Gradle Android客户端程序打包(基于gradle 2.10版本验证通过)
一、前言
目前正在准备从eclipse开发环境向AndroidStudio迁移,提前过去探探路,不出所料,原来gradle脚本果然报错,无法运行,想想索性把本地的gradle一起升级到最新版本,毕竟1.22有点太古老了。
仍然不废话,先上干货。
二、准备工作
*1、首先,如果使用eclipse作为开发环境,需右键点击项目,在菜单中选择“Export…”
*2、然后,在弹出的列表中依次选择“Android->Generate Gradle build files”
*3、选择"Next>"
*4、再选择"Next>"
*5、在列表中勾选需要创建gradle配置脚本的项目,继续"Next>"
*6、选择"Finish"
至此,eclipse中已生成gradle配置脚本,可能这是需要右键刷新一下项目
三、简单项目Gradle打包脚本配置
//build脚本配置,指定gradle版本
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.+'
}
}
//项目配置版本号,与apk输出目录
ext.appVersionCode = 2
ext.appVersionName = "2.0"
ext.appReleaseDir = "/Users/freedoms/Desktop/release"
//插件配置
apply plugin: 'com.android.application'
//获取时间戳
def getDate() {
def date = new Date()
def formattedDate = date.format('yyyyMMdd')
return formattedDate
}
//程序包配置
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "21.1.2"
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
//项目中含有so包,需增加jni相关目录配置,否则程序运行到调用so时将发生错误
jniLibs.srcDir(['libs'])
}
instrumentTest.setRoot('tests')
debug.setRoot('build-types/debug')
release.setRoot('build-types/release')
}
//打包开始时,lint运行将有可能发生错误,当有异常发生时,此设置将忽略警告,继续运行脚本,若忽略,打包过程将被强行终止
lintOptions {
abortOnError false
}
//
packagingOptions {
exclude 'META-INF/maven/com.belerweb/pinyin4j/pom.xml'
exclude 'META-INF/maven/com.belerweb/pinyin4j/pom.properties'
}
//签名配置
signingConfigs {
myConfig {
storeFile file("/Users/freedoms/Desktop/产品需求文档/android.keystore")
storePassword "123123"
keyAlias "android.keystore"
keyPassword "123123"
}
}
//混淆配置
buildTypes{
release {
//不需混淆设置为false
minifyEnabled false
signingConfig signingConfigs.myConfig
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt'
}
}
//自定义配置
productFlavors {
//百度
baidu{
//AndroidManifest.xml配置中定义的占位符补全配置,实例中在AndroidManifest.xml中配置"${UMENG_CHANNEL_VALUE}",脚本运行后,将baidu_android_channel自动替换到此位置,AndroidManifest.xml其他需要分渠道动态配置的参数可以参考此做法操作
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"baidu_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_baidu_android_channel"]
}
//360
"360"{//若配置渠道名为数字开头,必须加引号
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"360_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_360_android_channel"]
}
//可参考以上两项进行扩展……
}
//打包重命名算法,输出XXX_Android_v2.0_20160127_baidu.apk到脚本前配置的输出目录当中
android.applicationVariants.all { variant ->
def file = variant.outputs[0].outputFile
if(variant.buildType.name.equals('release')){
variant.outputs[0].outputFile = new File(appReleaseDir + '/','XXX_Android_v' + appVersionName +getDate()+ '_' + variant.productFlavors[0].name + '.apk')
}
}
}
//编码配置
tasks.withType(JavaCompile) {
options.encoding = "UTF-8"
}
四、带有项目依赖关系的gradle打包脚本配置
(一)、依赖项目
1、如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
2、修改gradle脚本中apply plugin为以下配置
apply plugin: 'android-library'
3、其他配置同主项目,可参考简单项目gradle脚本配置
(二)、主项目
*1、如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
*2、修改gradle脚本中apply plugin为以下配置
apply plugin: 'com.android.application'
*3、在主项目根目录下创建setting.gradle文本文件,用作引用依赖项目配置
//引入依赖项目名
include 'library'
include 'library_pullToRefresh'
//创建目录引用,最后引号中是依赖项目存放的绝对路径
project(':library').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library')
project(':library_pullToRefresh').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library_pullToRefresh')
4、在主项目的build.gradle中增加以下配置
//依赖配置
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: '.jar')
compile project(':library_pullToRefresh')
compile project(':library')
}
五、运行build脚本
*1、在命令行中cd 到主项目根目录下
*2、输入gradle clean执行(清理gradle生成的检查文件和打出的APK,可以不做,但是不保证中间是否会有什么奇怪问题,养成好习惯)
*3、输入gradle check执行(检查项目,根据渠道数量不同需要时间不同)
*4、输入gradle build执行(执行build脚本,开始打包,根据渠道数量不同需要
*5、检查主项目build.gradle配置的输出目录中,打好的渠道包已经在里面了
六、注意事项(待续)
Q1、在执行check或者build时,可能会报如下错误
FAILURE: Build failed with an exception.
* What went wrong:
Execution failed for task ':lint'.
> Lint found errors in the project; aborting build.
Fix the issues identified by lint, or add the following to your build script to proceed with errors:
...
android {
lintOptions {
abortOnError false
}
}
...
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.
BUILD FAILED
*A1:在build.gradle脚本中增加
lintOptions {
abortOnError false
}
Q2:根据渠道数量的多少,可能在打包时会报java虚拟机内存不足
The system is out of resources.
Consult the following stack trace for details.
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at com.sun.tools.javac.util.Position$LineMapImpl.build(Position.java:139)
at com.sun.tools.javac.util.Position.makeLineMap(Position.java:63)
at com.sun.tools.javadoc.DocCommentScanner.getLineMap(DocCommentScanner.java:438)
at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:512)
at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:550)
at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parseFiles(JavaCompiler.java:804)
at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.compile(JavaCompiler.java:727)
at com.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:353)
at com.sun.tools.javac.api.JavacTaskImpl.call(JavacTaskImpl.java:115)
*A2:可减少一次打包的渠道数量,然后再打包另一部分渠道(曲线救国)
七、一点废话
此次更新版本依然保留了前一个版本未曾改变的很多配置,之前每次最无奈的就是吸收别人的经验的时候,对一个全面的配置有所保留,所以,为别人传授经验时还是把完整的脚本都提供出来以方便后人。
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