1、只能在堆上使用的类

栈上对象通过自动调用析构函数释放空间,将该类的析构函数定义为private就可以阻止其被自动调用,从而阻止在栈上使用该类的对象,为了避免资源泄漏问题,在堆上使用该类的对象时我们必须手动调用其析构函数。代码如下。

#include <iostream>
using namespace std; class CHeapOnly {
public:
CHeapOnly() {
cout << "Constructor of CHeapOnly" << endl;
}
void Destroy() const {
delete this;
}
private:
~CHeapOnly() {
cout << "Destructor of CHeapOnly" << endl;
}
}; int main() {
CHeapOnly* pHeap = new CHeapOnly;
pHeap->Destroy(); //CHeapOnly objHeap; //error return 0;
}

2、只能在栈上使用的类

堆上对象的析构需要调用delete operator,delete operator会调用析构函数,然后调用operator delete,operator delete是函数且可以被重载,将operator delete定义为private就可以阻止堆上对象的析构,从而阻止其在堆上使用。类似的,我们可以将operator new定义为private阻止堆上创建该类的对象,因为堆上创建对象需要调用new operator,new operator会调用operator new,然后调用类的构造函数。

#include <iostream>
using namespace std; class CStackOnly {
public:
CStackOnly() {
cout << "Constructor of CStackOnly" << endl;
}
~CStackOnly() {
cout << "Destrucotr of CStackOnly" << endl;
}
private:
void* operator new(size_t size) {
}
void operator delete(void * pointee) {
}
}; int main() {
CStackOnly objStack; //CStackOnly* pStack = new CStackOnly; //error return 0;
}

3、不能被继承的类

构建派生类对象时会调用基类的构造函数,将一个类的的构造函数定义为private就可以阻止被继承。那么如何生成该类的对象呢?这时可以一个工厂方法。

还有一种方法类似boost::noncopyable,代码如下,我们需要使用虚基类的性质,虚基类的构造是由most derived class负责,具体请参考《深度探索C++对象模型》第210页,书中指出“constructor的函数本体因而必须条件式地测试传进来的参数,然后决定调用或者不调用相关的virtual base class constructors”,也指出“只有当一个完整的class object被定义出来时,它才会被调用;如果object只是某个完整object的subject,它就不会被调用”,换句话说就是most-derived class才会调用虚基类的构造函数。

#include <iostream>
using namespace std; class CNonderivable;
class CNonderivableHelper
{
private:
friend class CNonderivable;
CNonderivableHelper(){};
};
class CNonderivable:private virtual CNonderivableHelper {
public:
CNonderivable(){};
~CNonderivable(){};
}; class Derived:public CNonderivable { }; int main() {
CNonderivable x;
//Derived y; //error
return 0;
}

4、不能执行拷贝或赋值的类

拷贝和赋值需要调用拷贝构造函数和赋值运算符,如果将这两个函数声明为private就可以阻止执行拷贝或赋值,更好的方法是像boost::noncopyable一样,或者使用C++中的delete关键词,然后继承这个类。需要注意的是,将拷贝构造函数和赋值运算符声明为private的,只能阻止用户代码不能拷贝这个类型的对象,但是友元和成员函数仍旧可以拷贝对象,为了阻止友元和成员函数进行拷贝,我们只能声明不能定义它们。

//方法1
class Uncopyable {
public:
Uncopyable() {} private:
Uncopyable(const Uncopyable&);
Uncopyable& operator=(const Uncopyable&);
}; //方法2
struct NonCopyable {
NonCopyable() = default;
NonCopyable(const NonCopyable&) = delete;
NonCopyable& operator=(const NonCopyable&) = delete;
}; //使用时继承上面两个类中的某一个即可

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