dll按功能luaL_openlib出口,然后lua使用package.loadlib导入库函数,基本就是这么个过程,以下上代码来说明一切。



#include "stdafx.h"

#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#endif #include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h" #ifdef __cplusplus
}
#endif #include <math.h> #pragma comment(lib, "lua51.lib") static int math_abs(lua_State *L)
{
lua_pushnumber(L, abs((int)luaL_checknumber(L, 1))); return 1;
} static int math_cos(lua_State *L)
{ lua_pushnumber(L, cos((double)luaL_checknumber(L, 1))); return 1; } static int math_sin(lua_State *L)
{ lua_pushnumber(L, sin((double)luaL_checknumber(L, 1))); return 1;
} static const luaL_reg mathlib[] = {
{ "abs", math_abs },
{ "cos", math_cos },
{ "sin", math_sin },
{ NULL, NULL }
}; static int ShowMessage(lua_State * L)
{
lua_pushnumber(L, 1000);
printf("show message and push 1000 \n");
return -1;
} #ifdef _WIN32
extern "C" __declspec(dllexport) int luaopen_luadlllib(lua_State* L)
{
#else
extern "C" int luaopen_luadlllib(lua_State* L)
{ #endif // _WIN32 //MessageBox(NULL, TEXT("Register C++ Functions..."), NULL, MB_OK); luaL_openlib(L, "DY_MATH", mathlib,0);
return 1;
}

--region loadlib.lua
--Date
--此文件由[BabeLua]插件自己主动生成 --(package.loadlib("./../Debug/libforlua", "luaopen_luadlllib"))()
--(package.loadlib("./../Debug/libforlua.dll", "luaopen_luadlllib"))()
local libpath="./../Debug/libforlua.dll"
local loadlibfunc=package.loadlib(libpath,"luaopen_luadlllib")
loadlibfunc() function COS(a)
print("called COS in lua script")
return DY_MATH.cos(a)
end function SIN(a)
print("called SIN in lua script")
return DY_MATH.sin(a)
end function SHOWMESSAGE()
showmessage()
end print(COS(60*3.1415926/180)) print("enter a number:")
a = io.read("*number") --endregion

babelua插件的设置:

演示样例project的下载地址:http://download.csdn.net/detail/x356982611/7401781

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

lua三底漆:lua转让c/c++库(动态链接模式)的更多相关文章

  1. 生成lua的静态库.动态库.lua.exe和luac.exe

    前些日子准备学习下关于lua coroutine更为强大的功能,然而发现根据lua 5.1.4版本来运行一段代码的话也会导致 "lua: attempt to yield across me ...

  2. LTUI v1.1, 一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库

    简介 LTUI是一个基于lua的跨平台字符终端UI界面库. 此框架源于xmake中图形化菜单配置的需求,类似linux kernel的menuconf去配置编译参数,因此基于curses和lua实现了 ...

  3. 限流(三)Redis + lua分布式限流

    一.简介 1)分布式限流 如果是单实例项目,我们使用Guava这样的轻便又高性能的堆缓存来处理限流.但是当项目发展为多实例了以后呢?这时候我们就需要采用分布式限流的方式,分布式限流可以以redis + ...

  4. Lua 架构 The Lua Architecture

    转载自:http://magicpanda.net/2010/10/lua%E6%9E%B6%E6%9E%84%E6%96%87%E6%A1%A3/ Lua架构文档(翻译) 十 102010 前段时间 ...

  5. VC和VS调用Lua设置以及Lua C API使用。

    通过c++调用lua 脚本,    环境VC++6.0    lua  sdk 5.1.4 在调用前先认识几个函数.1.调用lua_open()将创建一个指向Lua解释器的指针.2. luaL_ope ...

