设计模式C++达到 3.抽象工厂
简单工厂模式和工厂模式 要求 同类型的产品子类有共同的方法。这限制了产品子类的扩展。抽象工厂能client它提供了一个接口,它是client而不必指定产品的详细信息。创建多个产品系列产品对象。在归为一类相同的子类的产品抽象工厂类。让他们继承相同的抽象子类。子类视为一组。产品族是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。
一般位于不同等级结构的同样位置上。每个产品族中的产品数量与产品等级结构的数量同样。用户通过工厂以及族来推断
当用户使用时,必须知道哪个工厂以及哪个产品族的产品类,即通过组和族的二维坐标来确定详细的产品子类。每一个工厂子类负责一族产品。且有一个方法来生成一种类型的产品。
举个样例说明。对于抽象工厂基类AbstractFactory派生了 3个详细的工厂类Factory1,Factory2,Factory3。则族数为3。即每一个抽象产品类有3个详细子类。
若有 2 个抽象产品类AbstractProductA,AbstractProductB。即2个组,则工厂类中有2个创建对象的函数createProductA,createProductB。
简单的实现:
class AbstractProductA{
public:
virtual void fun() = 0;
AbstractProductA(){}
virtual ~AbstractProductA(){} };
class ProductA_1 : public AbstractProductA{
public:
virtual void fun(){cout<< "A_1"<<endl;}
ProductA_1(){}
virtual ~ProductA_1(){}
};
class ProductA_2 : public AbstractProductA{
public:
virtual void fun(){cout<< "A_2"<<endl;}
ProductA_2(){}
virtual ~ProductA_2(){}
};
class ProductA_3 : public AbstractProductA{
public:
virtual void fun(){cout<< "A_3"<<endl;}
ProductA_3(){}
virtual ~ProductA_3(){}
}; //B组
class AbstractProductB{
public:
virtual void fun() = 0;
AbstractProductB(){}
virtual ~AbstractProductB(){} };
class ProductB_1 : public AbstractProductB{
public:
virtual void fun(){cout<< "B_1"<<endl;}
ProductB_1(){}
virtual ~ProductB_1(){}
};
class ProductB_2 : public AbstractProductB{
public:
virtual void fun(){cout<< "B_2"<<endl;}
ProductB_2(){}
virtual ~ProductB_2(){}
};
class ProductB_3 : public AbstractProductB{
public:
virtual void fun(){cout<< "B_3"<<endl;}
ProductB_3(){}
virtual ~ProductB_3(){}
}; class AbstractFactory{
public:
AbstractFactory(){};
virtual ~AbstractFactory();
virtual AbstractProductA* createProductA() = 0;
virtual AbstractProductB* createProductB() = 0;
};
class Factory1:public AbstractFactory{
public:
Factory1(){}
~Factory1(){}
AbstractProductA* createProductA(){return new ProductA_1();}
AbstractProductB* createProductB(){return new ProductB_1();}
};
class Factory2:public AbstractFactory{
public:
Factory2(){}
~Factory2(){}
AbstractProductA* createProductA(){return new ProductA_2();}
AbstractProductB* createProductB(){return new ProductB_2();}
};
class Factory3:public AbstractFactory{
public:
Factory3(){}
~Factory3(){}
AbstractProductA* createProductA(){return new ProductA_3();}
AbstractProductB* createProductB(){return new ProductB_3();}
};
抽象工厂的用处。其原始意义是为了UNIX 和Windows,两者很多操作是同样的,这些同样的对象如File。Button等,这些东西分别为Windows族和Unix族各有一份,而对File这样对象的工厂类称Unixfile和Windowsfile为一组,进行结构化的划分。
抽象工厂支持不同类型的产品。更加方便的使用同一族中间的不同类型的产品。添加一族产品时。不改动工厂类和产品类的接口。不违背开闭原则。
缺点:结构过于臃肿。即使我仅仅是简单实现,而3x2,就写了以上如此多的代码。假设产品组数变多或族数添加,都会使其难以管理。
每加入产品的第二组,工厂类和产品类接口必须改变,相反,开闭原则。
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
设计模式C++达到 3.抽象工厂的更多相关文章
- Java设计模式(三) 抽象工厂模式
原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂 ...
- PHP设计模式(三)抽象工厂模式(Abstract Factory)
一.什么是抽象工厂模式 抽象工厂模式的用意为:给客户端提供一个接口,可以创建多个产品族中的产品对象 ,而且使用抽象工厂模式还要满足以下条件: 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品. 同 ...
