NGUI之Toggle实现单选框
一:使用步骤——创建一个checkboxes
1.首先在UI Root下建立一个Sprite,设置一张贴图,当作按钮的背景。
然后为其添加碰撞组件和Toggle组件
2.为第一个Sprite建立一个子Sprite,设置一张图片,当作选中的标识。
将其调整到适当的位置。
3.选择第一个Sprite的UIToggle组件
为State Transition中的Sprite设置对象,即刚才添加的子Sprite。
以上便创建了一个checkboxes。
二:创建一个radio button groups
1.将上面创建的checkboxes复制3个。
2.将他们三个的UIToggle中的Group属性,都改为同一个数字,但不能是0。
注意:UIToggle中的Starting State如果勾选的话初始状态则为选择状态。
单选功能是实现了,但是选择其中一个toggle后无法取消选择(比如点击第一次就是选择状态再点一次就是取消选择),不知道是不是我的使用方法不正确~在网上找了也没找到NGUI自带的实现方法,然后就自己写了
代码如下:
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- public class toggle : MonoBehaviour
- {
- UIToggle[] toggles;
- int value = ; //单选框所代表的的值:1、2、3
- void Awake()
- {
- toggles = new UIToggle[];
- for (int i = ; i < ; i++)
- {
- toggles[i] = this.transform.Find("Anchor/Panel/CheckBox/Toggle_" + (i+)).gameObject.GetComponent<UIToggle>();
- print(toggles[i].name);
- toggles[i].gameObject.AddComponent<UIEventListener>();
- UIEventListener.Get(toggles[i].gameObject).onClick = ButtonClick;
- }
- }
- int click1 = ;
- int click2 = ;
- int click3 = ;
- void ButtonClick(GameObject obj)
- {
- string name = obj.name;
- switch(name)
- {
- case "Toggle_1":
- click1++;
- click2 = ;
- click3 = ;
- if (click1 % == )
- {
- value = ;
- toggles[].value = false;
- GameObject sp = toggles[].transform.FindChild("Checkmark").gameObject;
- sp.SetActive(false);
- }
- else
- {
- value = ;
- GameObject sp = toggles[].transform.FindChild("Checkmark").gameObject;
- sp.SetActive(true);
- }
- break;
- case "Toggle_2":
- click2++;
- click1 = ;
- click3 = ;
- if (click2 % == )
- {
- value = ;
- toggles[].value = false;
- GameObject sp = toggles[].transform.FindChild("Checkmark").gameObject;
- sp.SetActive(false);
- }
- else
- {
- value = ;
- GameObject sp = toggles[].transform.FindChild("Checkmark").gameObject;
- sp.SetActive(true);
- }
- break;
- case "Toggle_3":
- click3++;
- click1 = ;
- click2 = ;
- if (click3 % == )
- {
- value = ;
- toggles[].value = false;
- GameObject sp = toggles[].transform.FindChild("Checkmark").gameObject;
- sp.SetActive(false);
- }
- else
- {
- value = ;
- GameObject sp = toggles[].transform.FindChild("Checkmark").gameObject;
- sp.SetActive(true);
- }
- break;
- default:
- break;
- }
- print(value);
- }
- }
NGUI之Toggle实现单选框的更多相关文章
- 使用 NGUI Toggle 制作单选框
好久没写了,今天来把关于NGUI的做的简单功能发上来~ 这个是做单选框的.用了新版本的NGUI后,发现没有以前的Checkbox了,在网上查了之后才知道是用Toggle代替了以前的Checkbox.现 ...
- 可分组的选择框控件(MVVM下)(Toggle样式 仿造单选框RadioButton,复选框CheckBox功能)
原地址: http://www.cnblogs.com/yk250/p/5660340.html 效果图如下:支持分组的单选框,复选框样式和MVVM下功能的实现.这是项目中一个快捷键功能的扩展. 1, ...
- PyQt4 的部件 -- CheckBox 单选框
单选框具有两种状态:被选中或未被选中. 当用户选择或者取消选择时,单选框就会发射一个stateChanged()信号 # QCheckBox 单选框 # 本例创建一个用来改变窗口标题的单选框 impo ...
- PyQt4单选框QCheckBox
PyQt4中的部件 部件是构建应用程序的基础元素.PyQt4工具包拥有大量的种类繁多的部件.比如:按钮,单选框,滑块,列表框等任何程序员在完成其工作时需要的部件. QCheckBox单选框 单选框具有 ...
