Emacs 快速入门

Emacs 启动:

直接打emacs, 如果有X-windows就会开视窗. 如果不想用X 的版本,

就用 emacs -nw   (No windows)起动.

符号说明

C-X 表示按住CTRL键, 然后按X, 再把CTRL, X一起放开.

M-X     META         META

在没有META键的电脑上, M-X 等于先按 ESC键, 接著按 X键.

Sun上面META键就是菱形的那个键.

有些系统META键就是ALT键.(或者某一边的ALT键)

C-X或 M-X的X没有大小写分别.

Emacs按键命令基本上是一串C-和M-组成的.

超过两个以上的按键命令, Emacs会在萤幕最下面一行显示你按过什么.

这一行叫作mini buffer

结束Emacs按 C-x C-c

取消执行 C-g

有些Emacs命令会跑很久, 可以用C-g中断之. 按错键也可以按C-g取消.

上下移动  C-p 向上 (previous line) C-n 向下(next line)

左右移动  C-f 向右 (forward)    C-b 向左 (backward)

  其实Emacs内部没有行的概念, 把一篇文章放在一个大buffer

  里面, 所以C-f (forward)就是向档尾移动, C-b (backward)

  是移回去的意思, 一次一个字.

翻页 下一页 C-v (view next screen)

   上一页 M-v

  翻页时,上一页末尾会留一点在萤幕最上面,以维持连续性.

Emacs在游标接近萤幕最下方时会自动跳半页, 把档案往前挪一点,

方便阅读.

重画萤幕 C-L

Emacs里面游标的专有名词叫point. point == 游标目前的 点

游标一次跳一个字(word) M-f 往后跳 M-b

 注意 C-f 与 M-f, C-b 与 M-b的对称性.

移到行头 C-a 行尾 C-e

移到句首 M-a 到句尾 M-e

 (M-a 到上一个句点后面,一个句子的起头.

  M-e 到句点后面)

移到档头 M-

删除游标目前指的/后面的字 C-d

    前面的字 DEL (Delete键)

DEL的正名叫Rubout (Rub out)

M-DEL 往回删一个字(word)

M-d  往前删 (游标后面)

C-k  删至行尾 (kill)

M-k  删到一句子结尾(删到句点) (kill)

注意Backspace = C-h 在Emacs下是help的意思

后面有(kill)的, 表示此删除的动作是kill, 不太等于delete.

emacs会把kill掉的东西放到kill ring去, 算是一种暂存的地方,

以后可以叫出来.见 yank说明.

Undo: C-x u

C-_ 等于 C-x u  有些DEC终端机, C-/就是C-_

         有时等于C-Shift- -

重复执行

举例, 向右移 8个字, C-u 8 C-f

C-u 在Emacs里是蛮特别的,用来设定一些引数(argument/repeat count)

给其后的命令.

C-u 2 0 C-n 向下移 20行

有一个特别的例外, C-u 3 C-v 不是翻三页, 而是整个萤幕向上移三行.

据说这比较有意义.

C-u 1 0 C-x u  UNDO 10次

给C-L一个引数会怎么样:

C-u 0 C-l 会重画萤幕,并且把目前的行移到萤幕第一行.

另外, C-u 100  等于 M-100

   C-u 数字 等于 M-数字

X windows 下,

C-left C-right 一次移一个字(word).

C-up C-down 移动一段 (paragraphs/C语言的话是block)

Home = C-a

End = C-e

C-Home = M-

PgUp PgDn = M-v C-v

设定重覆次数更加简单,

比如要向右移10个字 C-1 C-0 right-arrow

 就是按住CTRL, 然后打10就对了, 比 C-u 1 0 简单.

Mouse中键用来选取有hi-light的地方.

   右键是menu-button

如果不小心按两次ESC, 等于 M-ESC, 会有一个讯息跑出来

说你按到一个被disable的命令. 这是高级指令, 作者认为

初学者用不道,所以会问你要不要启动它, 一般回答no.

如果某一行太长, 萤幕显示不下, Emacs会在萤幕最右边打个$,

表示此行未完,右边还有.

把一行拆成两行: 在想拆处按Enter即可.

