总结:
1.如果要操作少量的数据用 = String   ==================================>字符串常量
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder =====================>线程安全
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer ======================>非线程安全

String 类型的性能:

在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。

StringBuilder 与 StringBuffer性能比较:

在for循环遍历的时候,或者频繁访问数据库的时候,或者要考虑多线程(同步)的时候,或者高并发的时候就得思考用哪个了;

在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer

StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。

StringBuffer很多方法都是synchronized方法, 支持并发操作,线性安全的,适 合多线程中使用。

接下来从底层源码来分析builder和buffer区别:

注:

多线程的情况下才需要考虑线程安全问题。比如一个 StringBuilder ,可能被多个线程访问,那么如果没有 synchronized 的话,第一个线程改变了其值,之后又有第二个线程改变了它的值。当切换回第一个线程时,读到的就是第二个线程修改后的值了。
如果不考虑多线程, StringBuilder 比StringBuffer要快。

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