android入门——Activity(1)
结构图
mainfests文件夹下面有一个AndroidMainfest.xml文件,类似web开发中的web.xml文件负责整个项目的配置,每当我们新建一个activity,都要在这个文件中进行配置。
java文件夹类似src。下面存放源代码。
res文件夹放资源文件 layout是布局文件文件夹,mipmap存放图标,values存放键值。
新建Layout resource file
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello blue" /> <Button
android:id="@+id/btn_start_second"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="启动第二个界面"/>
</LinearLayout>
activity_my.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"> <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello second"/> <Button
android:id="@+id/btn_finish_self"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="点击"/>
</LinearLayout>
activity_second.xml
新建class
package com.ouc.wkp.activitylesson1; import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button; /**
* Created by wkp on 2016/8/19.
*/
public class MyActivity extends Activity { Button btnStart; //创建activity时调用
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e("MyActivity","MyActivity_oncreate");
setContentView(R.layout.activity_my); btnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start_second);
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//在这里启动第二个activity //显示启动的第一种写法
// Intent intent=new Intent();
// intent.setClass(MyActivity.this,SecondActivity.class);
// startActivity(intent); //显示启动的第二种写法
// Intent intent1=new Intent();
// intent1.setClassName(MyActivity.this,"com.ouc.wkp.activitylesson1.SecondActivity");
// startActivity(intent1); //显示启动的第三种写法
// Intent intent2=new Intent();
// ComponentName componentName=new ComponentName(MyActivity.this,SecondActivity.class);
// intent2.setComponent(componentName);
// startActivity(intent2); //隐试启动 第一种写法
// Intent intent3=new Intent("abcd.SecondActivity");
// startActivity(intent3); //隐试启动 第二种写法
Intent intent4=new Intent();
intent4.setAction("abcd.SecondActivity");
startActivity(intent4);
}
});
} //当activity界面变为用户可见时调用
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.e("MyActivity","MyActivity_onstart");
} //当activity界面获取到焦点时调用(界面按钮可点击,文本框可输入)
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.e("MyActivity","MyActivity_onresume");
} //当activity失去焦点(按钮不可点,文本框不能输入)
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.e("MyActivity","MyActivity_onpause");
} //当activity变为不可见时调用
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.e("MyActivity","MyActivity_onstop");
} //当activity被销毁时调用
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e("MyActivity","MyActivity_ondestroy");
}
}
MyActivity.java
配置一下AndroidMainfest.xml文件
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ouc.wkp.activitylesson1"> <!--icon应用程序图标 label应用程序名称 theme主题-->
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme"> <activity
android:name=".MyActivity"
android:label="ppp"
android:theme="@style/AlertDialog.AppCompat">
<intent-filter>
<!--主activity-->
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<!--启动策略-->
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity> <!-- 四种启动模式standard singleTop singleTask-->
<activity
android:name=".SecondActivity"
android:label="第二个activity"
android:launchMode="singleTop">
<intent-filter>
<action android:name="abcd.SecondActivity" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity> <activity android:name=".ThirdActivity">
<intent-filter>
<action android:name="abcd.ThirdActivity" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
</application> </manifest>
AndroidMainfest.xml
我们通过设置MAIN和LAUNCHER吧MyActivity定义为主显示窗口
<intent-filter>
<!--主activity-->
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<!--启动策略-->
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
我们重写onCreate()方法,
btnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_start_second);
获取资源文件中定义的Button,为这个按钮添加点击事件,
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//这里添加点击事件
}
});
我们看到MyActivity.java中有五种启动方式。运行程序点击按钮后会跳转到SecondActivity.
如果有两个activity的action name相同,比如都是
<intent-filter>
<action android:name="abcd.SecondActivity" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
那么点击按钮后会提供两个选择给用户 我们可以给SecondActivity添加点击事件
SecondActivity.this.finish();来返回MyActivity. Activity的生命周期有6个函数
onCreate 创建activity时调用
onStart 当activity界面变为用户可见时调用
onResume当activity界面获取到焦点时调用(界面按钮可点击,文本框可输入)
onPause 当activity失去焦点(按钮不可点,文本框不能输入)
onStop 当activity变为不可见时调用
onDestroy当activity销毁时调用
运行程序后执行顺序为
myactivity->oncreate onstart onresume
点击跳转按钮 myactivity->onpause secondactivity->oncreate onstart onresume myactivity->onstop
点击关闭按钮 secondActivity->onpause myactivity->onstart onresume
secondactivity->stop destroy
上面的代码不断调试 可能有些地方和描述不符合
activity可以设置launchMode 有四种stardard singleTop singleTask singleInstance
singletop时,安卓系统会判断当前栈顶显示的activity是不是要打开的Activity,如果不是,那么系统会创建一个新的Activity,如果是就不会
singleTask时,和singletop的区别是系统判断的是栈中而不是栈顶
singleInstance时,新的taskId。
按下手机返回键时,原activity从task栈顶弹出。
android入门——Activity(1)的更多相关文章
- android入门——Activity(2)
主要内容:一.IntentFlag 二.简单复杂数据传递 三.数据回传 四.打开系统界面 五.IntentFilter匹配 一.IntentFlag 复制一段内容 来源 http://i ...