合并两行为一行: 在行尾按C-d (或行首按DEL)

Yank: 吐出被删掉的(killed)东西.

只要用kill (C-k, M-k等) 删除, 超过一个字的资料,

emacs就会把它存起来, 然后C-y 可以把它叫出来.

功能跟Cut & Paste一样. Kill 和delete不一样, 只有被

kill掉的东西才能用yank吐回来.

游标在同一地方不动, 连续kill掉的资料会被当成一次kill掉的,

yank时会一起回来.

被Kill掉的资料是放在称作 kill ring的资料结构上面, ring就是个圆圈,

被kill掉的东西会依序摆在圆圈上. yank 会放回最近一次kill掉的资料.

如果不是你想要的话, 用M-y 可以换. (M-y就是告诉emacs, 不对不对,

我不是要这一个,换前一个给我).

M-y 要紧接在C-y之后.

拷贝文字的方法== 连续 C-k 几次, 把要拷贝的行全部删掉,

然后按 C-y 弄回来. 再到想复制的地方按一次C-y, 就成了.

把要拷贝的资料kill掉在yank回来好像很笨. 是有比较文明的

方法, 那就是M-w, 不过较麻烦.

首先,要先设标记. Mark 用 C-SPC 或 C-@ 设. 然候

把游标移到另一端, 按 M-w 就可以把 mark 到 point间的

字存到kill ring上. point 就是游标的意思.

Emacs不会把Mark起来的地方用highlight表示, 除非在X下.

在X下, 可以用M-w 来拷贝用滑鼠反白的文字.

kill & yank 就是 cut & paste的意思.

以上大部份指令对Bash的命令列编辑也有效

档案操作

读档: Emacs术语叫 finding a file.

C-x C-f 然后在mini-buffer输入档名. 输入档名时, SPC键有

auto-complete的功能,或者会秀出到目前为止档名前几

个字和输入一样的. (TAB键也有类似功能)

C-x C-f 叫 find-file

C-x C-s 存档 (save current file, save current buffer)

C-x s  存所有的档

C-x i  插入档案 把另外的档案的内容读入目前编辑区内

 

视窗

Emacs把档案读进来,存在buffer中.

我们透过window来看/编辑buffer.

两个视窗会把萤幕切成两部份, 他们可以同时显示

相同的, 或不同的档案.

对初学者而言, 最需要的是记住怎样让不想要的视窗消失:

C-x 0 关掉目前的视窗

C-x 1 会让目前的视窗占满整个萤幕 (One Window),

   取消/关掉其他的视窗.

Emacs里面有许多功能都会开一个小视窗来和使用者沟通, 显示讯息.

有时候不会自动消失很讨厌, C-x 1 就很有用.

另一个功能是如何跳到另一个视窗.

C-x o (other-window)

C-x 2 把目前的视窗切成两个 (水平分割)

C-x 3           (垂直分割)

C-x 4 是一串与视窗有关的指令.

C-x 5 则是扩展到X的视窗, 称为frame.

   C-x 5 2 就是再开另一个X视窗 (frame).

多档编辑

C-x C-b 看目前有那些buffer (buffer就是emacs放开起的档案的地方).

C-x b 然后在minibuffer输入buffer的名字,可以切换编辑buffer.

   TAB键也有作用. 有些内部的buffer (就是没有档案的buffer),

   是用*开头和结束, 这个也要打, 如*scratch*

最后提醒:

 C-x 1 可以把多余的视窗关掉.

Emacs扩充指令

前面介绍的emacs按键大部份都是C- 或者 M-的形式.

这是最简单的按法, 由一对按键构成一个指令.

Emacs的按键可以超过2个以上. 如 C-x 1 或 C-x C-b.

一般超过一个按键组合的命令都是用C-x 开头.

另外你也可以直接下命令. 按 M-x 之后就可以打一个Emacs命

令来执行. 一般这些命令名字都很长, 不过都不常用. 等一下

我们会介绍一些. 还有介绍怎么把这些命令设成按键指令.

C-x C-c 就是结束Emacs. 不过一般Emacs很笨重, 一旦起动就不轻易

退出. 所以比较常用的是C-z

C-z 把Emacs暂停, 回到命令列. 当你下次再需要编辑时,打fg %emacs或者fg

就可以把Emacs唤醒.

