http1.0 和 http1.1 区别
http1.0 和 http1.1 主要区别
1、背景
KeepAlive是就是通常所称的长连接。KeepAlive带来的好处是可以减少tcp连接的开销,这对于短response body的请求效果更加明显。同时,可以为采用HTTP协议的交互式应用提供良好的session支持。
2、KeepAlive的原理
在HTTP1.0和HTTP1.1协议中都有对KeepAlive的支持。其中HTTP1.0需要在request中增加”Connection: keep-alive“ header才能够支持,而HTTP1.1默认支持。
HTTP1.0 KeepAlive支持的数据交互流程如下:
a) Client发出request,其中该request的HTTP版本号为1.0。同时在request中包含一个header:”Connection: keep-alive“。
b) Web Server收到request中的HTTP协议为1.0及”Connection: keep-alive“就认为是一个长连接请求,其将在response的header中也增加”Connection: keep-alive“。同时不会关闭已建立的tcp连接。
c) Client收到Web Server的response中包含”Connection: keep-alive“,就认为是一个长连接,不close tcp连接。并用该tcp连接再发送request。(跳转到a))
HTTP1.1 KeepAlive支持的数据交互流程如下:
a) Client发出request,其中该request的HTTP版本号为1.1。
b) Web Server收到request中的HTTP协议为1.1就认为是一个长连接请求,其将在response的header中也增加”Connection: keep-alive“。同是不会关闭已建立的tcp连接。
c) Client收到Web Server的response中包含”Connection: keep-alive“,就认为是一个长连接,不close tcp连接。并用该tcp连接再发送request。(跳转到a))
抓包查看:
GET /myweb/login.jsp HTTP/1.1
Cookie: JSESSIONID=77FC1A52E9C3BAD0536359386A96C0FB
x-requested-with: XMLHttpRequest
Accept-Language: zh-cn
Referer: https://192.168.0.0:8443//myweb/login.jsp
Accept: */*
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8
Host: 192.168.0.0:8443
Connection: Keep-Alive
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Win64; x64; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; SLCC2; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; Tablet PC 2.0)
HTTP/1.1 200 OK
Content-Length: 0
Server: Apache-Coyote/1.1
Cache-Control: no-store,no-cache
Cache-Control: no-store,no-cache
Date: Mon, 17 Jun 2013 07:53:31 GMT
HTTP 1.1与HTTP 1.0的比较
一个WEB站点每天可能要接收到上百万的用户请求,为了提高系统的效率,HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求。但是,这也造成了一些性能上的缺陷,例如,一个包含有许多图像的网页文件中并没有包含真正的图像数据内容,而只是指明了这些图像的URL地址,当WEB浏览器访问这个网页文件时,浏览器首先要发出针对该网页文件的请求,当浏览器解析WEB服务器返回的该网页文档中的HTML内容时,发现其中的<img>图像标签后,浏览器将根据<img>标签中的src属性所指定的URL地址再次向服务器发出下载图像数据的请求,如图3.3所示。
图3.3
显 然,访问一个包含有许多图像的网页文件的整个过程包含了多次请求和响应,每次请求和响应都需要建立一个单独的连接,每次连接只是传输一个文档和图像,上一次和下一次请求完全分离。即使图像文件都很小,但是客户端和服务器端每次建立和关闭连接却是一个相对比较费时的过程,并且会严重影响客户机和服务器的性 能。当一个网页文件中包含Applet,JavaScript文件,CSS文件等内容时,也会出现类似上述的情况。
为了克服HTTP 1.0的这个缺陷,HTTP 1.1支持持久连接,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭连接的消耗和延迟。一个包含有许多图像的网页文件的多个请求和应答可以在一个连接中传输,但每个单独的网页文件的请求和应答仍然需要使用各自的连接。HTTP 1.1还允许客户端不用等待上一次请求结果返回,就可以发出下一次请求,但服务器端必须按照接收到客户端请求的先后顺序依次回送响应结果,以保证客户端能够区分出每次请求的响应内容,这样也显著地减少了整个下载过程所需要的时间。基于HTTP 1.1协议的客户机与服务器的信息交换过程,如图3.4所示。
图3.4
