ArcEngine栅格和矢量渲染(含可视化颜色带)
使用ArcEngine9.3开发的栅格和矢量的渲染。
开发环境:ArcEngine9.3,VS2008。
功能:栅格(拉伸和分级)和矢量(简单、唯一值、分级、比例)渲染。
开发界面如图所示。

图1 主界面

图2 栅格渲染界面

图3 矢量渲染界面
部分源码:
按 Ctrl+C 复制代码
public void SimpleRenderer(IFeatureLayer featLayer, string fieldName, IColorRamp colorRamp)
{
IGeoFeatureLayer pGeoFeatureLayer = featLayer as IGeoFeatureLayer;
IFeatureClass pFeatureClass = featLayer.FeatureClass; //获取图层上的featureClass
IFeatureCursor pFeatureCursor = pFeatureClass.Search(null, false);
IUniqueValueRenderer pUniqueValueRenderer = new UniqueValueRendererClass(); //唯一值渲染器
//设置渲染字段对象
pUniqueValueRenderer.FieldCount = 1;
pUniqueValueRenderer.set_Field(0, fieldName);
ISimpleFillSymbol pSimFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass(); //创建填充符号
pUniqueValueRenderer.DefaultSymbol = (ISymbol)pSimFillSymbol;
pUniqueValueRenderer.UseDefaultSymbol = false;
int n = pFeatureClass.FeatureCount(null);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
IFeature pFeature = pFeatureCursor.NextFeature();
IClone pSourceClone = pSimFillSymbol as IClone;
ISimpleFillSymbol pSimpleFillSymbol = pSourceClone.Clone() as ISimpleFillSymbol;
string pFeatureValue = pFeature.get_Value(pFeature.Fields.FindField(fieldName)).ToString();
pUniqueValueRenderer.AddValue(pFeatureValue, "", (ISymbol)pSimpleFillSymbol); } //为每个符号设置颜色 for (int i = 0; i <= pUniqueValueRenderer.ValueCount - 1; i++)
{
string xv = pUniqueValueRenderer.get_Value(i); if (xv != "")
{
ISimpleFillSymbol pNextSymbol = (ISimpleFillSymbol)pUniqueValueRenderer.get_Symbol(xv);
pNextSymbol.Color = colorRamp.get_Color(127);
pUniqueValueRenderer.set_Symbol(xv, (ISymbol)pNextSymbol);
}
} pGeoFeatureLayer.Renderer = (IFeatureRenderer)pUniqueValueRenderer;
} public void UniqueRenderer(IFeatureLayer featLayer, string fieldName, IColorRamp colorRamp)
{
IGeoFeatureLayer pGeoFeatureLayer = featLayer as IGeoFeatureLayer;
IFeatureClass pFeatureClass = featLayer.FeatureClass; //获取图层上的featureClass
IFeatureCursor pFeatureCursor = pFeatureClass.Search(null, false);
IUniqueValueRenderer pUniqueValueRenderer = new UniqueValueRendererClass(); //唯一值渲染器
//设置渲染字段对象
pUniqueValueRenderer.FieldCount = 1;
pUniqueValueRenderer.set_Field(0, fieldName);
ISimpleFillSymbol pSimFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass(); //创建填充符号
pUniqueValueRenderer.DefaultSymbol = (ISymbol)pSimFillSymbol;
pUniqueValueRenderer.UseDefaultSymbol = false;
int n = pFeatureClass.FeatureCount(null);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
IFeature pFeature = pFeatureCursor.NextFeature();
IClone pSourceClone = pSimFillSymbol as IClone;
ISimpleFillSymbol pSimpleFillSymbol = pSourceClone.Clone() as ISimpleFillSymbol;
string pFeatureValue = pFeature.get_Value(pFeature.Fields.FindField(fieldName)).ToString();
pUniqueValueRenderer.AddValue(pFeatureValue, "", (ISymbol)pSimpleFillSymbol); } //为每个符号设置颜色 for (int i = 0; i <= pUniqueValueRenderer.ValueCount - 1; i++)
{
string xv = pUniqueValueRenderer.get_Value(i); if (xv != "")
{
ISimpleFillSymbol pNextSymbol = (ISimpleFillSymbol)pUniqueValueRenderer.get_Symbol(xv);
//pColor = ramp.get_Color(j * (ramp.Size - 1) / (count - 1));
pNextSymbol.Color = colorRamp.get_Color(i * (colorRamp.Size-1) / (pUniqueValueRenderer.ValueCount-1));
pUniqueValueRenderer.set_Symbol(xv, (ISymbol)pNextSymbol);
}
} pGeoFeatureLayer.Renderer = (IFeatureRenderer)pUniqueValueRenderer;
