缘由


不知各位同仁有没有发现,用简单,无外乎就是都是一个流程

1)监听链接

  2)校验链接是否是正常链接

  3)保存链接至全局静态字典

  4)开启新线程监听监听到的线程报文

  5)执行对应命令或者发送对应命令

  然后内部各种心跳,各种断线重连后释放缘由链接对象,重新保存对象;

  其实使用过程当中,貌似也就这些来着,不管再大的系统,也都是这个主流程,但是一些细节处理如何把握;

  下面我简单的说说我的处理

  (1)分布式

  (2)线程在无命令状态下自我销毁

  (3)线程状态监听

  

正文


  1 分布式

    背景:其实吧,也算是我公司穷,用不起高大上的硬件负载,其次能由于个人学历水平有限,搞不定各种开源导致的以下产物

    1.1 流程图

      

    1.2 流程说明

      分布式服务器中植入程序

        1)负责监听前置机发送当前连接数以及服务资源使用情况

        2)监听客户机连接并返回当前最优前置至客户机

        3)客户机连接前置

  2 前置机处理

     当客户机连接至前置机时,前置机实时监听后,开始监听到底是哪一台客户机连接上来,在用Dictionary<key,Socket>存储连接Socket,开启新线程监听客户机心跳等

    关键:连接初始化指令时,带入客户机唯一标识,这时字典中存储的key为唯一标识,value为Socket

    2.1 前置与分布式服务器

        1:根据字典中保存的Socket,监听Socket最后链接时间,以及判断Socket链接状态,统计连接成功数据,释放连接中断Socket,发送连接数至分布式服务器

        2:发送当前前置程序内存、CPU占用百分比等相关服务器硬件使用情况信息至分布式服务器

     2.2 前置与客户机

      因为连接上了,不止只收取命令,还需要发送对应命令至客户机,顾沿用字典中存储的长连接Socket对象,发送命令至客户机

      因为是命令,遵循应答原则,必须命令到达后,返回明确指令收到,在发送下一条命令,这里我使用了线程阻塞(当然,如果是IM发送聊天记录就没关系了,集体丢到客户机就可以了,返回成功后在更新发送时间以及发送状态就好)

   3 编码

      流程大家应该其实都懂,然后就是代码,因为马上年终尾牙,要去粗饭了,代码贴上来,各自领悟领悟哈

      为什么要重写堆栈,以为我的是设备,设备命令必须保证命令一定送达,而且有顺序的执行,则重新写了个规则

      

 DevQueue 栈堆

      线程管控,为什么要重写,因为发现了在多线程过程中,使用线程状态来判断线程是否在执行还是死睡状态不准导致,具体原因没有刨根。

      

 SocketTools

     线程阻塞

 WaitResponseMessage

    发送时处理

    

 SendWait

结尾


就这样了哈,过个好年,我们公司是小公司,现在目前也没有说几十万几百万台设备在对外使用,所以也没测试贫瘠来着,希望那天我能面对几十万台,几百万台设备同时上来让我耍耍,那时候工资花啦啦的,哈哈哈

浅谈Socket长连+多线程的更多相关文章

  1. 浅谈Socket长连+多线程[原创,欢迎指点]

    前戏 [PS:原文手打,转载说明出处] [PS:博主自认为适用于云平台设备管控,且适用于IM主控] 好久没来了,13年时还想着多写一些博客,这都17年过年,年前也写一写Scoket+多线程,不足之处, ...

  2. 【转】浅谈多核CPU、多线程、多进程

    浅谈多核CPU.多线程.多进程 1.CPU发展趋势 核心数目依旧会越来越多,依据摩尔定律,由于单个核心性能提升有着严重的瓶颈问题,普通的桌面PC有望在2017年末2018年初达到24核心(或者16核3 ...

  3. 浅谈Socket编程

    浅谈Socket编程 说到Socket,想必大家会觉得陌生又熟悉.许多同学听说过Socket,但仅仅知道它翻译成中文叫做套接字,除此之外似乎并没有太多的了解了.那么今天我就来抛砖引玉地聊一聊Socke ...