可见,HTTP 1.1在继承了HTTP 1.0优点的基础上,也克服了HTTP 1.0的性能问题。不仅如此,HTTP 1.1还通过增加更多的请求头和响应头来改进和扩充HTTP 1.0的功能。例如,由于HTTP 1.0不支持Host请求头字段,WEB浏览器无法使用主机头名来明确表示要访问服务器上的哪个WEB站点,这样就无法使用WEB服务器在同一个IP地址和端口号上配置多个虚拟WEB站点。在HTTP 1.1中增加Host请求头字段后,WEB浏览器可以使用主机头名来明确表示要访问服务器上的哪个WEB站点,这才实现了在一台WEB服务器上可以在同一个IP地址和端口号上使用不同的主机名来创建多个虚拟WEB站点。HTTP 1.1的持续连接,也需要增加新的请求头来帮助实现,例如,Connection请求头的值为Keep-Alive时,客户端通知服务器返回本次请求结果后保持连接;Connection请求头的值为close时,客户端通知服务器返回本次请求结果后关闭连接。HTTP 1.1还提供了与身份认证、状态管理和Cache缓存等机制相关的请求头和响应头。
《深入体验Java Web开发内幕——核心基础》
HTTP 协议老的标准是HTTP/1.0,目前最通用的标准是HTTP/1.1。HTTP/1.1是在HTTP/1.0基础上的升级,增加了一些功能,全面兼容 HTTP/1.0。HTTP/1.0不支持文件断点续传,目前的Web服务器绝大多数都采用了HTTP/1.1。
RANGE:bytes是HTTP/1.1新增内容,HTTP/1.0每次传送文件都是从文件头开始,即0字节处开始。RANGE:bytes=XXXX表示要求服务器从文件XXXX字节处开始传送,这就是我们平时所说的断点续传!
原文英文版
RFC 1945 - Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.0
http://www.w3.org/Protocols/rfc1945/rfc1945
http://www.faqs.org/rfcs/rfc1945.html
RFC 2616 - Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1
http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616
http://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616.html
http://www.faqs.org/rfcs/rfc2616.html
(Proposed) HTTP-NG Working Group
http://www.w3.org/Protocols/HTTP-NG/
下 一代超文本传输协议(HTTP-NG),为了克服当前HTTP协议的缺点,W3C(World Wide Web consortium)开始研究制定下一代HTTP协议?TTP-NG。它分三个层次:应用层、消息层、传输层。现有WEB上应用将转换到HTTP-NG 平台上,最后整个平台都会更新为HTTP-NG。
RFC 1945 - Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.0 中文版
http://man.chinaunix.net/develop/rfc/RFC1945.txt
http://www.cnpaf.net/rfc/rfc1945.txt
RFC 2616 - Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1 中文版
1.0与1.1的区别,英文版
Key Differences between HTTP/1.0 and HTTP/1.1
http://www.research.att.com/%7Ebala/papers/h0vh1.html
中文翻译版没有看到,有看到的告诉我:)
附上:HTTP 1.1状态代码及其含义
状态代码 状态信息 含义
100 Continue 初始的请求已经接受,客户应当继续发送请求的其余部分。(HTTP 1.1新)
101 Switching Protocols 服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议(HTTP 1.1新)
200 OK 一切正常,对GET和POST请求的应答文档跟在后面。
201 Created 服务器已经创建了文档,Location头给出了它的URL。
202 Accepted 已经接受请求,但处理尚未完成。
203 Non-Authoritative Information 文档已经正常地返回,但一些应答头可能不正确,因为使用的是文档的拷贝(HTTP 1.1新)。
204 No Content 没有新文档,浏览器应该继续显示原来的文档。如果用户定期地刷新页面,而Servlet可以确定用户文档足够新,这个状态代码是很有用的。
205 Reset Content 没有新的内容,但浏览器应该重置它所显示的内容。用来强制浏览器清除表单输入内容(HTTP 1.1新)。
206 Partial Content 客户发送了一个带有Range头的GET请求,服务器完成了它(HTTP 1.1新)。
300 Multiple Choices 客户请求的文档可以在多个位置找到,这些位置已经在返回的文档内列出。如果服务器要提出优先选择,则应该在Location应答头指明。
301 Moved Permanently 客户请求的文档在其他地方,新的URL在Location头中给出,浏览器应该自动地访问新的URL。
302 Found 类似于301,但新的URL应该被视为临时性的替代,而不是永久性的。注意,在HTTP1.0中对应的状态信息是“Moved Temporatily”。
出现该状态代码时,浏览器能够自动访问新的URL,因此它是一个很有用的状态代码。