} public void ClassRenderer(IFeatureLayer featLayer, string fieldName, IColorRamp colorRamp, int count)
{
//值分级
IBasicHistogram pBasicHis = new BasicTableHistogramClass();
ITableHistogram pTabHis = (ITableHistogram)pBasicHis;
//贫困发生率
IClassifyGEN pClassify = new EqualIntervalClass();
pTabHis.Field = fieldName;
//IGeoFeatureLayer geolayer = (IGeoFeatureLayer)Layer;
ILayer Layer = (ILayer)featLayer;
ITable pTab = (ITable)Layer;
pTabHis.Table = pTab;
object doubleArrVal, longArrFreq;
pBasicHis.GetHistogram(out doubleArrVal, out longArrFreq); int nDes = count;
pClassify.Classify(doubleArrVal, longArrFreq, ref nDes);
object classes = pClassify.ClassBreaks;
double[] ClassNum;
ClassNum = (double[])pClassify.ClassBreaks;
int ClassCountResult = ClassNum.GetUpperBound(0);
IClassBreaksRenderer pRender = new ClassBreaksRendererClass();
pRender.BreakCount = ClassCountResult;
pRender.Field = fieldName;
ISimpleFillSymbol pSym;
IColor pColor;
for (int j = 0; j < ClassCountResult; j++)
{
pColor = colorRamp.get_Color(j * (colorRamp.Size-1) / (ClassCountResult-1));
pSym = new SimpleFillSymbolClass();
pSym.Color = pColor;
pRender.set_Symbol(j, (ISymbol)pSym);
pRender.set_Break(j, ClassNum[j + 1]);
pRender.set_Label(j, ClassNum[j].ToString("0.00") + " - " + ClassNum[j + 1].ToString("0.00"));
} IGeoFeatureLayer pGeoLyr = (IGeoFeatureLayer)Layer;
pGeoLyr.Renderer = (IFeatureRenderer)pRender;
} public void ProportionalRenderer(IFeatureLayer featLayer, string fieldName, IColorRamp colorRamp, double count)
{
IProportionalSymbolRenderer psrender = new ProportionalSymbolRendererClass();
psrender.Field = fieldName;
psrender.ValueUnit = esriUnits.esriUnknownUnits;
psrender.ValueRepresentation = esriValueRepresentations.esriValueRepUnknown;
//选择渲染的样式,与颜色 minsymbol为比填内容,否则没有效果
ISimpleMarkerSymbol markersym = new SimpleMarkerSymbol();
markersym.Size = count;
markersym.Style = esriSimpleMarkerStyle.esriSMSCircle;
markersym.Color = colorRamp.get_Color(127);
psrender.MinSymbol = markersym as ISymbol;
//IFeatureLayer featLayer = featLayer;
IGeoFeatureLayer geofeat = featLayer as IGeoFeatureLayer;
ICursor cursor = ((ITable)featLayer).Search(null, true);
IDataStatistics datastat = new DataStatisticsClass();
datastat.Cursor = cursor;
datastat.Field = fieldName;//千万不能忽视
IStatisticsResults statisticsResult;
try
{
statisticsResult = datastat.Statistics;
psrender.MinDataValue = statisticsResult.Minimum + 0.1;
psrender.MaxDataValue = statisticsResult.Maximum;
}
catch
{
MessageBox.Show("错误,选择的属性不是数值型!", "错误提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Asterisk);
}
////设置background的样式
IFillSymbol fillsym = new SimpleFillSymbolClass();
fillsym.Color = getcolor(201, 201, 251);
ILineSymbol linesym = new SimpleLineSymbolClass();
linesym.Width = 1;
fillsym.Outline = linesym;
psrender.BackgroundSymbol = fillsym;
psrender.LegendSymbolCount = 6;//legend的数量
psrender.CreateLegendSymbols();//创建TOC的legend
geofeat.Renderer = (IFeatureRenderer)psrender;
}
按 Ctrl+C 复制代码
完整源码下载:FeatureAndRasterRenderer.rar
ArcEngine栅格和矢量渲染(含可视化颜色带)的更多相关文章
- CAD/DWG图Web网页可视化技术之栅格和矢量瓦片
背景 在上一篇博文中CAD图DWG解析WebGIS可视化技术分析总结提到,实现CAD/DWG图形Web展示的思路一般为解析AutoCAD图形格式,然后转成html5所能绘制的格式如svg,geojso ...
- AE 栅格图分级渲染
ArcEngine对矢量数据进行风格化实在是得心应手,同样的对于栅格图像也能进行风格化!以前没接触过,今天正好需要,做出了栅格图像的渲染!下面实现的思路: 1.定义渲染的一系列接口 2.判断图像是否建 ...