  6. 02:Sysbench基准压测(oltp_update_index.lua、oltp_update_non_index.lua)my.cnf

    目录 Sysbench 基准压测 my.cnf 一.Sysench测试前准备 1.1.压测环境 二.进行OLTP_update测试 2.1.安装压测工具sysbench 2.2.执行压测 三.执行结果 ...

  7. vJine 第三波 之 Lua 来袭 vJine.Lua

    vJine.Lua vJine.Lua是Lua语言的C#封装库,可实现通过C#直接运行Lua脚本并与Lua脚本交互的功能. 1. 授权: MPL2.0 相关资源: nuget:(https://www ...

  8. 通过lua栈了解lua与c的交互

    lua是如何执行的 其中分析.执行部分都是c语言实现的. lua与c的关系 lua的虚拟机是用c语言实现的,换句话说一段lua指令最终在执行时都是当作c语言来执行的,lua的global表,函数调用栈 ...

  9. lua编程之lua与C相互调用

    lua是扩展性非常良好的语言,虽然核心非常精简,但是用户可以依靠lua库来实现大部分工作.除此之外,lua还可以通过与C函数相互调用来扩展程序功能.在C中嵌入lua脚本既可以让用户在不重新编译代码的情 ...

随机推荐

  1. 《深入理解mybatis原理》 Mybatis初始化机制具体解释

    对于不论什么框架而言.在使用前都要进行一系列的初始化,MyBatis也不例外. 本章将通过下面几点具体介绍MyBatis的初始化过程. 1.MyBatis的初始化做了什么 2. MyBatis基于XM ...

  2. cocos2d-x3.0 相对布局(一)

    2dx相对布局和Android非常类似.假设前完成Android它应该是easy入门. Size widgetSize = Director::getInstance()->getWinSize ...

  3. POJ2676 Sudoku [数独]

    好题,也非常有用,犯了几个错误 1.在枚举赋值的时候,思维有个错误:当当前的赋值不能填完这个数独,应该是继续下一个循环,而不是return false 终止枚举 2.Generic Programin ...

  4. Zabbix的数据表结构

    看到Zabbix的数据表结构吧,就知道数据量大了 性能问题很让人担忧,不过基于Zabbix数据库导出报表,或自动跑报表的时候,就必须去了解一下zabbix的数据表结构了,得知道XX放在哪才能找到XX, ...

  5. MySQL 存储过程和函数(转)

    概述 一提到存储过程可能就会引出另一个话题就是存储过程的优缺点,这里也不做讨论,一般别人问我我就这样回答你觉得它好你就用它.因为mysql中存储过程和函数的语法非常接近所以就放在一起,主要区别就是函数 ...

  6. Java Web整合开发(附录2) -- NetBeans的(默认)快捷键

    1.完成代码:ctrl+\ //任何地方按下此组合键,均会提示相应的参考字段: 2.错误提示:alt + enter //顾名思义,当系统报错时,按下此组合可以查看系统提示: 3.自动完成字符串: c ...

  7. 冒泡排序算法(Java)

     冒泡排序即每次遍历.相邻数字间进行比較,前者大于后者进行交换,不断将最大值后移,直至沉至最后位置:算法关键要点在于确定每次循环的边界. 后面两种算法则是对冒泡排序一定程度上的改良,但相对于其它排 ...

  8. Windows Phone 8 - Runtime Location API - 1

    原文:Windows Phone 8 - Runtime Location API - 1 在Windows Phone里要做Background Service的方式,除了Background Ag ...

  9. 超赞的.NET办公软件库

    之前做项目无意中搜到这个站点,一開始以为是国外大牛们的杰作,然后看到联系地址中竟然是四川成都,喔...咱们中国人跟老美.印度人比起来也非常厉害啊. 这个站点一次性提供了word.excel.ppt.p ...

  10. 【Android笔记】MediaPlayer基本用法

    Android MediaPlayer基本使用方式 使用MediaPlayer播放音频或者视频的最简单样例: JAVA代码部分: public class MediaPlayerStudy exten ...