Android提高第二篇之SurfaceView的基本使用
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处!
上次介绍MediaPlayer的时候略微介绍了SurfaceView,SurfaceView因为能够直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的画图容器,这次我就用两篇文章来介绍SurfaceView的使用方法。网上介绍SurfaceView的使用方法有非常多,写法也层出不同,比如继承SurfaceView类,或者继承SurfaceHolder.Callback类等,这个能够依据功能实际须要自己选择,我这里就直接在普通的用户界面调用SurfaceHolder的lockCanvas和unlockCanvasAndPost。
先来看看程序执行的截图:
截图1主要演示了直接把正弦波绘画在SurfaceView上
对照上面的左右两图,右图用.lockCanvas(null),而左图用.lockCanvas(new Rect(oldX, 0, oldX + length,
getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight())),对照一下两个效果,因为左图是按指定Rect绘画,所以效率会比右图的全控件绘画高些,而且在清屏之后(canvas.drawColor(Color.BLACK))不会留有上次绘画的残留。
接下来贴出main.xml的源代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<LinearLayout android:id="@+id/LinearLayout01"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
<Button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:text="简单绘画"></Button>
<Button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:text="定时器绘画"></Button>
</LinearLayout>
<SurfaceView android:id="@+id/SurfaceView01"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"></SurfaceView>
</LinearLayout>
接下来贴出程序源代码:
package com.testSurfaceView;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class testSurfaceView extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
Button btnSimpleDraw, btnTimerDraw;
SurfaceView sfv;
SurfaceHolder sfh;
private Timer mTimer;
private MyTimerTask mTimerTask;
int Y_axis[],//保存正弦波的Y轴上的点
centerY,//中心线
oldX,oldY,//上一个XY点
currentX;//当前绘制到的X轴上的点
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnSimpleDraw = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);
btnTimerDraw = (Button) this.findViewById(R.id.Button02);
btnSimpleDraw.setOnClickListener(new ClickEvent());
btnTimerDraw.setOnClickListener(new ClickEvent());
sfv = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.SurfaceView01);
sfh = sfv.getHolder();
//动态绘制正弦波的定时器
mTimer = new Timer();
mTimerTask = new MyTimerTask();
// 初始化y轴数据
centerY = (getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight() - sfv
.getTop()) / 2;
Y_axis = new int[getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth()];
for (int i = 1; i < Y_axis.length; i++) {// 计算正弦波
Y_axis[i - 1] = centerY
- (int) (100 * Math.sin(i * 2 * Math.PI / 180));
}
}
class ClickEvent implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
if (v == btnSimpleDraw) {
SimpleDraw(Y_axis.length-1);//直接绘制正弦波
} else if (v == btnTimerDraw) {
oldY = centerY;
mTimer.schedule(mTimerTask, 0, 5);//动态绘制正弦波
}
}
}
class MyTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
SimpleDraw(currentX);
currentX++;//往前进
if (currentX == Y_axis.length - 1) {//假设到了终点,则清屏重来
ClearDraw();
currentX = 0;
oldY = centerY;
}
}
}
/*
* 绘制指定区域
*/
void SimpleDraw(int length) {
if (length == 0)
oldX = 0;
Canvas canvas = sfh.lockCanvas(new Rect(oldX, 0, oldX + length,
getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()));// 关键:获取画布
Log.i("Canvas:",
String.valueOf(oldX) + "," + String.valueOf(oldX + length));
Paint mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.GREEN);// 画笔为绿色
mPaint.setStrokeWidth(2);// 设置画笔粗细
int y;
for (int i = oldX + 1; i < length; i++) {// 绘画正弦波
y = Y_axis[i - 1];
canvas.drawLine(oldX, oldY, i, y, mPaint);
oldX = i;
oldY = y;
}
sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);// 解锁画布,提交画好的图像
}
void ClearDraw() {
Canvas canvas = sfh.lockCanvas(null);
canvas.drawColor(Color.BLACK);// 清除画布
sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
注意一下 for (int i = oldX + 1; i < length; i++) {// 绘画正弦波 这句,在.lockCanvas()指定Rect内降低循环画线的次数,能够提高画图效率。
Android提高第二篇之SurfaceView的基本使用的更多相关文章
- Android提高21篇之二:SurfaceView的基本使用方法
上次介绍MediaPlayer的时候稍微介绍了SurfaceView,SurfaceView由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,这次我就用两篇文章来介绍Su ...
