1.InetAddress的应用

import java.util.List;
import java.math.BigDecimal;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import java.util.Stack; import javax.naming.spi.DirStateFactory.Result; import org.omg.PortableInterceptor.DISCARDING; import java.util.Map;
import java.util.Queue;
/**
* InetAddress类
* @author 16114
*
*/
public class Main{
public static void main(String[] args) {
try {
InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("计算机名:" + address.getHostName());
System.out.println("IP地址:" + address.getHostAddress());
byte[] bytes = address.getAddress();
System.out.println("字节数组形式的IP:" + Arrays.toString(bytes));
System.out.println(address);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
InetAddress address2 = InetAddress.getByName("Roni");
System.out.println(address2.getHostName());
System.out.println(address2.getHostAddress());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} }
}

2.URL

import java.util.List;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.math.BigDecimal;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collection;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import java.util.Stack; import javax.naming.spi.DirStateFactory.Result; import org.omg.PortableInterceptor.DISCARDING; import java.util.Map;
import java.util.Queue;
/**
* URL类
* @author 16114
*
*/
public class Main{
public static void main(String[] args) { try {
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
try {
InputStream is = url.openStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"utf-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String data = br.readLine();
while(data!=null) {
System.out.println(data);
data=br.readLine();
}
br.close();
isr.close();
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace(); } } catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} }
}

3.客户端向服务器端的通信

Server

package com.zrl.thread;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner; /**
* 基于TCP协议的Socket协议
* 服务端
* @author 16114
*
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2.调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的链接***");
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String info = null;
while((info=br.readLine())!=null) {
System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
}
socket.shutdownInput();
//4.关闭相关资源
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Client

package com.zrl.thread;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; public class Client {
public static void main(String[] args) {
//1.创建客户端Socket,指定服务器端地址和端口
Socket socket;
try {
socket = new Socket("localhost", 8888);
//2.获取输出流,向服务器发送消息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("用户名:admin;密码:123");
pw.flush();
socket.shutdownInput();
//3.关闭资源
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }
}

一个服务端,多个客户端

Server.java

package com.zrl.thread;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner; /**
* 基于TCP协议的Socket协议
* 服务端
* @author 16114
*
*/ public class Server {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2.调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端的链接***");
Socket socket = null;
//记录客户端的数量
int cnt = 0;
//循环监听等待客户端的连接
while(true) {
//调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
socket = serverSocket.accept();
//创建一个新线程
ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
//启动线程
serverThread.start();
cnt++;
System.out.println("客户端的数量:" + cnt);
InetAddress address = socket.getInetAddress();
System.out.println("当前客户端的IP:" + address.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Client.java

package com.zrl.thread;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; public class Client {
public static void main(String[] args) {
//1.创建客户端Socket,指定服务器端地址和端口
Socket socket;
try {
socket = new Socket("localhost", 8888);
//2.获取输出流,向服务器发送消息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("用户名:admin; 密码:456");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();
//3.获取输入流并且读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String info = null;
while((info=br.readLine())!=null) {
System.out.println("我是客户端,服务端说:" + info);
}
//4.关闭资源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} }
}

ServerThread.java

package com.zrl.thread;
/**
* 服务器端线程处理类
* @author 16114
*
*/ import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; public class ServerThread extends Thread {
//和本线程相关的Socket
Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
//线程执行的操作,响应客户端的请求
@Override
public void run() {
//获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is=null;
InputStreamReader isr=null;
BufferedReader br=null;
OutputStream os =null;
PrintWriter pw = null;
try {
is = socket.getInputStream();
isr = new InputStreamReader(is);
br = new BufferedReader(isr);
String info = null;
while((info=br.readLine())!=null) {
System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
}
socket.shutdownInput();
//获取输出流,响应客户端的请求
os = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(os); //包装为打印流
pw.write("欢迎您!");
pw.flush(); //调用flush将缓冲输出 } catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {//关闭相关资源
try {
if(pw!=null) pw.close();
if(os!=null) os.close();
if(br!=null) br.close();
if(isr!=null) isr.close();
if(is!=null) is.close();
if(socket!=null) socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

Java网络编程一的更多相关文章

  1. Java网络编程一:基础知识详解

    网络基础知识 1.OSI分层模型和TCP/IP分层模型的对应关系 这里对于7层模型不展开来讲,只选择跟这次系列主题相关的知识点介绍. 2.七层模型与协议的对应关系 网络层   ------------ ...

