1、new Thread的弊端

执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?

  1. new Thread(new Runnable() {
  2.  
  3. @Override
  4. public void run() {
  5. // TODO Auto-generated method stub
  6. }
  7. }
  8. ).start();

那你就out太多了,new Thread的弊端如下:

a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。

相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:

a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

2、Java 线程池

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

  • newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
  • newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

(1)newCachedThreadPool:

创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

  1. ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
  2. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  3. final int index = i;
  4. try {
  5. Thread.sleep(index * 1000);
  6. }
  7. catch (InterruptedException e) {
  8. e.printStackTrace();
  9. }
  10.  
  11. cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
  12.  
  13. @Override
  14. public void run() {
  15. System.out.println(index);
  16. }
  17. });
  18. }

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

(2)newFixedThreadPool:

创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

  1. ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
  2. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  3. final int index = i;
  4.  
  5. fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
  6.  
  7. @Override
  8. public void run() {
  9. try {
  10. System.out.println(index);
  11. Thread.sleep(2000);
  12. } catch (InterruptedException e) {
  13. // TODO Auto-generated catch block
  14. e.printStackTrace();
  15. }
  16. }
  17. });
  18. }

因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。

定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。

(3)newScheduledThreadPool:

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

  1. ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
  2. scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
  3.  
  4. @Override
  5. public void run() {
  6. System.out.println("delay 3 seconds");
  7. }
  8. }, 3, TimeUnit.SECONDS);

表示延迟3秒执行。

定期执行示例代码如下:

  1. scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
  2.  
  3. @Override
  4. public void run() {
  5. System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
  6. }
  7. }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

表示延迟1秒后每3秒执行一次。

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大

(4)newSingleThreadExecutor:

创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

  1. ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
  2. for (int i = 0; i < 10; i++) {
  3. final int index = i;
  4. singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
  5.  
  6. @Override
  7. public void run() {
  8. try {
  9. System.out.println(index);
  10. Thread.sleep(2000);
  11. } catch (InterruptedException e) {
  12. // TODO Auto-generated catch block
  13. e.printStackTrace();
  14. }
  15. }
  16. });
  17. }

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。

现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。

线程池的作用:

线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。
根 据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排 队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池 中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

为什么要用线程池:

1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。

2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。

比较重要的几个类:

ExecutorService: 真正的线程池接口。

ScheduledExecutorService: 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。

ThreadPoolExecutor: ExecutorService的默认实现。

ScheduledThreadPoolExecutor: 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。

要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。

1.newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

2.newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

3.newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,

那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

4.newScheduledThreadPool

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

实例代码

一、固定大小的线程池,newFixedThreadPool:

  1. package app.executors;
  2.  
  3. import java.util.concurrent.Executors;
  4. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  5.  
  6. /**
  7. * Java线程:线程池
  8. *
  9. * @author xiho
  10. */
  11. public class Test {
  12. public static void main(String[] args) {
  13. // 创建一个可重用固定线程数的线程池
  14. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
  15. // 创建线程
  16. Thread t1 = new MyThread();
  17. Thread t2 = new MyThread();
  18. Thread t3 = new MyThread();
  19. Thread t4 = new MyThread();
  20. Thread t5 = new MyThread();
  21. // 将线程放入池中进行执行
  22. pool.execute(t1);
  23. pool.execute(t2);
  24. pool.execute(t3);
  25. pool.execute(t4);
  26. pool.execute(t5);
  27. // 关闭线程池
  28. pool.shutdown();
  29. }
  30. }
  31.  
  32. class MyThread extends Thread {
  33. @Override
  34. public void run() {
  35. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
  36. }
  37. }

输出结果:

  1. pool-1-thread-1正在执行。。。
  2. pool-1-thread-3正在执行。。。
  3. pool-1-thread-4正在执行。。。
  4. pool-1-thread-2正在执行。。。
  5. pool-1-thread-5正在执行。。。

改变ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5)中的参数:ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2),输出结果是:

  1. pool-1-thread-1正在执行。。。
  2. pool-1-thread-1正在执行。。。
  3. pool-1-thread-2正在执行。。。
  4. pool-1-thread-1正在执行。。。
  5. pool-1-thread-2正在执行。。。

从以上结果可以看出,newFixedThreadPool的参数指定了可以运行的线程的最大数目,超过这个数目的线程加进去以后,不会运行。其次,加入线程池的线程属于托管状态,线程的运行不受加入顺序的影响。

二、单任务线程池,newSingleThreadExecutor:

仅仅是把上述代码中的ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2)改为ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
输出结果:

  1. pool-1-thread-1正在执行。。。
  2. pool-1-thread-1正在执行。。。
  3. pool-1-thread-1正在执行。。。
  4. pool-1-thread-1正在执行。。。
  5. pool-1-thread-1正在执行。。。

可以看出,每次调用execute方法,其实最后都是调用了thread-1的run方法。

三、可变尺寸的线程池,newCachedThreadPool:

与上面的类似,只是改动下pool的创建方式:ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

输出结果:

