JavaScript的事件对象中的特殊属性和方法(鼠标,键盘)
鼠标操作导致的事件对象中的特殊属性和方法
鼠标事件是 Web 上面最常用的一类事件,毕竟鼠标还是最主要的定位设备。那么通过事件对象可以获取到鼠标按钮信息和屏幕坐标获取等
鼠标按钮
只有在主鼠标按钮被单击时(常规一般是鼠标左键)才会触发 click 事件,因此检测按钮的信息并不是必要的
但对于 mousedown 和 mouseup 事件来说,则在其 event 对象存在一个 button 属性,表示按下或释放按钮
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
document.onclick = function (evt) {
var e = evt || window.event; //实现跨浏览器兼容获取 event 对象
alert(e.button);
};
};
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮"/>
</body>
在绝大部分情况下,我们最多只使用主次中三个单击键,IE 给出的其他组合键一般无法使用上。所以,我们只需要做上这三种兼容即可。
<script type="text/javascript"> function getButton(evt) { //跨浏览器左中右键单击相应
var e = evt || window.event;
if (evt) { //Chrome 浏览器支持 W3C 和 IE
return e.button; //要注意判断顺序
} else if (window.event) {
switch(e.button) {
case 1 :
return 0;
case 4 :
return 1;
case 2 :
return 2;
}
}
}
window.onload = function(){
document.onmouseup = function(evt){ //调用
if(getButton(evt) == 0) {
alert('按下了左键!');
}else if(getButton(evt) == 1){
alert('按下了中键!');
}else if(getButton(evt) == 2){
alert('按下了右键!' );
}
};
};
</script>
可视区及屏幕坐标
事件对象提供了两组来获取浏览器坐标的属性,一组是页面可视区左边,另一组是屏幕坐标
<style>
#box{
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid red;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
var oDiv = document.getElementById('box')
oDiv.onclick = function (evt) {
console.log(evt.clientX + ',' + evt.clientY);
console.log(evt.screenX + ',' + evt.screenY);
};
}
</script>
<body>
<div id="box"></div>
</body>
<style type="text/css">
#areaDiv {
border: 1px solid black;
width: 300px;
height: 50px;
margin-bottom: 10px;
}
#showMsg {
border: 1px solid black;
width: 300px;
height: 20px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
/*
* 当鼠标在areaDiv中移动时,在showMsg中来显示鼠标的坐标
*/
//获取两个div
var areaDiv = document.getElementById("areaDiv");
var showMsg = document.getElementById("showMsg"); /*
* onmousemove
* - 该事件将会在鼠标在元素中移动时被触发
*
* 事件对象
* - 当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数,
* 在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,比如:鼠标的坐标 键盘哪个按键被按下 鼠标滚轮滚动的方向。。。
*/
areaDiv.onmousemove = function(event){
/*
* 在IE8中,响应函数被触发时,浏览器不会传递事件对象,
* 在IE8及以下的浏览器中,是将事件对象作为window对象的属性保存的
*/
//解决事件对象的兼容性问题
event = event || window.event; /*
* clientX可以获取鼠标指针的水平坐标
* cilentY可以获取鼠标指针的垂直坐标
*/
var x = event.clientX;
var y = event.clientY; //在showMsg中显示鼠标的坐标
showMsg.innerHTML = "x = "+x + " , y = "+y;
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="areaDiv"></div>
<div id="showMsg"></div>
</body>
实现一个div跟随着鼠标移动
<style type="text/css">
#box1{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//使div可以跟随鼠标移动
var box1 = document.getElementById("box1");//获取box1 document.onmousemove = function(event){ //绑定鼠标移动事件
//解决兼容问题
event = event || window.event; //获取滚动条滚动的距离
/*
* chrome认为浏览器的滚动条是body的,可以通过body.scrollTop来获取
* 火狐等浏览器认为浏览器的滚动条是html的,
*/
var st = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft; //获取到鼠标的坐标
/*
* clientX和clientY
* 用于获取鼠标在当前的可见窗口的坐标
* div的偏移量,是相对于整个页面的
*
* pageX和pageY可以获取鼠标相对于当前页面的坐标
* 但是这个两个属性在IE8中不支持,所以如果需要兼容IE8,则不要使用
*/
var left = event.clientX;
var top = event.clientY; //设置div的偏移量
box1.style.left = left + sl + "px";
box1.style.top = top + st + "px";
};
};
</script>
</head>
<body style="height: 1000px;width: 2000px;">
<div id="box1"></div>
</body>
修改键
有时,我们需要通过键盘上的某些键来配合鼠标来触发一些特殊的事件
这些键为:Shfit、Ctrl、Alt 和 Meat(Windows 中就是 Windows 键,苹果机中是 Cmd 键),它们经常被用来修改鼠标事件和行为,所以叫修改键。(结合鼠标)
<style>
#box{
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid red;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function getKey(evt) {
var e = evt || window.event;
var keys = [];
if (e.shiftKey){
keys.push('shift'); //给数组添加元素
}
if (e.ctrlKey){
keys.push('ctrl');
}
if (e.altKey){
keys.push('alt');
} return keys;
}
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('box')
oDiv.onclick = function (evt) {
console.log(getKey(evt));
};
};
</script>
<body>
<div id="box"></div>
</body>
键盘操作导致的事件对象中的特殊属性和方法
用户在使用键盘时会触发键盘事件。“DOM2 级事件”最初规定了键盘事件,结果又删除了相应的内容。最终还是使用最初的键盘事件,不过 IE9 已经率先支持“DOM3”级键盘事件。
键码
在发生 keydown 和 keyup 事件时,event 对象的 keyCode 属性中会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应。
对数字字母字符集,keyCode 属性的值与 ASCII 码中对应小写字母或数字的编码相同。字母中大小写不影响
window.onload = function(){
document.onkeydown = function (evt) {
alert(evt.keyCode); //按任意键,得到相应的 keyCode
};
};
不同的浏览器在 keydown 和 keyup 事件中,会有一些特殊的情况:
在 Firefox 和 Opera 中,分号键时 keyCode 值为 59,也就是 ASCII 中分号的编码;而 IE和 Safari 返回 186,即键盘中按键的键码。
如果用keypress返回keyCode,在火狐中所有的字符键都返回0,不是字符键没反应。Chrome,IE支持keypress返回keyCode,而且还支持大小写
window.onload = function(){
document.onkeypress = function (evt) {
alert(evt.keyCode); //按任意键,得到相应的 keyCode
};
};
字符编码
Firefox、Chrome 和 Safari 的 event 对象都支持一个 charCode 属性,这个属性只有在发生 keypress 事件时才包含值,而且这个值是按下的那个键所代表字符的 ASCII 编码。
此时的 keyCode 通常等于 0 或者也可能等于所按键的编码。IE 和 Opera 则是在 keyCode 中保存字符的 ASCII 编码。
window.onload = function(){
document.onkeypress = function (evt) {
alert(evt.charCode); //按任意键,得到相应的字符编码
};
};
事件对象中还提供了几个属性:altKey,ctrlKey,shiftKey,这个三个用来判断alt ctrl 和 shift是否被按下,如果按下则返回true,否则返回false
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
document.onkeydown = function(event){
event = event || window.event;
if(event.ctrlKey){
console.log("ctrl被按下了"); // 结果就是当焦点在document上的时候按下ctrl就会执行
}
}
};
</script>
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