80, 80, { roughness: 0.5, fill: 'red' });
rc.rectangle(120, 15, 80, 80, { roughness: 2.8, fill: 'blue' });
rc.rectangle(220, 15, 80, 80, { bowing: 6, stroke: 'green', strokeWidth: 3 });
SVG路径
rc.path('M80 80 A 45 45, 0, 0, 0, 125 125 L 125 80 Z', { fill: 'green' });
rc.path('M230 80 A 45 45, 0, 1, 0, 275 125 L 275 80 Z', { fill: 'purple' });
rc.path('M80 230 A 45 45, 0, 0, 1, 125 275 L 125 230 Z', { fill: 'red' });
rc.path('M230 230 A 45 45, 0, 1, 1, 275 275 L 275 230 Z', { fill: 'blue' });
简化的SVG路径:
使用Web Workers
如果你的网页中导入了Workly(大小约1k),RoughJS自动将所有处理工作抛给Web Worker,同时释放UI主线程。有了Web Worker的支持,在使用RoughJs(如地图)创建复杂图形时,就非常有用了。你可以在这里阅读更多相关信息。
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/pshihn/workly/dist/workly.min.js"></script>
<script src="../../dist/rough.min.js"></script>
你可以在这里看到使用RoughJS生成地图的例子。
例子
你可以在这个页面中看到一些RoughJS使用例子。
简单的基本图形绘制
<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
<script>
const rc = rough.canvas(document.getElementById('canvas')); //line and rectangle
rc.rectangle(10, 10, 100, 100);
rc.rectangle(140, 10, 100, 100, {
fill: 'rgba(255,0,0,0.2)',
fillStyle: 'solid',
roughness: 2
});
rc.rectangle(10, 130, 100, 100, {
fill: 'red',
stroke: 'blue',
hachureAngle: 60,
hachureGap: 10,
fillWeight: 5,
strokeWidth: 5
}); // ellipse and circle
rc.ellipse(350, 50, 150, 80);
rc.ellipse(610, 50, 150, 80, {
fill: 'blue'
});
rc.circle(480, 50, 80, {
stroke: 'red', strokeWidth: 2,
fill: 'rgba(0,255,0,0.3)', fillStyle: 'solid'
}); //overlapping circles
rc.circle(480, 150, 80, {
stroke: 'red', strokeWidth: 4,
fill: 'rgba(0,255,0,1)', fillWeight: 4, hachureGap: 6
});
rc.circle(530, 150, 80, {
stroke: 'blue', strokeWidth: 4,
fill: 'rgba(255,255,0,1)', fillWeight: 4, hachureGap: 6
}); // linearPath and polygon
rc.linearPath([[690, 10], [790, 20], [750, 120], [690, 100]], {
roughness: 0.7,
stroke: 'red', strokeWidth: 4
});
rc.polygon([[690, 130], [790, 140], [750, 240], [690, 220]]);
rc.polygon([[690, 250], [790, 260], [750, 360], [690, 340]], {
stroke: 'red', strokeWidth: 4,
fill: 'rgba(0,0,255,0.2)', fillStyle: 'solid'
});
rc.polygon([[690, 370], [790, 385], [750, 480], [690, 460]], {
stroke: 'red',
hachureAngle: 65,
fill: 'rgba(0,0,255,0.6)'
}); // arcs
rc.arc(350, 200, 200, 180, Math.PI, Math.PI * 1.6);
rc.arc(350, 300, 200, 180, Math.PI, Math.PI * 1.6, true);
rc.arc(350, 300, 200, 180, 0, Math.PI / 2, true, {
stroke: 'red', strokeWidth: 4,
fill: 'rgba(255,255,0,0.4)', fillStyle: 'solid'
});
rc.arc(350, 300, 200, 180, Math.PI / 2, Math.PI, true, {
stroke: 'blue', strokeWidth: 2,
fill: 'rgba(255,0,255,0.4)'
}); // draw sine curve
let points = [];
for (let i = 0; i < 20; i++) {
// 4pi - 400px
let x = (400 / 20) * i + 10;
let xdeg = (Math.PI / 100) * x;
let y = Math.round(Math.sin(xdeg) * 90) + 500;