在X下, C-z会把emacs缩成icon

mode line

emacs编辑画面由 编辑区(buffer) 状态列 (modeline) 和对话区 (minibuffer)

构成. 这里解释 modeline 显示的讯息.

以下是个范例:

  --**-XEmacs: xemacs.qs   (Fundamental)----74%-------

由后面往前解释, 74% 表示游标的位置.

(Fundamental)表示编辑模式.这是最原始的模式. 编辑不同种类的文章

可能希望用不同的模式, 比如说C-mode, lisp-mode, tex-mode, text-mode

等等. 在不同模式下可能多一些按键出来. 举例text-mode.

   M-x text-mode

可以切入text-mode, 这是一般人编辑文字使用的模式. 和Fundamental mode

没什么差异. 不过游标移动时, Emacs对一个字的定义就有所不同, 因而

M-f M-b 等移动一个字, 一个段落的指令就可能会停在标点符号的前面.

此时状态列变为... (Text)----70%---

以上说的是Major mode. 另外还有minor mode, 其实就是一些额外的功能.

比如说, M-x auto-fill-mode 则状态列显示 (Text Fill).

auto-fill就是自动断行, 让文章每行固定有70个字.

M-X fundamental-mode 可以变回来.

这里要说明一下, emacs在 minibuffer下有auto-completion的功能,

也就是打M-x fund 然后按 SPC, 它会自动补全 fundamental-mode,

不用全打. 如果有两个以上的选择, 它会告诉你. 这个功能对

find-file (C-x C-f)等等档案编辑功能也有效. 前面提过.

另外, minibuffer下面M-n和 M-p 可以取回上次呼叫的命令.

最后解释两个**号. 右边的*表示文章被修改过了.

左边的* 表示这个编辑区(buffer)可以修改.

有一些emacs的buffer是read-only buffer, 就会标成%

%%表示档案是read-only.

C-x C-q 可以解开read-only的锁定, 无论如何你要改这个编辑区.

这是个toggle指令, 如果原来是可以修改的, C-x C-q会把它切成

r

以上这些指令是基本的search指令. C-s, C-r是increamental search,

就是你打字的同时, emacs就直接帮你找. 一个是forward, 一个是backward.

找到了怎么办? 按C-g可以取消搜寻, 跳回原来的位置. 按Enter就让游标

停在找到的地方 -- 此时minibuffer显示:Mark saved where search started

什么意思? 就是isearch帮你在原来的位置设了一个mark, 然后把point

(cursor) 移到新的位置.

想跳回去原先的地方?

C-x C-x 就可以了.(exchange-point-and-mark)

C-u C-SPC 可以依序跳回前几次设mark的地方.

 (C-SPC是设mark, 给它一个argument, 就是反动作)

 (还记不记得C-u 可以给后面的指令设一些参数.

  有些指令拿这个参数来当作repeat count,

  有些指令就只拿来当作on/off, true/false, set/clear而已)

M-x re-search-forward可以让你用regular expression搜寻.

M-x search-forward则没有increamental的功能.

另外一个指令, 作用和grep很像:

M-x occure

和search相提并论的就是replace.

M-x replace 然后按 SPC, 就知道了.

Emacs的设定:

Emacs的设定档是 $HOME/.emacs

你应该多少知道, emacs是用lisp写成的编辑器, .emacs档也都是

要用lisp的语法设定. emacs用的lisp称为elisp, 和一般的lisp差一点点.

有一个info page, emacs-lisp-intro, 深入浅出的介绍emacs lisp.

如果你还不会, 不懂programming, 强烈建议你看这份文件. 如果你

会texinfo, 你可以把它很漂亮的印出来. (内容一点点而已, 两三

天就看完了)

如果你把.emacs搞砸了, 进emacs很奇怪, 怎么办?

1. 用 vi 改 .emacs :>

2. emacs -q 进 emacs

Major Modes

一般常见的emacs major mode有

  fundamental-mode

  text-mode

  lisp-mode  有自动对括号/重排, 直接执行lisp code功能.

  c-mode/cc-mode c-mode是比较旧的c-mode, cc-mode应该是

        目前新的c-mode. 有自动重排/对括号的功能.