注意这个状态代码有时候可以和301替换使用。例如,如果浏览器错误地请求http://host/~user(缺少了后面的斜杠),有的服务器返回301,有的则返回302。
严格地说,我们只能假定只有当原来的请求是GET时浏览器才会自动重定向。请参见307。
303 See Other 类似于301/302,不同之处在于,如果原来的请求是POST,Location头指定的重定向目标文档应该通过GET提取(HTTP 1.1新)。
304 Not Modified 客户端有缓冲的文档并发出了一个条件性的请求(一般是提供If-Modified-Since头表示客户只想比指定日期更新的文档)。服务器告诉客户,原来缓冲的文档还可以继续使用。
305 Use Proxy 客户请求的文档应该通过Location头所指明的代理服务器提取(HTTP 1.1新)。
307 Temporary Redirect 和302(Found)相同。许多浏览器会错误地响应302应答进行重定向,即使原来的请求是POST,即使它实际上只能在POST请求的应答是303时 才能重定向。由于这个原因,HTTP 1.1新增了307,以便更加清除地区分几个状态代码:当出现303应答时,浏览器可以跟随重定向的GET和POST请求;如果是307应答,则浏览器只能跟随对GET请求的重定向。(HTTP 1.1新)
400 Bad Request 请求出现语法错误。
401 Unauthorized 客户试图未经授权访问受密码保护的页面。应答中会包含一个WWW-Authenticate头,浏览器据此显示用户名字/密码对话框,然后在填写合适的Authorization头后再次发出请求。
403 Forbidden 资源不可用。服务器理解客户的请求,但拒绝处理它。通常由于服务器上文件或目录的权限设置导致。
404 Not Found 无法找到指定位置的资源。这也是一个常用的应答。
405 Method Not Allowed 请求方法(GET、POST、HEAD、DELETE、PUT、TRACE等)对指定的资源不适用。(HTTP 1.1新)
406 Not Acceptable 指定的资源已经找到,但它的MIME类型和客户在Accpet头中所指定的不兼容(HTTP 1.1新)。
407 Proxy Authentication Required 类似于401,表示客户必须先经过代理服务器的授权。(HTTP 1.1新)
408 Request Timeout 在服务器许可的等待时间内,客户一直没有发出任何请求。客户可以在以后重复同一请求。(HTTP 1.1新)
409 Conflict 通常和PUT请求有关。由于请求和资源的当前状态相冲突,因此请求不能成功。(HTTP 1.1新)
410 Gone 所请求的文档已经不再可用,而且服务器不知道应该重定向到哪一个地址。它和404的不同在于,返回407表示文档永久地离开了指定的位置,而404表示由于未知的原因文档不可用。(HTTP 1.1新)
411 Length Required 服务器不能处理请求,除非客户发送一个Content-Length头。(HTTP 1.1新)
412 Precondition Failed 请求头中指定的一些前提条件失败(HTTP 1.1新)。
413 Request Entity Too Large 目标文档的大小超过服务器当前愿意处理的大小。如果服务器认为自己能够稍后再处理该请求,则应该提供一个Retry-After头(HTTP 1.1新)。
414 Request URI Too Long URI太长(HTTP 1.1新)。
416 Requested Range Not Satisfiable 服务器不能满足客户在请求中指定的Range头。(HTTP 1.1新)
500 Internal Server Error 服务器遇到了意料不到的情况,不能完成客户的请求。
501 Not Implemented 服务器不支持实现请求所需要的功能。例如,客户发出了一个服务器不支持的PUT请求。
502 Bad Gateway 服务器作为网关或者代理时,为了完成请求访问下一个服务器,但该服务器返回了非法的应答。
503 Service Unavailable 服务器由于维护或者负载过重未能应答。例如,Servlet可能在数据库连接池已满的情况下返回503。服务器返回503时可以提供一个Retry-After头。
504 Gateway Timeout 由作为代理或网关的服务器使用,表示不能及时地从远程服务器获得应答。(HTTP 1.1新)
505 HTTP Version Not Supported 服务器不支持请求中所指明的HTTP版本。(HTTP 1.1新)
===================================================================================
更多的资源......
http://www.w3.org/
中国协议分析网 http://www.cnpaf.net/
用Socket类实现HTTP协议客户端应用
http://developer.51cto.com/art/200510/6751.htm
用Java设计下载软件
http://www.yesky.com/239/1739739.shtml
使用多线程编程技术,同时启动多个线程,根据线程个数,计算文件分割位置,向服务器发送几个不同的下载断点,同时接受数据并写入文件,就可以实现多线程下载了。
http1.0 和 http1.1 区别的更多相关文章
- HTTP详解(3)-http1.0 和http1.1 区别
HTTP详解(3)-http1.0 和http1.1 区别 分类: 网络知识2013-03-17 16:51 1685人阅读 评论(0) 收藏 举报 目录(?)[+] 翻了下HTTP1.1的协 ...