- 设计模式的征途—3.抽象工厂(Abstract Factory)模式
上一篇的工厂方法模式引入了工厂等级结构,解决了在原来简单工厂模式中工厂类职责太重的原则,但是由于工厂方法模式的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,从而增加系统开销.那么,我们应该 ...
- 设计模式(3)抽象工厂模式(Abstract Factory)
设计模式(0)简单工厂模式 设计模式(1)单例模式(Singleton) 设计模式(2)工厂方法模式(Factory Method) 源码地址 0 抽象工厂模式简介 0.0 抽象工厂模式定义 抽象工厂 ...
- Java设计模式(二)抽象工厂模式
一.场景描述 接<Java设计模式(一)工厂模式>https://www.cnblogs.com/mahongbiao/p/8618970.html 工厂模式有一缺点,就是破坏了类的封闭性 ...
- 设计模式的征途—4.抽象工厂(Abstract Factory)模式
上一篇的工厂方法模式引入了工厂等级结构,解决了在原来简单工厂模式中工厂类职责太重的原则,但是由于工厂方法模式的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,从而增加系统开销.那么,我们应该 ...
- <十一>读<<大话设计模式>>之抽象工厂模式
学习设计模式有一段时间了,对设计模式有一个体会,就是没那么难.就是设计程序遵循一些原则,让代码可复用,在改动的时候不用涉及太多的类,扩展方便.抽象工厂模式名字听起来抽象.但理解起来一点也不抽象,用语言 ...
- java设计模式 -------- 创建模式 之 抽象工厂模式
本文是自己学习所做笔记,欢迎转载,但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020 工厂方法模式和抽象工厂模式不好区分清楚: 工厂方法模式特点: 1. 一个抽象产品 ...
- Java设计模式学习笔记(四) 抽象工厂模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问 ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 6-2 抽象工厂coding
1 代码讲解 1.1 抽象工厂优点 1.2 抽象工厂缺点 1.3 为何有产品族的业务场景宜用抽象工厂设计模式?而不是工厂设计模式? 2 代码演练 2.1 抽象工厂代码演练 1 代码讲解 1.1 抽象工 ...
随机推荐
- java面向对象下:JavaXML解析技术
20.JavaXML解析技术: XML概述: XML可扩展标记性语言,用于数据表达和数据传递. XML语法规则: 合法DTDXML:1.内部DTD(和XML一起):2.外部 ...
- 参加2013中国软件开发者大会(SDCC)会,听软件开发趋势
1.SDCC 盛大召开的会议,既然参加了,就写篇博客记一下. 2.蒋公子 首先向大会主席台走来的是csdn老大...... 额,好像不是走过来的.蒋涛采用了个特殊的上台方式呢~ ...
- oracle实现远程连接超简单;枚举与剪枝();PowerDesigner生成数据库代码注意里面的双引號,应该去掉
点击開始,查看netManager,点击面板的监听程序,默认仅仅有地址1且标记着localhost.新建一个地址,输入本机IP,又一次开启监听程序就可以 △△△ * △△ = △△△△ 某3位数乘以2 ...
- SQLite/嵌入式数据库
SQLite/嵌入式数据库 的项目要么不使用数据库(一两个文配置文件就可以搞定),要么就会有很多的数据,用到 postgresql,操练sqlite的还没有.现在我有个自己的小测试例子,写个数据库对比 ...
- MySQL查看连接数
MySQL查看连接数 1.查看部分连接数(数目较多时) show processlist; 2.查看所有连接数(数目较多时) show full processlist;
- [Android]Eclipse的使用
1.取消Eclipse拼写检查 General -> Editors -> Text Editors -> Spelling 取消enable spell checking 前面的勾 ...
- 慎得慌风 656ik67o
http://photo.163.com/q/7634581 http://photo.163.com/q/7634580 http://photo.163.com/q/7634577 http:// ...
- MinGW MinGW-w64 TDM-GCC等工具链之间的差别与联系
不当之处,尽请指正. 同样点: 一. 他们都是用于编译生成Windows应用程序的工具链. 二. 他们都是基于gcc的. 不同之处(仅仅说大的): 一.项目之间的关系 1. MinGW应该是最先诞生的 ...
- PHP中如何实现 “在页面中一边执行一边输出” 的效果
<?php set_time_limit(0); //在有关数据库的大量数据的时候,可以将其设置为0,表示无限制. ob_end_clean(); //在循环输出前,要关闭 ...
- Jquery节点遍历
jquery 节点遍历 <html> <head> <title></title> <script src="Jquery/jquery ...