- Hive环境的安装部署(完美安装)(集群内或集群外都适用)(含卸载自带mysql安装指定版本)
Hive环境的安装部署(完美安装)(集群内或集群外都适用)(含卸载自带mysql安装指定版本) Hive 安装依赖 Hadoop 的集群,它是运行在 Hadoop 的基础上. 所以在安装 Hive 之 ...
- BitBlt()函数实现带数字百分比进度条控件、静态文本(STATIC)控件实现的位图进度条、自定义进度条控件实现七彩虹颜色带数字百分比
Windows API BitBlt()函数实现带数字百分比进度条控件. 有两个例子:一用定时器实现,二用多线程实现. 带有详细注解. 此例是本人原创,绝对是网上稀缺资源(本源码用Windows AP ...
- (七)WebGIS中栅格、矢量图层设计之栅格、矢量图层的本质
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.何为栅格数据,何为矢量数据? 在GIS中,对于数据格式的分类,我们 ...
- Android 颜色渲染(三) Shader颜色渲染
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 相信看过在上一篇中提到的三篇文章后,大家已经对颜色处理方面有更深的体会. 之前讲到颜色渐变的效果, 具体怎么做呢,这就需要应用颜色渲染. 首先要介 ...
- iOS之tabbar图片去除渲染以及字体颜色统一配置
转发:http://www.cnblogs.com/qianLL/p/5521228.html 方式一 代码实现 这种要写很多代码 ,每个控制器都要写 UIImage *image=[UII ...
- OpenGL编程(一)渲染一个指定颜色的背景窗口
上次已经搭好了OpenGL编程的环境.已经成功运行了第一个程序.可只是照搬书上的代码,并没弄懂其中的原理.这次通过一个小程序来解释使用GLUT库编写OpenGL程序的过程. 程序的入口 与其他程序一样 ...
- Matplotlib:可视化颜色命名分类和映射颜色分类
Matplotlib中支持的所有颜色分类 映射颜色分类
随机推荐
- css 一些常用属性总结
在项目中经常会用到一些很实用的css代码(*只做功能性记录,不追根究底,如有不合理的欢迎指正) css图片上下居中 /*图片上下居中代码*/ .imgvam { /*非IE的主流浏览器识别的垂直居中的 ...
- js cookies存取删操作实例
//写cookies函数 function SetCookie(name,value)//两个参数,一个是cookie的名子,一个是值 { var Days = 30; //此 cookie 将被保存 ...
- JavaScript基本概念(数组)
1.数组方法 /** * join(str) * 将数组元素转换为字符串并使用参数中的字符串将各字符串链接起来 */ var a = [1, 2, 3]; a.join(); // "1,2 ...
- php安全编程—sql注入攻击
php安全编程--sql注入攻击 定义 SQL注入攻击指的是通过构建特殊的输入作为参数传入Web应用程序,而这些输入大都是SQL语法里的一些组合,通过执行SQL语句进而执行攻击者所要的操作,其主要原因 ...
- WdatePicker日历控件使用方法
1. 跨无限级框架显示 无论你把日期控件放在哪里,你都不需要担心会被外层的iframe所遮挡进而影响客户体验,因为My97日期控件是可以跨无限级框架显示的 示例2-7 跨无限级框架演示 可无限跨越框架 ...
- nginx,wsgi,flask之间的关系
之前看写flask 应用的一些疑问,百度上的答案解释的不错,这里记着以后可以看看Web 服务器层对于传统的客户端 - 服务器架构,客户端向服务器发送请求,服务器接收请求,处理请求,最后给客户端返回请求 ...
- Linux01--文件管理,常用命令 权限管理
一.Ø文件系统 1.Linux文件系统特点 • Linux文件系统为单根的树状结构 •文件系统根为”/” •文件名大小写敏感,除了”/”都是可用字符文件名以”.”开始的为隐藏文件 •文件路径使 ...
- Hibernate实现分页
转自:http://blog.csdn.net/huqiub/article/details/4329541 分页在任何系统中都是非常头疼的事情,有的数据库在语法上支持分页,而有的数据库则需要使用可滚 ...
- Mybatis基础入门 I
作为ORM的重要框架,MyBatis是iBatis的升级版.Mybatis完全将SQL语句交给编程人员掌控,这点和Hibernate的设计理念不同(至于Hibernate的理念,待我先学习学习). 下 ...
- Cortex-M3和Cortex-M4 Fault异常应用之一 ----- 基础知识
1. 摘要 Cortex-M内核实现了一个高效异常处理模块,可以捕获非法内存访问和数个程序错误条件.本应用笔记从程序员角度描述Cortex-M Fault异常,并且讲述在软件开发周期中的Fault用法 ...