        也可以在emacs内compile, 跳到compiler error

        修正错误. 执行程式时debug. (配合dbx/gdb)

        compile是透过Makefile进行.

  tex-mode  Tex/Latex编辑模示. 可能是打一些奇怪的标点

        符号比较方便.

  -mode

        同lisp/cc-mode. 如果是interpreter的话,

        emacs通常都可以直接执行/debug.

  -mode还有tags的功能, 后述.

  html-mode, texinfo-mode, sgml-mode: 编写html, texi, sgml之用.

  w3-mode   WWW browser. 在x-win上不满意,但可以接受...

Tags

Tags 是一个显为人知的功能? 所以我想提一下. 这不是emacs发明的,

而是vi 原本的特异功能. emacs只是发扬光大而已.

假设你有一个目录, 里面是一个程式的原始码, 比如说, tin 的原始码,

放在 ~/tin-1.3beta 下面. 你想看它们.

首先, 叫emacs cd到该目录:

  M-x cd

然后, 建立tag table.

tag table 就是一张对照表, 记录哪个符号(variable/function call)

对映到哪个档案的哪个地方. 有这张表, emacs可以让我们快速的在程

式码内游走. 一般这张表是一个档案, 叫作TAGS (大写)

  M-! etags *.[ch]

M-! 是执行external shell command的意思. etags就是emacs的建表程式.

你只要告诉它你的source code在那里即可.

vi的话是使用ctags这个程式, 它建出来的档名叫tags (小写). 因为

我们介绍emacs, 所以不管它.

然后, 怎么看程式? 你知道所有的C 程式都是由main()开始, 所以你想

找到main()在哪个档案. 这时只要按 M-. 然后emacs会问你tag table

在哪里. 因为我们已经cd到该目录, 直接按enter就好了. 然后输入main,

emacs就会把你带到main(){ ... }去.

如果 你看到某个程式片断呼叫一个你没看过的函式, 你可以把游标

移到该函式的名字上, M-. ENTER 就搞定了.

如果 emacs找错了 (比如有变数和函式同名, emacs跳到变数去),

那你可以用 C-u M-. 找下一个.

在编辑程式码的时候, M-SPC 很有用, 它会把游标附近的空白缩成一个.

在其它地方也有效.

Emacs的一些package:

M-x dired (或C-x d)

     游走/编辑 目录, 就是档案总管的意思

M-x man  就是man page

M-x shell 开个command prompt, 不过不能跑vi,elm, tin...

M-x gnus 读新闻/读信

M-x rmail 读信

M-x vm  view mail

M-x mh-rmail 读信 (package mh-e)

M-x mh-smail 送信 (package mh-e)

强列建议改用emacs读news/bbs. 世界会更美好!

读信的话就要看你的感觉. 这些读信程式都会把信从系统的mail folder

搬到自己的目录下, 占用quota, 我不喜欢

建议elm或mutt.

除非参加mailling list配合procmail. 不然不实用.

用mh-e 须要装mh 这个外部程式, 不太好. 建议vm 或 gnus.

如果你的资料用rcs/sccs作版本管理, emacs自动会起动version control

(minor mode.), c-x c-q 变成check-in/check-out.

如何取得更多的资讯:

Emacs的lisp 经过多年的发展,已成为完整的self-documenting系统.

很多东西都可以线上找到你要的资讯.

前面说过,或者你已经不小心按backspace遇到了, C-h (就是backspace

的ascii码) 在emacs里面是help的意思, 它可以带出一串指令.

常用的有:

  C-h F  Emacs FAQ

  C-h t  Emacs Tutorial

  C-h n  Emacs NEWS file, 介绍最近改版的新功能

  C-h i  Info system. Info是gnu用来取代man page的系统,

      基本上和文字模示的WWW差不多. 有许多重要的资讯

      可以在这边找到. 如果你是新手, 建议你在x-win下

      看. 不然, 按键 m (menuitem), SPC next page

      l (last node: node就是章节的意思) u (up node)

      d (directory, 索引). BS (Backspace, back a page).

      如果全部只按SPC, 就跟man 一样.

  C-h k  describe key, 告诉你按这个键执行那个lisp function.