- android入门,activity跳转,并传递message
首先是布局文件,如下: activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <L ...
- android 入门-Activity及 字体
private Button sButton; private TextView mTextView; private Button fButton; ,,,,}; @Override protect ...
- android入门 — Activity启动模式
1.standard模式 standard模式是系统的默认启动方式,每次激活Activity都会创建Activity,并放在任务栈中. 系统不会在乎活动是否已经存在于返回栈中,每次启动都会创建该活动的 ...
- android入门 — Activity生命周期
Activity总共有7个回调方法,代表着不同的生命周期的环节. 1.onCreate() 在活动第一次被创建的时候调用.在这个方法中需要完成活动的初始化操作,比如说加载布局.绑定事件等. 2.onS ...
- 【详细】Android入门到放弃篇-YES OR NO-》各种UI组件,布局管理器,单元Activity
问:达叔,你放弃了吗? 答:不,放弃是不可能的,丢了Android,你会心疼吗?如果别人把你丢掉,你是痛苦呢?还是痛苦呢?~ 引导语 有人说,爱上一个人是痛苦的,有人说,喜欢一个人是幸福的. 人与人之 ...
- android 入门-Service实时向Activity通过BroadcastReceiver传递数据
引文: http://www.cnblogs.com/linjiqin/p/3147764.html <RelativeLayout xmlns:android="http://sch ...
- 【Android学习入门】Android中activity的启动模式
启动模式简单地说就是Activity启动时的策略,在Androidmanifest.xml文件中的标签android:launchMode属性设置,在Android中Activity共有四种启动模式分 ...
- Android入门:Activity生命周期
一.Activity生命周期介绍 我们在学Java Web时会学到Servlet的生命周期,因此对生命周期的概念已经有一定了解,简单地说就是某个事物从出生到死亡的过程. Activity也存在声明周期 ...
随机推荐
- Hibernate 多表关联映射- 一对多关系映射(one-to-many)
Hibernage.cfg.xml: <hibernate-configuration> <session-factory name="sessionFactory&quo ...
- 网易云课堂_程序设计入门-C语言_第二周:判断_1时间换算
1 时间换算(5分) 题目内容: UTC是世界协调时,BJT是北京时间,UTC时间相当于BJT减去8.现在,你的程序要读入一个整数,表示BJT的时和分.整数的个位和十位表示分,百位和千位表示小时.如果 ...
- Asp.net SqlDataReader转成Datatable
Asp.net SqlDataReader转成Datatable 所属栏目:Asp.net 编程 | 发布日期:2013年04月05日 | 点击:517 次 内容摘要:Asp.net 数据存储,呈现方 ...
- [ACM] hdu 2191 珍惜如今,感恩生活 (多重背包)
Problem Description 急!灾区的食物依旧短缺! 为了拯救灾区同胞的生命,心系灾区同胞的你准备自己採购一些粮食支援灾区,如今如果你一共同拥有资金n元,而市场有m种大米,每种大米都是袋装 ...
- 【双向广搜+逆序数优化】【HDU1043】【八数码】
HDU上的八数码 数据强的一B 首先:双向广搜 先处理正向搜索,再处理反向搜索,直至中途相遇 visit 和 队列都是独立的. 可以用一个过程来完成这2个操作,减少代码量.(一般还要个深度数组) 优化 ...
- Repeater获取某一行TextBox值
TextBox tb = (TextBox)e.Item.FindControl("TextBoxID");
- UTF-8 BOM编码格式文件对SSI的影响
最近在用SSI(Server Side Includes)加载子模块的时候发现一个奇怪的现象,加载完成后的网页老是CSS有问题,被加载模块渲染后老是有空白部分.下面给出简单的示例. 文件a.html的 ...
- oracle 如何重置用户密码
- 解压tomcat后一闪而过的问题
解压tomcat压缩包后,直接点击startup会出现一闪而过. 免安装的tomcat双击startup.bat后,启动窗口一闪而过,而且tomcat服务未启动. 原因是:在启动tomcat是,需要读 ...
- JVM学习之对象的状态
堆中存放着几乎所有的对象实例,垃圾收集器在堆堆进行回收前,首先要确定这些对象哪些还“活着”,哪些已经“死去”.方法有如下两种: (1)引用计数法 算法思想:为对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用 ...