在unity 脚本中获取客户端的IP地址
需要using System.Net.NetworkInformation;
原理就是获取网卡的信息。
//下面这段代码是我在百度贴吧找来的,经检验是正确的
string userIp = "";
NetworkInterface[] adapters = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(); ;
foreach (NetworkInterface adapter in adapters)
{
if (adapter.Supports(NetworkInterfaceComponent.IPv4))
{
UnicastIPAddressInformationCollection uniCast = adapter.GetIPProperties().UnicastAddresses;
if (uniCast.Count > 0)
{
foreach (UnicastIPAddressInformation uni in uniCast)
{
//得到IPv4的地址。 AddressFamily.InterNetwork指的是IPv4
if (uni.Address.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
{
userIp =uni.Address.ToString();
}
}
}
}
}
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