- Android的第二次增加SurfaceView基本使用
本文来源于http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处. 上次介绍MediaPlayer的时候略微介绍了SurfaceView,SurfaceView因为能够直接从内 ...
- Android提高21篇之一:MediaPlayer
本文介绍MediaPlayer的使用.MediaPlayer可以播放音频和视频,另外也可以通过VideoView来播放视频,虽然VideoView比MediaPlayer简单易用,但定制性不如用Med ...
- Android提高第九篇之GridView和SQLite实现分页表格
实现并封装一个SQL分页表格控件,不仅支持分页还是以表格的形式展示数据.先来看看本文程序运行的动画: 这个SQL分页表格控件主要分为“表格区”和“分页栏”这两部分,这两部分都是基于GridView实现 ...
- 第二篇 界面开发 (Android学习笔记)
第二篇 界面开发 第5章 探索界面UI元素 ●The Android View Class ●△Widget设计步骤 需要修改三个XML,以及一个class: 1)第一个xml是布局XML文件 ...
- [转]Android开源项目第二篇——工具库篇
本文为那些不错的Android开源项目第二篇--开发工具库篇,主要介绍常用的开发库,包括依赖注入框架.图片缓存.网络相关.数据库ORM建模.Android公共库.Android 高版本向低版本兼容.多 ...
- 【转载】Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言: 各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客Android Metro风格的Launcher开发系列第一篇写了如 ...
- Android开源项目第二篇——工具库篇
本文为那些不错的Android开源项目第二篇——开发工具库篇,**主要介绍常用的开发库,包括依赖注入框架.图片缓存.网络相关.数据库ORM建模.Android公共库.Android 高版本向低版本兼容 ...
- Android Metro风格的Launcher开发系列第二篇
前言: 各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客http://www.cnblogs.com/2010wuhao/p ...
随机推荐
- 数学之路-python计算实战(19)-机器视觉-卷积滤波
filter2D Convolves an image with the kernel. C++: void filter2D(InputArray src, OutputArray dst, int ...
- 讨论UML概念和模型UML九种图。
文件夹: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图.在每一种视图中都包括一个或多种图. 本文我们重点解说UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case d ...
- PyUnit框架学习
http://www.oschina.net/question/12_27127#INSTALL http://www.360doc.com/content/11/0606/23/54470_1221 ...
- centos 安装 使用本地图像文件来安装网络安装
有时很无奈,无盘,U它只有盘4G而一个centos该盘4.16G,如何将它安装了网络安装,对不起,你想用20M更多的带宽,并注意使用网络启动盘的方法 没有条件,应该创造条件: 网络安装,需要下载图片, ...
- Android开发ListView使用OnScrollListener实现分页加载数据
上篇博文和大家分享了下拉刷新,这是一个用户体验很好的操作方式.新浪微薄就是使用这样的方式的典型. 还有个问题,当用户从网络上读取微薄的时候.假设一下子所有载入用户未读的微薄这将耗费比較长的时间,造成不 ...
- ExcelHelper Excel,Export,Import
using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Data.Odbc; using Sys ...
- android升级软件版本号,您安装后的新版本号,成功安装画面没有出现,或直接回到桌面
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); //an ...
- 关于产品的一些思考——腾讯之QQ音乐
--------------------2014.5.11-------------------- 原来一直使用小米手机自带的音乐播放器,除了搜歌下载不方便,其它的还好(省电是最大的长处),用过Jin ...
- AndroidUI的组成部分GridView
java 代码例如以下(简单的知识点我会以凝视的形式解说): package com.gc.gridviewdemo; /** * @author Android将军 */ /** * 知识点解说: ...
- 【解决】/usr/bin/ld: cannot find -lc
现象:运行gcc静态编译程序时报错: /usr/bin/ld: cannot find -lc collect2: ld returned 1 exit statusmake: *** [gcc_dr ...