#pragma once是一个比较常用的C/C++杂注,只要在头文件的最开始加入这条杂注,就能够保证头文件只被编译一次。

#pragma once是编译器相关的,有的编译器支持,有的编译器不支持,具体情况请查看编译器API文档,不过现在大部分编译器都有这个杂注了。

#ifndef,#define,#endif是C/C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式。

具体写法:

方式一:
#ifndef _SOMEFILE_H_
#define _SOMEFILE_H_
.......... // 一些声明语句
#endif
方式二:
#pragma once
... ... // 一些声明语句

#pragma once含义及用法的更多相关文章

  1. 转: ES6异步编程: co函数库的含义与用法

    转: ES6异步编程: co函数库的含义与用法 co 函数库是著名程序员 TJ Holowaychuk 于2013年6月发布的一个小工具,用于 Generator 函数的自动执行. 比如,有一个 Ge ...

  2. 转: ES6异步编程:Thunk函数的含义与用法

    转: ES6异步编程:Thunk函数的含义与用法 参数的求值策略 Thunk函数早在上个世纪60年代就诞生了. 那时,编程语言刚刚起步,计算机学家还在研究,编译器怎么写比较好.一个争论的焦点是&quo ...

  3. 转: ES6异步编程:Generator 函数的含义与用法

    转: ES6异步编程:Generator 函数的含义与用法 异步编程对 JavaScript 语言太重要.JavaScript 只有一根线程,如果没有异步编程,根本没法用,非卡死不可. 以前,异步编程 ...

  4. UML类图中箭头和线条的含义和用法

    UML类图中箭头和线条的含义和用法 在学习UML过程中,你经常会遇到UML类图关系,这里就向大家介绍一下UML箭头.线条代表的意义,相信通过本文的介绍你对UML中箭头.线条的意义有更明确的认识. AD ...

  5. Delphi maskedit控件的掩码含义及用法方法

    Delphi maskedit控件的掩码含义及用法方法   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 2 ...

  6. XStream中几个注解的含义和用法

    转自:http://blog.csdn.net/robert_mm/article/details/8459879 XStream是个很强大的工具,能将java对象和xml之间相互转化.xstream ...

  7. xstream中几个注解的含义和用法(转)

    XStream是个很强大的工具,能将Java对象和xml之间相互转化.xstream不在意java类中成员变量是私有还是公有,也不在乎是否有默认构造函数.它调用方式也非常简单:从xml对象转化为jav ...

  8. 关于判断语句中如:while not xx: 或者:if not xx: 的含义及用法解析

    关于判断语句中如:while not xx: 或者:if not xx: 的含义及用法解析 name='' while not name: name=raw_input(u'请输入姓名:') prin ...

  9. JS前端重点 -- Generator 函数的含义与用法

    Generator 函数的含义与用法 1.generator http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/04/generator.html http://it.taocm ...

随机推荐

  1. e591. Drawing Simple Text

    See also e575 The Quintessential Drawing Program. public void paint(Graphics g) { // Set the desired ...

  2. 学习:List的扁平化 和 拼接

    一.list_to_binary/1的参数:iolist类型的. 二.lists:concat(Things) -> string() Types: Things = [Thing] Thing ...

  3. ueditor1_4_3_3编辑器修改文章

    html的body中: <script id="editor" type="text/plain" ></script> js中: // ...

  4. iOS 图文混排 (Swift版)

    // 0> 图片附件 let attachment = NSTextAttachment() attachment.image = #imageLiteral(resourceName: &qu ...

  5. Vertex and FragmentShader顶点与片段着色器

    一.顶点与片段着色器简介 Vertex and FragmentShader:最强大的Shader类型,也是本系列的重点,下文中简称V&FShader,属于可编程渲染管线.使用的是CG/HLS ...

  6. JQuery上传插件Uploadify使用详解 asp.net版

    先来一个实例 Uploadify插件是JQuery的一个文件支持多文件上传的上传插件,ajax异步上传,实现的效果非常不错,带进度显示.不过官方提供的实例时php版本的,本文将详细介绍Uploadif ...

  7. 3、手把手教React Native实战之flexbox布局

    flexbox是Flexible Box的缩写,弹性盒子布局  主流的浏览器都支持 flexbox布局是伸缩容器(container)和伸缩项目(item)组成 Flexbox布局的主体思想是元素可以 ...

  8. Ext3.4--TreeGridDemo

    <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="CategoryProper ...

  9. Python 处理命令行参数

    optparse模块用于从命令行直接读取参数,用法基本与 argparse模块 一致,如下: #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- from optp ...

  10. Python2 与 Python3 区别

    print 用法不同:在 Python2 中,print 用法为 print "Hello World"在 Python3 中,print 用法为 print("Hell ...