- 【三石jQuery视频教程】02.创建 FontAwesome 复选框和单选框
视频地址:http://v.qq.com/page/m/8/c/m0150izlt8c.html 大家好,欢迎来到[三石jQuery视频教程],我是您的老朋友 - 三生石上. 今天,我们要通过基本的H ...
- 夺命雷公狗-----React---25--小案例之react经典案例todos(单选框的修改)
还是老样子,首先给li里面的单选框一个函数,然后通过props来对她进行处理 然后在ul里面对父组建进行传送 补充一下啊第一步,因为到时候要用到index属性,所以我们需要发送多一个index过来 然 ...
- 关于通过jq /js 实现验证单选框 复选框是否都有被选中
今天项目中遇到一个问题 就是要实现,单选框,复选框 同时都被选中才能进行下一步的问题,开始用js原生来写 怎么写都觉得不合适,通过for循环得出 复选框被选中的,在通过for循环得出单选框被选中的,问 ...
- [CSS]复选框单选框与文字对齐问题的研究与解决.
前言:今天碰到的这个问题, 恰好找到一个很好的博文, 在这里转载过来 学习下. 原文地址:复选框单选框与文字对齐问题的研究与解决. 目前中文网站上面的文字,就我的个人感觉而言,绝大多数网站的主流文字大 ...
- CSS3-实现单选框radio的小动画
在微信上看到一个教程文,觉得制作的小动画还是很有意思的,自己也试验了一下.一开始动画怎么都不执行(我用的HB),因为内置浏览器对css3的不兼容.加上各种浏览器前缀后就好了.但是旋转那个效果,在HB里 ...
随机推荐
- netty深入学习之中的一个: 入门篇
netty深入学习之中的一个: 入门篇 本文代码下载: http://download.csdn.net/detail/cheungmine/8497549 1)Netty是什么 Netty是Java ...
- 深入浅出分析MySQL常用存储引擎
MyISAM是MySQL的默认数据库引擎(5.5版之前),由早期的ISAM(Indexed Sequential Access Method:有索引的顺序访问方法)所改良.虽然性能极佳,但却有一个缺点 ...
- Spring 是如何解决并发访问的线程安全性问题的
springmvc的controller是singleton的(非线程安全的),这也许就是他和struts2的区别吧!和Struts一样,Spring的Controller默认是Singleton的, ...
- 安卓手机数据恢复软件-DiskDigger Pro
以前的手机是支持大容量存储模式,可以被分配到盘符,但是自从手机不支持U盘大容量存储模式只能MTP模式之后,想要做数据恢复麻烦了很多啊! 经过多方查找,终于找到了这个能在手机上用的软件DiskDigge ...
- 多进程监控自动关机工具升级远程关闭多台server——C# works with PowerShell
之前给单位做过一个多进程监控的自动关机工具,详见那篇blog. 这次领导又加了需求,说要等进程监控结束后,不止需要关闭主控端server,还需要关闭其他servers.于是就用到了我上篇文章所介绍的知 ...
- 接收与发送邮件(XE10.2+WIN764)
千万不要用QQ邮箱测试,我试了半天,没整明白. 一.设置信息 POP3接收邮件POP3服务器:exchange.grandsoft.com.cn端口:110账号:zhujq-a@glodon.com密 ...
- c#的static什么时候使用
C# 什么时候用static? 2011-10-14 14:37江户川奈叶 | 浏览 1733 次 Perl 在static void Main()的方法外面设一个 static int amoun ...
- CentOS6.5下安装Zabbix
一.安装环境LAMP 这次安装zabbix全程使用yum进行安装,在于速度快,而且,出错的机会小,如果以后在生产环境上时,也可以先使用可以联网的机器进行安装,安装好以后将机器隔离,这样安装速度更快更方 ...
- VMWare虚拟机安装创建虚拟机的使用教程
VMWare虚拟机安装创建虚拟机的使用教程 在配置虚拟机之前需要安装它,VMWare软件的安装过程比较简单,在安装在之前应该先看下说明文档.下面以VMWare Workstation6.5虚拟机 ...
- 可变长度子网掩码(VLSM)在子网划分中的应用
在学习可变长度子网掩码时,必须先熟练掌握二进制与十进制的转化.计算机中数据的单位(字节.位)等知识. 一.什么是可变长度子网掩码? 要理解可变长度子网掩码,先要理解子网掩码:要理解子网掩码,先要理解I ...