  1. pool-1-thread-1正在执行。。。
  2. pool-1-thread-2正在执行。。。
  3. pool-1-thread-4正在执行。。。
  4. pool-1-thread-3正在执行。。。
  5. pool-1-thread-5正在执行。。。

这种方式的特点是:可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。

四、延迟连接池,newScheduledThreadPool:

  1. public class TestScheduledThreadPoolExecutor {
  2.  
  3. public static void main(String[] args) {
  4.  
  5. ScheduledThreadPoolExecutor exec = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
  6.  
  7. exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间就触发异常
  8.  
  9. @Override
  10.  
  11. publicvoid run() {
  12.  
  13. //throw new RuntimeException();
  14.  
  15. System.out.println("================");
  16.  
  17. }
  18.  
  19. }, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
  20.  
  21. exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的
  22.  
  23. @Override
  24.  
  25. publicvoid run() {
  26.  
  27. System.out.println(System.nanoTime());
  28.  
  29. }
  30.  
  31. }, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
  32.  
  33. }
  34.  
  35. }

输出结果:

  1. ================
  2.  
  3. 8384644549516
  4.  
  5. 8386643829034
  6.  
  7. 8388643830710
  8.  
  9. ================
  10.  
  11. 8390643851383
  12.  
  13. 8392643879319
  14.  
  15. 8400643939383

Java 四种线程池的用法分析的更多相关文章

  1. (转载)new Thread的弊端及Java四种线程池的使用

    介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用.本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能. 1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new ...

  2. Java 四种线程池newCachedThreadPool,newFixedThreadPool,newScheduledThreadPool,newSingleThreadExecutor

    介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用.本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能. 1.new Thread的弊端执行一个异步任务你还只是如下new T ...

  3. Java四种线程池

    Java四种线程池newCachedThreadPool,newFixedThreadPool,newScheduledThreadPool,newSingleThreadExecutor 时间:20 ...

  4. 线程池是什么?Java四种线程池的使用介绍

    使用线程池的好处有很多,比如节省系统资源的开销,节省创建和销毁线程的时间等,当我们需要处理的任务较多时,就可以使用线程池,可能还有很多用户不知道Java线程池如何使用?下面小编给大家分享Java四种线 ...

  5. Java四种线程池的使用

    Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.newFixe ...

  6. Java四种线程池newCachedThreadPool,newFixedThreadPool,newScheduledThreadPool,newSingleThreadExecutor

    1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? Java new Thread(new Runnable() { @Override public void ru ...

  7. JAVA四种线程池实例

    1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?   Java   1 2 3 4 5 6 7 new Thread(new Runnable() {        ...

  8. Java 四种线程池的使用

    java线程线程池监控 Java通过Executors提供四种线程池,分别为: newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收 ...

  9. 谈谈new Thread的弊端及Java四种线程池的使用

    1.new Thread的弊端执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { ...

随机推荐

  1. acid数据库事务正确执行的四个基本要素的缩写编辑本义项

    ACID,指数据库事务正确执行的四个基本要素的缩写.包含:原子性(Atomicity).一致性(Consistency).隔离性(Isolation).持久性(Durability).一个支持事务(T ...

  2. Mina入门实例

    继续上一篇,这篇主要讲通过mina往B端发送消息.并接受消息,mina是一个网络通信框架,封装了javaNIO.简单易用.网上有非常多关于他的介绍,在此不赘述了. 如上篇所介绍,完毕功能,须要五个类: ...

  3. 三、Solr多核心及分词器(IK)配置

    多核心的概念 多核心说白了就是多索引库.也可以理解为多个"数据库表" 说一下使用multicore的真实场景,比若说,产品搜索和会员信息搜索,不使用多核也没问题,这样带来的问题是 ...

  4. [Angular 2] Interpolation: check object exists

    In Angular2, sometime we use @Output to pass data to parent component, then parent may pass the data ...

  5. Android ListView 滚动的N种方法

    Android 里面让ListView滚动有N种方法,这儿列举三种: 我的需求是通过按键让Listview滚动起来,当然这些按键不是通过Android标识接口传输过来的,所以不能通过监听按键事件来实现 ...

  6. JSON格式的各种转换

    /** *JSON 格式的解析 */ // json 去掉转义字符 message = message.replaceAll("\\\\", ""); //转成 ...

  7. mybati之运行过程

    mybatis其实就只有两个配置文件(mybatis-config.xml与mapper.xml) mybatis-config.xml配置基本的数据,和数据源,全局参数 mapper.xml 多个s ...

  8. jquery之checkbox

    //checkbox 数据回显 var publishRange=rowData.publishRange.split(","); for(var i = 0;i < pub ...

  9. 腾讯云(centos)上安装apache

    安装 yun install httpd 随系统自启动 chkconfig httpd on 修改/etc/httpd/conf/httpd.conf文件 #修改WWW目录为自己的目录 Dcoumen ...

  10. 委托与Lambda-浅谈

    委托概述 委托是寻址方法的.NET版本. 在C++中,函数指针只不过是一个指向内存位置的指针,它不是类型安全的.我们无法判断这个指针实际指向什么,更不知晓像参数和返回类型等项了. 而.NET委托完全不 ...