  C-h f  describe function. 告诉你function在作什么.

      如果只按SPC, emacs会给你所有lisp 函数的列表, 和说明.

  C-h v  describe variable 同function.

  C-h a  apropos的意思(a

pp

roximate). 给lisp function的部份

      字串, emacs帮你找.

  C-h b  列出目前所有的keybinding

  C-h m  mode help. 列出目前的mode的特殊说明.

  C-c C-h 列出以C-c 开头的所有key-binding. 虽然说Emacs

      可以定义按键, 可是Ctrl- 开头的所有组合大概都用光了,

      只有C-c算是可以自定指令. 不过有些mode也侵犯这个空间.

      目前的convention是C-c 留给user, C-c C-

      留给package.

有以上这些help, 你的emacs/elisp功力会随著时间成长.

Elisp 简介:

Emacs有三份手册.第一份是使用手册, 第二份是Elisp 手册, 第三份是

Elisp 简介. 第三份的程度是入门级, 值得看. Elisp手册其实也写的

很简单, 还教你lisp, 不过有点长, 适合参考.

因为我lisp没有仔细学过, 所以:

以下所言, 如有巧合, 那才是真的.

Basic data type

 字串 (string) "Hello, World"

 字元 (char) ?a        ; 问号开头

 atom & list:

   (1 2 3 4) 是一个list, 由 4个 atom 组成.

 pair: 中间是句点.

   (a

pp

le . 2)  

 alist (associated list)

   就是一堆 pair的集合,就像perl/tcl的associative array.

   或者说是一个资料库, 一堆 (key, value) pair.

   '((A

pp

le   . 1)

    (Orange  . 2)

    (PineA

pp

le . 3))

 vector (?)

   emacs 19用vector 来表示按键(key strok sequence)

   [f1] [f2] [f1 a]

 nil 就是空的list, 或者表示 false

 t  true

Forms

 我们写程式最好有样版让我们填空最简单了.

 Form 就是样版, 不过意义不太一样.

 Form 就是Elisp 可以接受的句型.

 lisp 解译器 预设是对list的每个元素求值(evaluate),

 除非是 special form, 有特殊的定义. 比如说

 (defun FUNC (ARG-LIST)

   BODY ...)

 就是一个special form, 用来定义函式, 所以FUNC 不会被

 求值, 被当成symbol, ...

 (quote (LIST))

 这也是个special form, 叫 lisp 把 (LIST)当做symbol就好了,

 不要 evaluate.

 quote 很常用, 所以有个缩写:

 '(LIST) 等于 (quote (LIST))

 'Asymbol 可以表示一个Atom, 名称叫Asymbol

 set 可以产生/定义新的变数.

 (set 'hello 1)

 ; hello = 1 

 ; 注意我们用 'hello, 所以lisp不会evaluate hello的值.

 这家伙很常用, 也有简写.

 (setq hello 1)

 setq 就是set quote 的缩写. 这是个 special form, 不会对

 第二个元素求值.

 

Evaluation

在Emacs下, C-x C-e 可以执行(evaluate, 求值)游标左边的叙述.

结果会出现在minibuffer.

lisp-interaction-mode中 C-j 可以evaluate, 并且把结果a

pp

end到 buffer.

lisp 程式由一堆list 构成.称为expression.

每个expression 都回传回一个值.

有些expression有副作用, 如删掉一个字.

 (这跟C 的int delete_char() 意思一样, 它传回int,

  并且删掉某个char)

定义函式:

(defun NAME (ARGS-LIST)

   "注解"         ; optional

   (interactive)      ; optional

   BODY)

定义一个叫NAME的函式. BODY 是一堆expression.

注解是用来给C-h f显示的.

(interactive) 表示这个函示会和user/buffer作用.

(interactive "B") 表示执行此函式先问user一个buffer的名字,

       然后当作参数传给它. (如, 当user透过key-binding

       或者 M-x 呼叫此函式时)

(interactive "BA

pp

end to buffer: \nr")

       问user buffer name时, 提示号 A

pp

end to buffer:

       此function有两个引数,第一个是B, 就是buffer

       第二个是r, region

       用\n 隔开.

