<Slider Name="slider游标效果" Maximum="3" SmallChange="0.25" TickPlacement="BottomRight" Slider>

slider使用TickPlacement获得游标效果的更多相关文章

  1. 重新想象 Windows 8 Store Apps (4) - 控件之提示控件: ProgressRing; 范围控件: ProgressBar, Slider

    原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (4) - 控件之提示控件: ProgressRing; 范围控件: ProgressBar, Slider [源码下载] 重新想象 Wind ...

  2. 基于Bootstrap的炫酷jQuery slider插件

    简要教程 这是一款在原生bootstrap slider的基础上制作效果非常炫酷的jQuery slider插件.该slider插件可以自定义slider的颜色.形状.透明度和tooltip等属性,美 ...

  3. jQuery 学习笔记_01

    jQuery是一个简洁快速灵活的JavaScript框架,能让你在网页上简单的操作文档.处理事件.实现特效并为Web页面添加Ajax交互. 1 jQuery大多是基于 document 一个或多个元素 ...

  4. salesforce lightning零基础学习(二) lightning 知识简单介绍----lightning事件驱动模型

    看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics 做过cla ...

  5. mui 动态加载数据出现的问题处理 (silder轮播组件 indexedList索引列表 下拉刷新不能继续加载数据)

    mui-slider 问题:动态给mui的图片轮播添加图片,轮播不滚动. 解决:最后把滚动轮播图片的mui(".mui-slider").slider({interval: 300 ...

  6. 关于Unity中NGUI的3D角色血条的实现

    首先要到Unity的Assets Store里面去下载一个扩展的Package叫NGUI HUD Text v1.13(81),注意如果没有安装NGUI就必须先安装NGUI插件,否则会用不了,因为HU ...

  7. 笔记04 WPF的Binding

    oneWay:使用 OneWay 绑定时,每当源发生变化,数据就会从源流向目标. OneTime: 绑定也会将数据从源发送到目标:但是,仅当启动了应用程序或 DataContext 发生更改时才会如此 ...

  8. Jquery-基础知识点

    jquery 包含的功能 1.HTML元素选取.操作 2.CSS操作 3.HTML事件函数 4.Javascript特效和动画 5.HTML DOM遍历和修改 6.AJAX 7. Untilities ...

  9. Blend 硬货 绑定

    原文:Blend 硬货 绑定 开始讲一点 硬技能 怎么用Blend实现绑定 效果 详细说一下绑定 1)default 2)OneTime 3) One Way 4)TwoWay 5) OneWayto ...

随机推荐

  1. Swift - 分段选择控件(UISegmentedControl)的用法

    1,选择控件的创建,并监听控件选择值 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 class ViewController: UIVie ...

  2. 利用WinDbg找出程序崩溃的代码行号

    之前碰到论坛里有几个好友,说程序不时的崩溃,什么xxoo不能read的! 如果光要是这个内存地址,估计你会疯掉~~ 所以分享一下基本的调试技巧,需要准备的工具有WinDbg + VC6.0, 下面是自 ...

  3. spring开发基础

    Spring是一个开源框架,它由Rod Johnson创建.它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的.Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情.然而,Spring的用途 ...

  4. dvtm: 平铺式终端管理器 — LinuxTOY

    dvtm: 平铺式终端管理器 — LinuxTOY LinuxTOY 是一个致力于提供 Linux 相关资讯的专题站点.如果您发现了好用好玩的 Linux 东东并愿意发扬自由.分享的精神,可以点击顶部 ...

  5. Android开发之Sqlite的使用

    在Android中存储数据可以用文件.数据库.网络,其中文件和数据库是最常用的,数据库我们常用的就是Sqlite,它是一种经量级的.嵌入式的关系型数据库:在android中当需要操作SQLite数据库 ...

  6. Unity3D游戏开发之开发游戏带来的问题

    昨日曾就某投资人把移动团队失败原因之中的一个归于选择Unity引擎进行了一番评论,工具本身无罪,但怎样理解工具.正确使用Unity引擎确实须要讨论,在选择Unity之前你也许须要了解下这个引擎实际开发 ...

  7. 2014辽宁省赛 Repeat Number

    问题 C: Repeat Number 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB [cid=1073&pid=2&langmask=0">提交][状态][论坛 ...

  8. SICP 习题 (2.6) 解题总结:丘奇计数

    SICP 习题 2.6 讲的是丘奇计数,是习题2.4 和 2.5的延续. 这里大师们想提醒我们思考的是"数"究竟是什么,在计算机系统里能够怎样实现"数".准备好 ...

  9. Map实现之HashMap(结构及原理)(转)

    java.util包中的集合类包含 Java 中某些最常用的类.最常用的集合类是 List 和 Map.List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构 ...

  10. 一二三(The Seventh Hunan Collegiate Programming Contest)

    一二三 你弟弟刚刚学会写英语的一(one).二(two)和三(three).他在纸上写了好些一二三,可惜有些字母写错了.已知每个单词最多有一个字母写错了(单词长度肯定不会错),你能认出他写的啥吗? 输 ...