1.MFC都是采用大写字母来标识资源ID号。

2.程序中会用到多种资源,在为资源确定其ID号时,为了明确区分资源类型,一般都遵循这样一个原则:在“ID”字符串后加上一个标识资源类型的字母,例如,我们给菜单项制定的这个ID号就是在“ID”字符后加一个字母“M",表示这个是Menu,即菜单资源,光标资源(Cursor)资源,其ID号是在”ID“字符串后加一个字母”C",等等。

3.应用程序框架的MessageBox函数:AfxMessageBox

int AfxMessageBox(LPCTSTR lpszText,UINT nType = MB_OK,UINT nIDHelp = 0 );

4.Windows消息的分类

(1)标准消息

除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息。从CWnd派生的类,都可以接收到这类消息。

(2)命令消息

来自菜单、加速键或工具栏按钮的消息。这类消息都以WM_COMMAND形式呈现。在MFC中,通过菜单项的标识(ID)来区分不同的命令消息;在SDK中,通过消息的wParam参数来识别。从CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。

(3)通告消息

由控件产生的消息,例如按钮的单击、列表框的选择等都会产生这类消息,目的是为了向其父窗口(通常是对话框)通知事件的发生。这类消息也是以WM_COMMAND形式呈现的。从CCmdTarget派生的类,都可以接收到这类消息。

5.由于CWnd类派生于CCmdTarget,凡是从CWnd派生的类,它们既可以接收标准消息,也可以接收命令消息和通告消息。而对于那些从CCmdTarget派生的类,则只能接收命令消息和通告消息,不能接收标准消息

6.命令消息的路由

WindowProc函数是CWnd类的一个成员函数

7.分割栏在子菜单中是占据索引位置的。

8.一个子菜单只能有一个默认菜单项。

9.在编程中,除了使用MFC自动创建的IDR_MAINFRAME菜单外,还可以自己创建一个菜单资源并加载,然后调用SetMenu函数,从而使程序的菜单变成自己定义的这个菜单。通过这种方式,可以实现动态更换程序菜单的功能。

10.在设置窗口菜单时,如果定义的是局部菜单对象,则一定要在调用SetMenu函数设置窗口菜单之后,立即调用菜单对象的Detach函数将菜单句柄与菜单对象分离。

11.UPDATE_COMMAND_UI消息的响应只能应用于菜单项,不能应用于永久显示的顶级菜单(即弹出式菜单)项目。

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