points.push([x, y]);
}
rc.curve(points, {
roughness: 1.2, stroke: 'red', strokeWidth: 3
});
</script>
结合D3.js绘制柱形图
<script src="rough.min.js"></script>
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<canvas id="canvas" width="960" height="500"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas');
const rc = rough.canvas(canvas, {
options: {
fill: "blue",
roughness: 0.8,
bowing: 0.7
}
}); var context = canvas.getContext("2d");
var margin = { top: 20, right: 20, bottom: 30, left: 40 },
width = canvas.width - margin.left - margin.right,
height = canvas.height - margin.top - margin.bottom;
var x = d3.scaleBand()
.rangeRound([0, width])
.padding(0.1);
var y = d3.scaleLinear()
.rangeRound([height, 0]);
context.translate(margin.left, margin.top); d3.tsv("data.tsv", function (d) {
d.frequency = +d.frequency;
return d;
}, function (error, data) {
if (error) throw error; x.domain(data.map(function (d) { return d.letter; }));
y.domain([0, d3.max(data, function (d) { return d.frequency; })]); var yTickCount = 10,
yTicks = y.ticks(yTickCount),
yTickFormat = y.tickFormat(yTickCount, "%"); data.forEach(function (d) {
rc.rectangle(x(d.letter), y(d.frequency), x.bandwidth(), height - y(d.frequency));
}); context.beginPath();
x.domain().forEach(function (d) {
context.moveTo(x(d) + x.bandwidth() / 2, height);
context.lineTo(x(d) + x.bandwidth() / 2, height + 6);
});
context.strokeStyle = "black";
context.stroke(); context.textAlign = "center";
context.textBaseline = "top";
x.domain().forEach(function (d) {
context.fillText(d, x(d) + x.bandwidth() / 2, height + 6);
}); context.beginPath();
yTicks.forEach(function (d) {
context.moveTo(0, y(d) + 0.5);
context.lineTo(-6, y(d) + 0.5);
});
context.strokeStyle = "black";
context.stroke(); context.textAlign = "right";
context.textBaseline = "middle";
yTicks.forEach(function (d) {
context.fillText(yTickFormat(d), -9, y(d));
}); context.beginPath();
context.moveTo(-6.5, 0 + 0.5);
context.lineTo(0.5, 0 + 0.5);
context.lineTo(0.5, height + 0.5);
context.lineTo(-6.5, height + 0.5);
context.strokeStyle = "black";
context.stroke(); context.save();
context.rotate(-Math.PI / 2);
context.textAlign = "right";
context.textBaseline = "top";
context.font = "bold 10px sans-serif";
context.fillText("Frequency", -10, 10);
context.restore();
});
</script>
API
你可以非常欢乐地使用RoughJS,祝你好运!
JavaScript手绘风格的图形库RoughJS使用指南的更多相关文章
- 手绘风格的 JS 图表库:Chart.xkcd
本文作者:HelloGitHub-kalifun 图表库千万个今天 HelloGitHub 给大家推荐个很有"特色"的图表库:一个手绘风格的 JS 图表库 -- Chart.xkc ...
- 免费下载:320+ 手绘风格 Apple iOS7 图标
Themify 图标是一套用在网页设计和应用程序的图标,包括 320+ 手工制作的像素完美的苹果 iOS7 图标中汲取灵感.这些图标完全免费,您可以用于任何目的,无论是个人或商业. 您可能感兴趣的相 ...
- Python中使用cutecharts实现简单的手绘风格的图表
场景 效果 cutecharts的Github: https://github.com/chenjiandongx/cutecharts 注: 博客: https://blog.csdn.net/ba ...
