GCD详细使用笔记
第一、通过GCD创建队列(Queue)
创建队列方式有以下几种:
1、创建一个串行队列:
- dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("串行队列", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
2、创建一个并行队列:
- dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("并行队列", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
3、获取一个全局的队列:
- // 第1个参数表示队列执行的优先级:
- // DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH-高优先级
- // DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT-中优先级
- // DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW-低优先级
- // DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND-最低优先级
- // 第2个参数暂不支持,传0即可;
- dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, );
4、获取一个运行在主线程中的队列:
- dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
第二、队列的使用
1、执行一个串行队列:串行队列的特点是当前一个任务执行完毕后,后一个任务才开始执行。
- dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("串行队列", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
- dispatch_async(queue, ^{
- NSLog(@"任务1 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务1 end");
- });
- dispatch_async(queue, ^{
- NSLog(@"任务2 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务2 end");
- });
2、执行一个并行队列:并行队列的特点是可以同时执行多个任务,在执行并行队列的时候,利用了信号量来控制同时执行的线程个数。
- dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("并行队列", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- dispatch_semaphore_t semaphore =dispatch_semaphore_create();//这里指定可以同时执行的任务个数
- dispatch_async(queue, ^{
- dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
- NSLog(@"任务1 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务1 end");
- dispatch_semaphore_signal(semaphore);
- });
- dispatch_async(queue, ^{
- dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
- NSLog(@"任务2 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务2 end");
- dispatch_semaphore_signal(semaphore);
- });
- dispatch_async(queue, ^{
- dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
- NSLog(@"任务3 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务3 end");
- dispatch_semaphore_signal(semaphore);
- });
- dispatch_async(queue, ^{
- dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
- NSLog(@"任务4 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务4 end");
- dispatch_semaphore_signal(semaphore);
- });
3、执行一个并行队列:上面我们已经讲述了如何执行一个并行队列,并且指定并行任务最大个数,那么下面还有一个方法可以实现,就是利用
dispatch_barrier_async(并行队列中设置分界线),分界线的作用就是,将一组并行任务切割成多组并行任务顺序执行。我们也经常使用它来解决由于并发导致的数据不同步问题。
- dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("并行队列", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- dispatch_async(queue, ^{
- NSLog(@"任务1 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务1 end");
- });
- dispatch_async(queue, ^{
- NSLog(@"任务2 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务2 end");
- });
- dispatch_barrier_async(queue, ^{
- NSLog(@"--------------前面的并发任务执行完毕,准备执行下面的并发任务--------------");
- sleep();
- });
- dispatch_async(queue, ^{
- NSLog(@"任务3 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务3 end");
- });
- dispatch_barrier_async(queue, ^{
- NSLog(@"--------------前面的并发任务执行完毕,准备执行下面的并发任务--------------");
- sleep();
- });
- dispatch_async(queue, ^{
- NSLog(@"任务4 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务4 end");
- });
- dispatch_async(queue, ^{
- NSLog(@"任务5 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务5 end");
- });
- dispatch_async(queue, ^{
- NSLog(@"任务6 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务6 end");
- });
4、执行一个串行队列,并且我想知道这组队列什么时候执行完毕:
- dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("串行队列", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
- dispatch_group_t group =dispatch_group_create();
- dispatch_group_async(group, queue, ^{
- NSLog(@"任务1 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务1 end");
- });
- dispatch_group_async(group, queue, ^{
- NSLog(@"任务2 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务2 end");
- });
- dispatch_group_async(group, queue, ^{
- NSLog(@"任务3 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务3 end");
- });
- // //方法一:
- // dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
- // //这里会等待group中的所有任务执行完成后才会向下执行
- // NSLog(@"所有任务全部执行完毕");
- //方法二:
- dispatch_group_notify(group, queue, ^{
- NSLog(@"所有任务全部执行完毕");
- });
- //这里不会等到group中所有的任务执行完成后才会向下执行
- NSLog(@"所有任务还没执行完毕");
5、执行一个并行队列,并且我想知道这组队列什么时候执行完毕:
- dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("并行队列", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- dispatch_semaphore_t semaphore =dispatch_semaphore_create();//这里指定可以同时执行的任务个数
- dispatch_group_t group =dispatch_group_create();
- dispatch_group_async(group, queue, ^{
- dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
