uglifyjs

UglifyJS is a JavaScript parser, minifier, compressor or beautifier toolkit.

uglifyjs是用js写的js压缩工具, 它包含下列一些工具:

  • parser 从js代码生成AST(抽象语法树)
  • code generator 从AST生成js代码
  • compressor 优化AST 压缩代码
  • mangle 局部变量混淆 变为单字母
  • scope analyzer 作用于分析
  • tree walker 允许我们遍历AST语法树的节点 做点有意思的事情
  • tree tranformer 转换语法树

安装

npm install uglify-js //本地安装
npm install -g uglify-js //全局安装 之后 可以在命令行直接调用 uglifyjs

使用

//建议options放后面,可输入多个js文件 在同一全局作用域解析它们
uglifyjs [input files] [options] //若将选项放前面 则需用 -- 分隔一下,输入的js
uglifyjs --compress --mangle -- input.js //查看帮助
uglifyjs -h

更详细的帮助信息

示例

//压缩 混淆 并输出 source-map文件
uglifyjs script.js -o script.min.js -c -m --source-map script.min.js.map script.min.js 包含:
many codes...
//# sourceMappingURL=script.min.js.map //多个js 压缩合并为1个js
uglifyjs f1.js f2.js -o fs.min.js -c -m --source-map fs.min.js.map //美化代码 不压缩成1行
uglifyjs f1.js f2.js -o fsb.min.js -c -m -b //添加序言 --preamble somewords 不能有空格
uglifyjs script.js -o script1.min.js -c -m --source-map script.min.js.map --preamble /*modify_at:2015-06-18*/ //指定source-map-url 然后用http-server在out.min.js所在文件夹,启动httpServer
uglifyjs script.js -o out.min.js -c -m --source-marp out.min.js.map --source-map-url http://localhost:8080/out.min.js.map --preamble /*modify_at:2015-06-18_23:11:10*/ //--source-map-root 指定js源文件的所在路径或url
uglifyjs /home/doe/work/foo/src/js/file1.js \
/home/doe/work/foo/src/js/file2.js \
-o foo.min.js \
--source-map foo.min.js.map \
--source-map-root http://foo.com/src \
-p 5 -c -m

uglifyjs note的更多相关文章

  1. uglifyjs压缩JS的

    一.故事总有其背景 年末将至,很多闲适的时间,于是刷刷微博,接触各种纷杂的信息——美其名曰“学习”.运气不错,遇到了一个新名词,uglifyjs. 据说是用来压缩JS文件的,据说还能优化JS,据说是基 ...

  2. NPM Scripts 2 -- rimraf copyfiles imagemin usemin htmlmin uglifyjs

    NPM Scripts Part 2 Objectives and Outcomes In this exercise you will learn to build a distribution f ...

  3. 三星Note 7停产,原来是吃了流程的亏

    三星Note 7发售两个月即成为全球噩梦,从首炸到传言停产仅仅47天.所谓"屋漏偏逢连天雨",相比华为.小米等品牌对其全球市场的挤压.侵蚀,Galaxy Note 7爆炸事件这场连 ...

  4. 《Note --- Unreal --- MemPro (CONTINUE... ...)》

    Mem pro 是一个主要集成内存泄露检测的工具,其具有自身的源码和GUI,在GUI中利用"Launch" button进行加载自己待检测的application,目前支持的平台为 ...

  5. 《Note --- Unreal 4 --- Sample analyze --- StrategyGame(continue...)》

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  6. [LeetCode] Ransom Note 赎金条

    
Given
 an 
arbitrary
 ransom
 note
 string 
and 
another 
string 
containing 
letters from
 all 
th ...

  7. Beginning Scala study note(9) Scala and Java Interoperability

    1. Translating Java Classes to Scala Classes Example 1: # a class declaration in Java public class B ...

  8. Beginning Scala study note(8) Scala Type System

    1. Unified Type System Scala has a unified type system, enclosed by the type Any at the top of the h ...

  9. Beginning Scala study note(7) Trait

    A trait provides code reusability in Scala by encapsulating method and state and then offing possibi ...

随机推荐

  1. 再看static数据成员

    当将类的某个数据成员声明为static时,该静态数据成员只能被定义一次,而且要被同类的所有对象共享.各个对象都拥有类中每一个普通数据成员的副本,但静态数据成员只有一个实例存在,与定义了多少类对象无关. ...

  2. 常用DOM整理

    常用DOM整理   前言: html为document搭建了一棵DOM树,这棵树就是有一系列Node节点所构成的.他为我们定义了文档的结构. Node类型: Node.ELEMENT_NODE(1); ...

  3. Android Studio 添加Assets目录

    Android Studio 添加Assets目录: 法一: Since Android Studio uses the new Gradle-based build system, you shou ...

  4. UI设计中与字号有关的知识

    在我们设计APP.设计前端页面时,免不了要和各种文字大小打交道.字体的大小有多种单位,不明究里的话使用起来很容易出问题.今天整理了这方面的东西做了个图片,方便查看. 图上的资料来自互联网,感谢大家的负 ...

  5. Eclipse无法识别(手机)设备的解决方案

    遇到问题 开始学习android一个多月了,用Eclipse开发,用android手机调试.之前一直好好的,突然Eclipse无法识别手机设备了.纠结了好久,找了各种解决方法,弄了一晚上终于解决问题了 ...

  6. HDOJ 1561 - 树形DP,泛化背包

    刚看题...觉得这不是棵树...可能有回路...仔细一想..这还真是棵树(森林)...这是由于每个城堡所需要提前击破的城堡至多一个..对于一个城堡.其所需提前击破的城堡作为其父亲构图.... dp[k ...

  7. 开源ceph管理平台inkscope部署手册

    一.前情提要 关于inkscope就不做过多介绍了,就是ceph的一个开源管理控制平台,跟ceph官方的calamary以及intel的VSM差不多一类,只是各自侧重点不一样. 相对而言,因为inks ...

  8. 【原】浅谈Firefox下的js、css、图片阻塞现象(一)

    外部js文件阻塞body中的图片 以如下html为例: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv=&quo ...

  9. js 取消listbox选中的项

    <input type="button" id="cel" value="取消选择" onclick="clearListB ...

  10. 虎扯:纯css3各方向小三角的制作原理分析

    入驻博客园两个月之后的第一篇随笔,希望能够做到三个原则: One:不浪费自己的时间, Tow:不浪费读者的时间, 第三就是希望有缘的朋友们多多指教,共度前端快乐的大坑!!! 咱们今天来做一个居家旅行必 ...