原子变量和非阻塞的同步机制

一、锁的劣势

  1.在多线程下:锁的挂起和恢复等过程存在着很大的开销(及时现代的jvm会判断何时使用挂起,何时自旋等待)

  2.volatile:轻量级别的同步机制,但是不能用于构建原子复合操作

  因此:需要有一种方式,在管理线程之间的竞争时有一种粒度更细的方式,类似与volatile的机制,同时还要支持原子更新操作

二、CAS

  独占锁是一种悲观的技术--它假设最坏的情况,所以每个线程是独占的

  而CAS比较并交换:compareAndSwap/Set(A,B):我们认为内存处值是A,如果是A,将其修改为B,否则不进行操作;返回内存处的原始值或是否修改成功

  如:模拟CAS操作 

//模拟的CAS
public class SimulatedCAS {
private int value;
public synchronized int get() {
return value;
}
//CAS操作
public synchronized int compareAndSwap(int expectedValue, int newValue) {
int oldValue = value;
if (oldValue == expectedValue) {
value = newValue;
}
return oldValue;
}
public synchronized boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue) {
return (expectedValue == compareAndSwap(expectedValue, newValue));
}
} //典型使用场景
public class CasCounter {
private SimulatedCAS value;
public int getValue() {
return value.get();
}
public int increment() {
int v;
do {
v = value.get();
} while {
(v != value.compareAndSwap(v, v + 1));
}
return v + 1;
}
}

  JAVA提供了CAS的操作

    原子状态类:AtomicXXX的CAS方法

    JAVA7/8:对Map的操作:putIfAbsent、computerIfAbsent、computerIfPresent.........

三、原子变量类

  AtomicRefence原子更新对象,可以是自定义的对象;如:

public class CasNumberRange {
private static class IntPair {
// INVARIANT: lower <= upper
final int lower; //将值定义为不可变域
final int upper; //将值定义为不可变域 public IntPair(int lower, int upper) {
this.lower = lower;
this.upper = upper;
}
} private final AtomicReference<IntPair> values = new AtomicReference<IntPair>(new IntPair(0, 0)); //封装对象 public int getLower() {
return values.get().lower;
} public int getUpper() {
return values.get().upper;
} public void setLower(int i) {
while (true) {
IntPair oldv = values.get();
if (i > oldv.upper) {
throw new IllegalArgumentException("Can't set lower to " + i + " > upper");
}
IntPair newv = new IntPair(i, oldv.upper); //属性为不可变域,则每次更新新建对象
if (values.compareAndSet(oldv, newv)) { //原子更新,如果在过程中有线程修改了,则其他线程不会更新成功,因为oldv与内存处值就不同了
return;
}
}
}
//同上
public void setUpper(int i) {
while (true) {
IntPair oldv = values.get();
if (i < oldv.lower)
throw new IllegalArgumentException("Can't set upper to " + i + " < lower");
IntPair newv = new IntPair(oldv.lower, i);
if (values.compareAndSet(oldv, newv))
return;
}
}
}

  性能问题:使用原子变量在中低并发(竞争)下,比使用锁速度要快,一般情况下是比锁速度快的

四、非阻塞算法

  许多常见的数据结构中都可以使用非阻塞算法

  非阻塞算法:在多线程中,工作是否成功有不确定性,需要循环执行,并通过CAS进行原子操作

  1、上面的CasNumberRange

  2、栈的非阻塞算法:只保存头部指针,只有一个状态

//栈实现的非阻塞算法:单向链表
public class ConcurrentStack <E> {
AtomicReference<Node<E>> top = new AtomicReference<Node<E>>();
public void push(E item) {
Node<E> newHead = new Node<E>(item);
Node<E> oldHead;
do {
oldHead = top.get();
newHead.next = oldHead;
} while (!top.compareAndSet(oldHead, newHead));//CAS操作:原子更新操作,循环判断,非阻塞
} public E pop() {
Node<E> oldHead;
Node<E> newHead;
do {
oldHead = top.get();
if (oldHead == null) {
return null;
}
newHead = oldHead.next;
} while (!top.compareAndSet(oldHead, newHead));//CAS操作:原子更新操作,循环判断,非阻塞
return oldHead.item;
} private static class Node <E> {
public final E item;
public Node<E> next; public Node(E item) {
this.item = item;
}
}
}

  3、链表的非阻塞算法:头部和尾部的快速访问,保存两个状态,更加复杂

public class LinkedQueue <E> {

    private static class Node <E> {
final E item;
final AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>> next;
public Node(E item, LinkedQueue.Node<E> next) {
this.item = item;
this.next = new AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>>(next);
}
} private final LinkedQueue.Node<E> dummy = new LinkedQueue.Node<E>(null, null);
private final AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>> head = new AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>>(dummy);
private final AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>> tail = new AtomicReference<LinkedQueue.Node<E>>(dummy); //保存尾节点 public boolean put(E item) {
LinkedQueue.Node<E> newNode = new LinkedQueue.Node<E>(item, null);
while (true) {
LinkedQueue.Node<E> curTail = tail.get();
LinkedQueue.Node<E> tailNext = curTail.next.get();
if (curTail == tail.get()) {
if (tailNext != null) {
// 处于中间状态,更新尾节点为当前尾节点的next
tail.compareAndSet(curTail, tailNext);
} else {
// 将当前尾节点的next 设置为新节点:链表
if (curTail.next.compareAndSet(null, newNode)) {
/**
* 此处即为中间状态,虽然在这里进行了两次原子操作,整体不是原子的,但是通过算法保证了安全:
* 原因是处于中间状态时,如果有其他线程进来操作,则上面那个if将执行;
* 上面if的操作是来帮助当前线程完成更新尾节点操作,而当前线程的更新就会失败返回,最终则是更新成功
*/ // 链接成功,尾节点已经改变,则将当前尾节点,设置为新节点
tail.compareAndSet(curTail, newNode);
return true;
}
}
}
}
}
}

  3.原子域更新器

    上面的逻辑,实现了链表的非阻塞算法,使用Node来保存头结点和尾节点

    在实际的ConcurrentLinkedQueue中使用的是基于反射的AtomicReferenceFiledUpdater来包装Node

五、ABA问题

  CAS操作中容易出现的问题:

    判断值是否为A,是的话就继续更新操作换为B;

    但是如果一个线程将值A改为C,然后又改回A,此时,原线程将判断A=A成功执行更新操作;

    如果把A改为C,然后又改回A的操作,也需要视为变化,则需要对算法进行优化

  解决:添加版本号,每次更新操作都要更新版本号,即使值是一样的

      

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