- NSLog(@"任务1 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务1 end");
- dispatch_semaphore_signal(semaphore);
- });
- dispatch_group_async(group, queue, ^{
- dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
- NSLog(@"任务2 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务2 end");
- dispatch_semaphore_signal(semaphore);
- });
- dispatch_group_async(group, queue, ^{
- dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
- NSLog(@"任务3 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务3 end");
- dispatch_semaphore_signal(semaphore);
- });
- dispatch_group_async(group, queue, ^{
- dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
- NSLog(@"任务4 start");
- sleep();
- NSLog(@"任务4 end");
- dispatch_semaphore_signal(semaphore);
- });
- // //方法一:
- // dispatch_group_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
- // //这里会等待group中的所有任务执行完成后才会向下执行
- // NSLog(@"所有任务全部执行完毕");
- //方法二:
- dispatch_group_notify(group, queue, ^{
- NSLog(@"所有任务全部执行完毕");
- });
- //这里不会等到group中所有的任务执行完成后才会向下执行
- NSLog(@"所有任务还没执行完毕");
第三、利用GCD实现单例模式
- - (MySingletonObj *)shareObj{
- static MySingletonObj *singleton;
- static dispatch_once_t onceToken;
- dispatch_once(&onceToken, ^{
- //这里在整个程序的生命周期内只会执行一次
- singleton =[[MySingletonObj alloc] init];
- });
- return singleton;
- }
第四、利用GCD实现一个定时任务
- dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)( * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
- NSLog(@"3秒钟到了,我开始执行了");
- });
第五、利用GCD实现一个循环操作:这个方法是同步运行的,类似于for循环
- dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("串行队列", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
- // dispatch_queue_t queue =dispatch_queue_create("并行队列", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- dispatch_apply(, queue, ^(size_t index) {
- //注意:如果queue是串行队列,那么index是按照0、1、2、3、4的顺序执行
- // 如果queue是并行队列,那么index就不一定是按照顺序执行了
- NSLog(@"%@", @(index));
- });
第六、某些情况下,我们可能会想让Queue暂时停止一下,然后在某个时刻恢复处理,这时就可以使用dispatch_suspend以及dispatch_resume函数。暂停时,如果已经有block正在执行,那么不会对该block的执行产生影响。dispatch_suspend只会对还未开始执行的block产生影响。
- //暂停
- dispatch_suspend(globalQueue)
- //恢复
- dispatch_resume(globalQueue)
以上是关于GCD中常用的一些函数和用法,其他方面有兴趣的可以到官网了解具体使用。
GCD详细使用笔记的更多相关文章
- Hbase技术详细学习笔记
注:转自 Hbase技术详细学习笔记 最近在逐步跟进Hbase的相关工作,由于之前对Hbase并不怎么了解,因此系统地学习了下Hbase,为了加深对Hbase的理解,对相关知识点做了笔记,并在组内进行 ...
- 基于【 MySql 】二 || mysql详细学习笔记
mysql重点学习笔记 /* Windows服务 */ -- 启动MySQL net start mysql -- 创建Windows服务 sc create mysql binPath= mysql ...
- MySQL 详细学习笔记 转
Windows服务 -- 启动MySQL net start mysql -- 创建Windows服务 sc create mysql binPath= mysqld_bin_path(注意:等号与值 ...
- 一千行 MySQL 详细学习笔记
Windows服务 -- 启动MySQL net start mysql -- 创建Windows服务 sc create mysql binPath= mysqld_bin_path(注意:等号与值 ...
- MySQL 详细学习笔记
Windows服务 -- 启动MySQL net start mysql -- 创建Windows服务 sc create mysql binPath= mysqld_bin_path(注意:等号与值 ...
- stl源码剖析 详细学习笔记 set map
// // set map.cpp // 笔记 // // Created by fam on 15/3/23. // // //---------------------------15/03 ...
- stl源码剖析 详细学习笔记 RB_tree (2)
//---------------------------15/03/22---------------------------- //一直好奇KeyOfValue是什么,查了下就是一个和仿函数差不多 ...
- stl源码剖析 详细学习笔记 RB_tree (1)
// // RB_tree_STL.cpp // 笔记 // // Created by fam on 15/3/21. // // #include "RB_tree_STL.h&q ...
- stl源码剖析 详细学习笔记priority_queue slist
// // priority_queue.cpp // 笔记 // // Created by fam on 15/3/16. // // //------------------------- ...
随机推荐
- Naive Bayes Theorem and Application - Theorem
Naive Bayes Theorm And Application - Theorem Naive Bayes model: 1. Naive Bayes model 2. model: discr ...
- mac定时任务
<?xml version=”1.0″ encoding=”UTF-8″?><!DOCTYPE plist PUBLIC “-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN” ...
- Google AdSense的CPC点击单价超百度联盟(2014)
很久没有关注AdSense了,一是访问不太方便,二是网站投放AdSense广告相当少,估计每天收入都不到1美元,所以就懒得去看了,一般都是几个月才去看一看. AdSense还行吗? AdSense点击 ...
- 菱形java代码
public class boy { //菱形 public static void main(String[] args) { int m=4; for (int i=0;i<=m;i++){ ...
- c#SocketIO4NetClient访问node js
提到Node,不能错过的是WebSocket协议.它与Node之间的配合堪称完美,其理由有两条. 1.WebSocket客户端基于时间的编程模型与Node中自定义事件相差无几. 2.WebSocket ...
- openssl命令行Base64编解码
openssl对base64编解码的规范支持较差,用它编解码的结果别的语言如php处理很不方便,注意的几点整理如下 1,如果php加密结果做base64编码长度小于64,则需要添加一个换行符opens ...
- Android仿人人客户端(v5.7.1)——个人主页(三)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/android_ls/article/details/9405089 声明:仿人人项目,所用所有图片资源都来源于其它Android移动应用,编 ...
- nbtstat 查询IP地址对应的计算机名称
使用命令nbtstat -a ipaddress即可,例如:nbtstat -a 192.168.1.2.
- error 和 exception 有什么区别?
1.error指恢复不是不可能但非常困难的情况下的一种严重错误.比如内存溢出,不指望程序可以处理这样的情况. 2.exception表示一种设计或者实现问题,如果程序正常运行,则从不会发生.
- ubuntu下使用codeblocks
集成开发环境搭建 1. 安装build-essential 方法: sudo apt-get install build-essential 作用:提供编译程序必须软件包的列表信息,编译程序有了这个软 ...