- [置顶] 内存管理一点也不神秘————手绘iOS内存管理细节
今天给大家带来的一篇手绘风格博文<内存管理一点也不神秘> 每当我们程序执行alloc/new/copy/mutableCopy的时候,当我们执行release的时候,当我们执行retain ...
- Python绘图还在用Matplotlib?out了 !发现一款手绘可视化神器!
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. GitHub 地址:https://github.com/chenjian ...
- 发现一款手绘可视化神器!Python绘图还在用Matplotlib?out了 !
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取htt ...
- UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - 有 AI 的手绘视频
AI(Artificial Intelligence)正在不断的改变着各个行业的形态和人们的生活方式,图像识别.语音识别.自然语言理解等 AI 技术正在自动驾驶.智能机器人.人脸识别.智能助理等领域中 ...
- UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - 全新的 UWP 来画视频
从2017年11月开始,我们开始规划和开发全新的来画Pro,在12月23日的短视频峰会上推出了预览版供参会者体验,得到了很高的评价和关注度.吸取反馈建议后,终于在2018年1月11日正式推出了全新版本 ...
- CVPR2020论文解读:手绘草图卷积网络语义分割
CVPR2020论文解读:手绘草图卷积网络语义分割 Sketch GCN: Semantic Sketch Segmentation with Graph Convolutional Networks ...
随机推荐
- 浅谈回归(二)——Regression 之历史错误翻译
我很好奇这个问题,于是搜了一下.我发现 Regression 这个词 本意里有"衰退"的意思. 词根词缀: re- 回 , 向后 + -gress- 步 , 级 + -ion 名词 ...
- idea导入项目报错:文档中根元素前面的标记必须格式正确
今天从git上面导入项目之后,由于是上周刚刚提交过的,本地也没有什么修改,于是就从gitlab上面直接下载下来了.可是项目启动时候,报错了... 文档中根元素前面的标记必须格式正确 想想 原来是上次提 ...
- CCF201412-1 门禁系统
试题编号: 201412-1 试题名称: 门禁系统 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 涛涛最近要负责图书馆的管理工作,需要记录下每天读者的到访情况.每位读者有一个 ...
- js 生成md5
原理比较复杂,不过人类区别与其他动物是因为会用工具,所以,把下面代码复制保存一下就好了. <script> var hex_chr = "0123456789abcdef&quo ...
- cc.out
Server: , win: 20pkt, SRU: 256KB, link_buf: 32pkt, Seed: , Block_trans: 1350200B, RTT: 100us, RTT_ra ...
- 测试mysql性能工具
mysqlslap mysqlslap可以模拟服务器的负载,并输出计时信息.它包含在MySQL 5.1 的发行包中,应该在MySQL 4.1或者更新的版本中都可以使用.测试时可以执行并发连接数,并指定 ...
- windows下安装jmeter
windows下安装jmeter post by rocdk890 / 2012-8-19 16:08 Sunday windows技术 发表评论 JMeter是Apache软件基金会的产品,用于对静 ...
- OID OAM WLS等Oracle 中间件日志位置汇总
WLS的log:/tip/IMP/bea/user_projects/domains/IDMDomain/servers/AdminServer/logsOID的log:/tip/IMP/bea/us ...
- bzoj4600 [Sdoi2016]硬币游戏
Description Alice和Bob现在在玩的游戏,主角是依次编号为1到n的n枚硬币.每一枚硬币都有两面,我们分别称之为正面和反面.一开始的时候,有些硬币是正面向上的,有些是反面朝上的.Alic ...
- 用python自建一个DNS服务器
前段日子一直在做公司的DNS调度程序,不过由于性能比较差,方案最终废弃掉了.两个半月心血,不想白白浪费掉,于是改了改,把商业秘密相关的部分去掉,变成了一个公共的DNS服务器.其实说的简单点,就是一个可 ...