写在前面

今天之所以会总结HttpWebRequest下载文件,主要是因为在使用该类下载文件的时候,有些地方需要注意一下,在实际的项目中遇到过这种问题,觉得还是有必要总结一下的。在下载文件时,最常见的就是下载的文件出现乱码。

一个例子

还是以前面介绍的restful接口为例吧,现在我要通过HttpWebRequest请求,来下载图片,可以这样来。

api地址为:http://localhost:21074/ImageService/api/1.jpg

关于restful imageservice的详细内容,请参考前面的内容,这里只贴出关键代码:

        /// <summary>
/// 根据图片名称取文件流
/// </summary>
/// <param name="imgUrl"></param>
/// <returns></returns>
public System.IO.Stream GetImageStream(string imgUrl)
{
var contentType = Path.GetExtension(imgUrl).Trim('.');
WebOperationContext woc = WebOperationContext.Current;
//根据请求的图片类型,动态设置contenttype
woc.OutgoingResponse.ContentType = "image/" + contentType;
string savePath = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("/Images");
string filePath = Path.Combine(savePath, imgUrl);
return File.OpenRead(filePath);
}

客户端请求代码

            Uri url = new Uri("http://localhost:21074/ImageService/api/1.jpg");
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create(url);
using (Stream stream = request.GetResponse().GetResponseStream())
{
//文件流,流信息读到文件流中,读完关闭
using (FileStream fs = File.Create(@"download.jpg"))
{
//建立字节组,并设置它的大小是多少字节
int length = ;//缓冲,1kb,如果设置的过大,而要下载的文件大小小于这个值,就会出现乱码。
byte[] bytes = new byte[length];
int n = ;
while (n > )
{
//一次从流中读多少字节,并把值赋给N,当读完后,N为0,并退出循环
n = stream.Read(bytes, , length);
fs.Write(bytes, , n); //将指定字节的流信息写入文件流中
}
}
}

注意,这里在读取的时候,设置的缓冲1kb,虽然随度慢点,但保证数据的正确性,比如如果设置10kb,而文件大小小于这个数,在stream.Read的时候,就会读取过多的字节,造成乱码,如果在下载之前,能够获取到文件的大小信息,可动态的设置这个缓冲区的大小。

总结

这里主要总结,在项目中遇到一个问题。希望对你有所帮助。

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