  2. Java网络编程之TCP、UDP

    Java网络编程之TCP.UDP 2014-11-25 15:23 513人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: java基础及多线程(28) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   ...

  3. Java网络编程之UDP

    Java网络编程之UDP 一.C/S架构中UDP网络通信流程 ①创建DatagramSocket与DatagramPacket对象 ②建立发送端,接收端 ③建立数据包 ④调用Socket的发送.接收方 ...

  4. Java网络编程之URLConnection

    Java网络编程之URLConnecton 一.URLConnection简介 URLConnection是一个抽象类,表示指向URL指定资源的活动连接.URLConnection有两个不同但相关的用 ...

  5. Java网络编程之URL和URI

    Java网络编程之URL与URI 一.URL与URI简介 URI = Universal Resource Identifier 统一资源标志符 URL = Universal Resource Lo ...

  6. Java网络编程之InetAddress浅析

    Java网络编程之InetAddress浅析 一.InetAddress综述 IP地址是IP使用的32位(IPv4)或者128位(IPv6)位无符号数字,它是传输层协议TCP,UDP的基础.InetA ...

  7. Java网络编程之TCP

    Java网络编程之TCP ​ TCP主要需要两个类:Socket和ServerSocket,Socket是客户端连接服务器时创建,参数需要指定服务器的ip和端口,ServerSocket是服务器端创建 ...

  8. java网络编程之TCP通讯

    java中的网络编程之TCP协议的详细介绍,以及如何使用,同时我在下面举2例说明如何搭配IO流进行操作, /* *TCP *建立连接,形成传输数据的通道: *在连接中进行大数据量传输: *通过三次握手 ...

  9. java网络编程基础——TCP网络编程一

    基于TCP协议的网络编程 TCP/IP协议是一种可靠的网络协议,它的通信的两端各自建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成网络虚拟链路. Java使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过 ...

随机推荐

  1. Flash Sort

    FlashSort依然类似桶排,主要改进了对要使用的桶的预测,或者说,减少了无用桶的数量从而节省了空间,例如 待排数字[ 6 2 4 1 5 9 100 ]桶排需要100个桶,而flash sort则 ...

  2. Linux 下访问Windows共享目录

    5.安装cifs-utils软件包 # yum install cifs-utils 貌似可以不用安装这个包. 6.在Linux下创建一个挂载点 # mkdir  /mnt/Windows 7.挂载W ...

  3. 【Atcoder】CODE FESTIVAL 2017 qual C D - Yet Another Palindrome Partitioning

    [题意]给定只含小写字母的字符串,要求分割成若干段使段内字母重组顺序后能得到回文串,求最少分割段数.n<=2*10^5 [算法]DP [题解]关键在于快速判断一个字符子串是否合法,容易发现合法仅 ...

  4. [Unity]用PropertyDrawer自定义struct/class的外观

    一般来说,当我们要扩展编辑器时,我们会从Editor类继承,为自己的MonoBehaviour实现不同的外观. 但是如果有一个struct/class,在许多地方被使用,Unity默认的外观又不够好看 ...

  5. Piggy-Bank(多重背包+一维和二维通过方式)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1114 题面: Problem Description Before ACM can do anythi ...

  6. 通过实例来学习XML DTD

    使用DTD的原因: 注意:由于它自身的一些缺点,DTD终将被淘汰,但是它还是要学习的.学习完DTD后,后面继续学习XML Schema. 1,通过 DTD,您的每一个 XML 文件均可携带一个有关其自 ...

  7. Perl6 Bailador框架(2):路径设置

    use v6; use Bailador; =begin pod get表示是get发送 post表示是post发送 get/post 后面的 '/name' 表示是路径 => sub {} 是 ...

  8. 双内网渗透代理之reGeorg+Proxifier

    由于这个工具第一次体验感觉还不错,很稳定.因此在这记录一下reGeorg+Proxifier的配置及其使用. 下载地址 :https://github.com/sensepost/reGeorg.gi ...

  9. 基于Django Form源码开发自定义Form组件

    import copy import re class ValidateError(Exception): def __init__(self, detail): self.detail = deta ...

  10. 自动化测试===unittest配套的HTMLTestRunner.py生成html报告源码

    更改版: 全部复制,命名为  HTMLTestRunner.py 文件 #使用方法参见之前的文档:自动化测试===unittest和requests接口测试案例,测试快递查询api(二) " ...