跑osgearthviewer程序

使用一个earth文件做参数传入

跟进代码。

首先osgearthviewer程序加载earth的方式分为两种:

1.根据earth文件(load方式)

2.使用SDK加载(create方式)

我们使用earth文件是load方式,直接看load函数,定位到这个位置

    // load an earth file, and support all or our example command-line options
// and earth file <external> tags
osg::Node* node = MapNodeHelper().load(arguments, &viewer);

上面的函数是用来加载earth文件的,仔细看一下这个函数

发现这个函数是通过osgDB的加载机制来实现earth文件的加载。

下面我们先要搞清楚的是osgDB的加载机制

这是osgDB读取的调用顺序

回到,我们自己的程序,我将代码调试过程截图:

这里有不少默认的属性,而我们是定位到自定义的部分:(下图)

因为,我只用了一个传入参数,所以,这个循环只执行一次,就是调用了一次readRefNodeFile文件

这个函数好像是管理缓存什么的,我们在函数里定位到这里:(下图)

这个read才是开始真正解析数据了。

 ReaderWriter::ReadResult Registry::read(const ReadFunctor& readFunctor)
{
      
       ......关于osga和zip文件的
// first attempt to load the file from existing ReaderWriter's第一次尝试从现有ReaderWriter的加载文件
AvailableReaderWriterIterator itr(_rwList, _pluginMutex);
for(;itr.valid();++itr)
{
ReaderWriter::ReadResult rr = readFunctor.doRead(*itr);
if (readFunctor.isValid(rr))
return rr;
else results.push_back(rr);
} // check loaded archives.检查加载的档案
AvailableArchiveIterator aaitr(_archiveCache, _archiveCacheMutex);
for(;aaitr.valid();++aaitr)
{
ReaderWriter::ReadResult rr = readFunctor.doRead(*aaitr);
if (readFunctor.isValid(rr))
return rr;
else
{
// don't pass on FILE_NOT_FOUND results as we don't want to prevent non archive plugins that haven't been
// loaded yet from getting a chance to test for the presence of the file.
if (rr.status()!=ReaderWriter::ReadResult::FILE_NOT_FOUND) results.push_back(rr);
}
} // now look for a plug-in to load the file.现在寻找一个插件加载文件!!!
std::string libraryName = createLibraryNameForFile(readFunctor._filename);
if (loadLibrary(libraryName)!=NOT_LOADED)
{
for(;itr.valid();++itr)
{
ReaderWriter::ReadResult rr = readFunctor.doRead(*itr);
if (readFunctor.isValid(rr))
return rr;
else results.push_back(rr);
}
} //If the filename contains a server address and wasn't loaded by any of the plugins, try to find a plugin which supports the server
//protocol and supports wildcards. If not successfully use curl as a last fallback
if (containsServerAddress(readFunctor._filename))
{
ReaderWriter* rw = getReaderWriterForProtocolAndExtension(
osgDB::getServerProtocol(readFunctor._filename),
osgDB::getFileExtension(readFunctor._filename)
); if (rw)
{
return readFunctor.doRead(*rw);
}
else
{
return ReaderWriter::ReadResult("Warning: Could not find the .curl plugin to read from server.");
}
} if (results.empty())
{
return ReaderWriter::ReadResult("Warning: Could not find plugin to read objects from file \""+readFunctor._filename+"\".");
} // sort the results so the most relevant (i.e. ERROR_IN_READING_FILE is more relevant than FILE_NOT_FOUND) results get placed at the end of the results list.
std::sort(results.begin(), results.end());
ReaderWriter::ReadResult result = results.back(); if (result.message().empty())
{
switch(result.status())
{
case(ReaderWriter::ReadResult::FILE_NOT_HANDLED): result.message() = "Warning: reading \""+readFunctor._filename+"\" not supported."; break;
case(ReaderWriter::ReadResult::FILE_NOT_FOUND): result.message() = "Warning: could not find file \""+readFunctor._filename+"\"."; break;
case(ReaderWriter::ReadResult::ERROR_IN_READING_FILE): result.message() = "Warning: Error in reading to \""+readFunctor._filename+"\"."; break;
default: break;
}
} return result;
}

在第一次进入次函数时

它在78行  获取了插件叫osgDB_earth.dll(osgdb_earthd.dll)

它在第83行 开始加载插件调用了doRead函数

而doRead函数就是利用osgDB的机制调用,第三方插件osgDB_Earth中的读取方式:

正式开始读取本地earth文件(为什么是本地,因为读取服务器上的似乎有另外一套处理方案)振奋人心!

readstring直接调用doRead(URI.cpp)

但是,doRead当函数调用到加载URIReadCallback的时候,给我带来不少麻烦

这里使用的类是osgearth的Registry构造,让我一度和osgDB的Registry搞混。

调试了好久,而且由于里面加载了一个osgText::readFontFile("arial.ttf");

所以导致之前的readImplementation又被调用了一遍,非常打调试的连续性······MBD

继续在ReaderWriterOsgEarth的readNode函数中往下

一番磨难,似乎看到了胜利的曙光,进入到readNode函数中:

看到了序列化,关于序列化,我有另外一个博客,可以看下

[原][osgearth]osgearthviewer读取earth文件,代码解析(earth文件读取的一帧)的更多相关文章

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