(interactive "p") 用C-u 设的prefix 把它当作参数传给我.

         预设值==4. C-u C-f 向右移四个字

一些lisp 函式:

(list 1 2 3 4)  产生 '(1 2 3 4)

(car '(1 2 3 4)    1

(cdr '(1 2 3 4)    '(2 3 4)

(cons 1 '(2 3 4))   '(1 2 3 4)

(cons 1 2)      (1 . 2)

(cons 0 (cons 1 (cons 2 nil)))

        等于 '(0 1 2)

   {list 是用 pair 串起来的,

    用C 表示:

      pair: {Object *first, Object *second};

      *(pair.first) == i;

          pair.second == pair[i+1]; }

    (cons '(1 2) '(3 4)) '((1 2) 3 4)

    (setq a 1)

    (1+ a)    ; a+1

    (+ 2 a)    ; a+2

    (* 1 2 3 4) 

    (current-buffer) ; 传回目前buffer的资料物件

    (switch-to-buffer (other-buffer))

    (set-buffer)

    (buffer-size)

    (setq current-pos (point))

    (point-min)

    (point-max)

    (message "Hello")  ; 在minibuffer显示Hello

    (if (test)

       (then-part)

       (else-part))

    (cond ((test1) BODY1)

       ((test2) BODY2)

       (t OTHER-WISE)

    (let ((var1 value) ; local variable

        var2       ; no value

        (var3 value)

        ...)

        BODY ...)

    (lambda (ARG-LIST) ...) 同 defun, 但是没有名字 (anonymous).

    可以存到变数去:

    (setq hello (lambda () (message "Hello,World")))

    (funcall hello)

    (goto-char (point-max))

    (defvar VAR VALUE "*注解") 如果VAR 不存在才定义. 有注解可以用

      C-h v 看. 注解打*号表是使用者可以直接改/ 这个变数本来就是

           给使用者设定用的.

           可以用 M-x edit-options 来线上设定 (emacs结束就没有了,

           不过edit-options可以给你所有可修改的变数的列表,你可以

           放到.emacs档内.

    (directory-files "./" t "\\..*")

         return a list of files under directory X

    (load "xxxx.el") 同#include

    (setq load-path (cons "~/emacs" load-path)) ; load的search path.

    (autoload ...) 不像load会直接evaluate 整个档案, 而是需要时再

            load.

    (local-unset-key [(control c)])

    (local-set-key [(control c) a] 'forward-sexp)

    sexp 就是一个expession, n个expression如果用括号括起来就算一个.

       (expression的定义随语言的不同而有不同, 在C, lisp

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  4. 深入了解java虚拟机(JVM) 第十二章 类加载器

    一.什么是类加载器 类加载器是一个用来加载类文件的类,Java源代码通过javac编译器编译成类文件,然后JVM来执行类文件中的字节码来执行程序.需要注意的是,只有被同一个类加载器加载的类才可能会相等 ...

  5. “全栈2019”Java第一百一十三章:什么是回调?回调应用场景详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  6. LOJ#6038. 「雅礼集训 2017 Day5」远行(LCT)

    题面 传送门 题解 要不是因为数组版的\(LCT\)跑得实在太慢我至于去学指针版的么--而且指针版的完全看不懂啊-- 首先有两个结论 1.与一个点距离最大的点为任意一条直径的两个端点之一 2.两棵树之 ...

  7. 使用deque模块固定队列长度,用headq模块来查找最大或最小的N个元素以及实现一个优先级排序的队列

    一. deque(双端队列) 1. 使用 deque(maxlen=N)会新建一个固定大小的队列.当新的元素加入并且这个队列已满的时候,最老的元素会自动被移除掉 >>> from c ...

  8. TCP 和 UDP 协议

    TCP 和 UDP 协议 一.socket层 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐 ...

  9. iOS --UIScrollView的学习(三)自动轮播

    1.前面两章讲的都是基本的用法,这次讲一下比较重要的功能分页和自动播放 2.UIPageControl--分页 2.1只要将UIScrollView的pageEnabled属性设置为YES,UIScr ...

  10. POJ 2239

    #include<iostream> #include<algorithm> #define MAXN 305 using namespace std; int _m[MAXN ...