  4. (转)浅谈.NET下的多线程和并行计算(一)前言

    转载——原文地址:http://www.cnblogs.com/lovecindywang/archive/2009/12/25/1632014.html 作为一个ASP.NET开发人员,在之前的开发 ...

  5. 浅谈多核CPU、多线程、多进程

    1.CPU发展趋势 核心数目依旧会越来越多,依据摩尔定律,由于单个核心性能提升有着严重的瓶颈问题,普通的桌面PC有望在2017年末2018年初达到24核心(或者16核32线程),我们如何来面对这突如其 ...

  6. 浅谈 Boost.Asio 的多线程模型

    Boost.Asio 有两种支持多线程的方式,第一种方式比较简单:在多线程的场景下,每个线程都持有一个io_service,并且每个线程都调用各自的io_service的run()方法. 另一种支持多 ...

  7. <转>浅谈 Boost.Asio 的多线程模型

    本文转自:http://senlinzhan.github.io/2017/09/17/boost-asio/ Boost.Asio 有两种支持多线程的方式,第一种方式比较简单:在多线程的场景下,每个 ...

  8. 浅谈最长上升子序列(LIS)

    一.瞎扯的内容 给一个长度为n的序列,求它的最长上升子序列(LIS) 简单的dp n=read(); ;i<=n;i++) a[i]=read(); ;i<=n;i++) ;j<i; ...

  9. 浅谈Http长连接和Keep-Alive以及Tcp的Keepalive

    原文:https://blog.csdn.net/weixin_37672169/article/details/80283935 Keep-Alive模式: 我们知道Http协议采用“请求-应答”模 ...

随机推荐

  1. iOS NSURLConnection使用详解

    一.整体介绍 NSURLConnection是苹果提供的原生网络访问类,但是苹果很快会将其废弃,且由NSURLSession(iOS7以后)来替代.目前使用最广泛的第三方网络框架AFNetworkin ...

  2. java质量提升相关

    http://blog.sina.com.cn/s/blog_6814a1510102v2rp.html

  3. Clipboard获取内容C#

    一.获取文本  textBox1.Text = Clipboard.GetData("Text").ToString(); 二.获取图像             pictureBo ...

  4. 【C#】允许泛型方法<T>返回空值Null

    在设计一个返回类型为T的泛型方法时,有时希望能返回空Null,然后会报错: 根据提示,将返回值由Null改为default(T)即可. default(T)表示返回当前T类型的默认值,如果T为int则 ...

  5. C语言 · 陶陶摘苹果

    算法提高 陶陶摘苹果   时间限制:1.0s   内存限制:256.0MB      问题描述 陶陶家的院子里有一棵苹果树,每到秋天树上就会结出n个苹果.苹果成熟的时候,陶陶就会跑去摘苹果.陶陶有个3 ...

  6. C语言 · 第二大整数

    算法提高 第二大整数   时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB      问题描述 编写一个程序,读入一组整数(不超过20个),当用户输入0时,表示输入结束.然后程序将从这组整数中,把第二 ...

  7. ReentrantReadWriteLock锁例子

    锁所提供的最重要的改进之一就是ReadWriteLock接口和唯一 一个实现它的ReentrantReadWriteLock类.这个类提供两把锁,一把用于读操作和一把用于写操作.同时可以有多个线程执行 ...

  8. javascript商务通

    //左侧就医服务新 document.write("<style type='text/css'>"); document.write(".left_swt{ ...

  9. DataTable的AcceptChanges()和RejectChanges()方法

    一.DataTable.AcceptChanges()方法 提交自上次调用AcceptChanges()方法以来对该表进行的所有更改.调用AcceptChanges()时,任何扔处于编辑模式的Data ...

  10. ubuntu rails3.2.16 提示gem mysql adapter

    把database.yml的adapter改为mysql2 把Gemfile文件中的gem mysql改为gem mysql2