- HTTP协议详解及http1.0与http1.1http2.0的区别
HTTP协议介绍 http(超文本传输协议)是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.特点: (1)支持客户/服务器模式. HTTP是一个客户端和服务器端请 ...
- HTTP1.0、HTTP1.1 和 HTTP2.0 的区别
一.HTTP的历史 早在 HTTP 建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器.也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的 web 服务器上 ...
- HTTP1.0、HTTP1.1和HTTP2.0的区别
一.HTTP的历史 早在HTTP建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器.也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的web服务器上,用户端 ...
- 计算机网络【9】—— HTTP1.0和HTTP1.1的区别及常见状态码
一.HTTP1.0与HTTP1.1的区别 1.HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理 HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持 ...
- HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别
HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别 HTTP1.0最早在网页中使用是在1996年,那个时候只是使用一些较为简单的网页上和网络请求上,而HTTP1.1则在1999年才开始广泛应用于现在的各大浏览器 ...
- HTTP1.0和HTTP1.1和HTTP2.0的区别
1 HTTP1.0和HTTP1.1的区别1.1 长连接(Persistent Connection) HTTP1.1支持长连接和请求的流水线处理,在一个TCP连接上可以传送多个HTTP请求 ...
- HTTP与HTTPS异同/HTTP1.0与HTTP1.1差别
HTTP状态码 分类 解释 描述 1XX 信息 服务器收到请求,需要请求者继续执行操作 2XX 成功 操作被成功接收并处理 3XX 重定向 需要进一步的操作以完成请求 4XX 客户端错误 请求包含语法 ...
- http1.0、http1.x、http 2和https梳理
http1.0.http1.x.http 2和https梳理 Http1.x 线程阻塞,在同一时间,同一域名的请求有一定数量限制,超过限制数目的请求会被阻塞 http1.0 缺陷:浏览器与服务器只保持 ...
随机推荐
- uva 10581 - Partitioning for fun and profit(记忆化搜索+数论)
题目链接:uva 10581 - Partitioning for fun and profit 题目大意:给定m,n,k,将m分解成n份,然后依照每份的个数排定字典序,而且划分时要求ai−1≤ai, ...
- Dom4j和Xpath(转)
1.DOM4J简介 DOM4J是 dom4j.org 出品的一个开源 XML 解析包.DOM4J应用于 Java 平台,采用了 Java 集合框架并完全支持 DOM,SAX 和JAXP. DOM4J使 ...
- find . -iname "*.jpg"|xargs -i mv {} .;for i in `ls`; do mv -f $i `echo $i | sed 's/JPG/jpg/'`; done
find . -iname "*.jpg"|xargs -i mv {} .;for i in `ls`; do mv -f $i `echo $i | sed 's/JPG/jp ...
- git for windows (又名 msysgit)如何记住用户名和密码
创建存储用户名密码的文件 在home文件夹,一般是 C:\Documents and Settings\Administrator 下建立文件 .git-credentials (windows下不允 ...
- Java经典23种设计模式之创造型模式(一)
设计模式被称为程序猿的内功,之前零零散散的看过一大部分,但自己么有总结过.故此次在这里总结下.值得一提的是,设计模式并不是Java所特有.由于一直搞Android.这里就用Java为载体.最经典的设计 ...
- Java抓取网页数据(原来的页面+Javascript返回数据)
转载请注明出处! 原文链接:http://blog.csdn.net/zgyulongfei/article/details/7909006 有时候因为种种原因,我们须要採集某个站点的数据,但因为不同 ...
- 3xx Redirection
3xx Redirection This class of status code indicates the client must take additional action to comple ...
- 《sql---教学反馈系统-阶段项目1》
--修改列 --把 "Address" 栏位改名为 "Addr".这可以用以下的指令达成: --ALTER table customer change Addr ...
- linux find命令强大之处
find命令 find pathname -options [-print -exec -ok ...] -print: find命令将匹配的文件输出到标准输出. -exec: find命令对 ...
- JavaScript 闭包环境非常奇特 - 相当于类与实例的关系?!
JavaScript 闭包环境非常奇特 - 相当于类与实例的关系?! 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一 ...