iOS开发——WAVE音频文件解析
WAV文件也分了好几类,相应的非数据信息存储在文件的头部,下面简单的提一下,然后在最后重点介绍44字节的那种,一般用的都是这个。
1、8KHz采样、16比特量化的线性PCM语音信号的WAVE文件头格式表(共44字节)
偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
04H 4 long 文件总长-8 long int size0=文总长-8
08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
10H 4 long 过滤字节(一般为10H) long size1=0x10
14H 2 int 编码方式(01 00H) int fmttag=0x01
16H 2 int 通道数(1为单声道,2为双声道) int channel=1 或2
18H 4 long 采样率 long int samplespersec
1CH 4 long 传输速率 long int bytepersec =采样频率*通道数*量化数/8
20H 2 int 数据块对齐(采样一次占的字节) int blockalign=声道数*量化数/8
22H 2 int 量化数(采样精度) int bitpersamples=8或16
24H 4 char "data" char data_id[4]="data"
28H 4 long 数据部分长度 long int size2=文长-44
2CH 到文尾 char 采样数据
2、8KHz采样、8比特A律量化的PCM语音信号的WAVE文件头格式表(共58字节)
偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
10H 4 long int 12000000H(ALAW) long int size1=0x12
14H 2 int 06 00H int fmttag=0x06
16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
20H 2 int 采样一次占字节数 int blockalign=0x01
22H 4 long int 量化数 long int bitpersamples=8
26H 4 char "fact" char wave_fact="fact"
2AH 8 char 0400000000530700H定 char temp
32H 4 char "data" char wave_data="data"
36H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-58
3、8KHz采样、8比特U律量化的PCM语音信号的WAVE文件头格式表(共58字节)
偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
10H 4 long int 12000000H(ULAW) long int size1=0x12
14H 2 int 07 00H int fmttag=0x07
16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
20H 2 int 采样一次占字节数 int blockalign=0x01
22H 4 long int 量化数 long int bitpersamples=8
26H 4 char "fact" char wave_fact="fact"
2AH 8 char 0400000000530700H定 char temp
32H 4 char "data" char wave_data="data"
36H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-58
4、ADPCM语音编码后的WAVE文件头格式表(共90字节)
偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
10H 4 long int 32000000H(ADPCM) long int size1=0x32
14H 2 int 02 00H int fmttag=0x02
16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
20H 2 int 采样一次占字节数 int blockalign=声道数*量化数/8
22H 2 int 量化数 int bitpersamples=4
24H 34 char 固定字节 char temp1
46H 4 char "fact" char wave_fact="fact"
4AH 8 char 0400000004930600H定 char temp2
52H 4 char "data" char wave_data="data"
56H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-90
5AH 到文尾 采样数据
5、GSM语音编码后的WAVE文件头格式表(共60字节)
偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
10H 4 long int 14000000H(GSM) long int size1=0x14
14H 2 int 31 00H int fmttag=0x31
16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
20H 8 char 4100000002004001H定 char temp1
28H 8 char 6661637404000000H定 char temp2
30H 4 char 40 E2 05 00H定 char temp3
34H 4 char "data" char wave_data="data"
38H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-60
3CH 到文尾 采样数据
6、SBC语音编码后的WAVE文件头格式表(共58字节)
偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
10H 4 long int 12000000H(SBC) long int size1=0x12
14H 2 int 71 00H int fmttag=0x71
16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
20H 2 int 采样一次占字节数 int blockalign=0x25
22H 4 long int 量化数 long int bitpersamples=16
26H 4 char "fact" char wave_fact="fact"
2AH 8 char 0400000076280400H定 char temp
32H 4 char "data" char wave_data="data"
36H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-59
7、CELP语音编码后的WAVE文件头格式表(共58字节)
偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头定义为
00H 4 char "RIFF" char riff_id[4]="RIFF"
04H 4 long int 文件总长-8 long int size0=文总长-8
08H 8 char "WAVEfmt " char wave_fmt[8]
10H 4 long int 12000000H(CELP) long int size1=0x12
14H 2 int 70 00H int fmttag=0x70
16H 2 int 声道数 int channel=1 或2
18H 4 long int 采样率 long int samplespersec
1CH 4 long int 每秒播放字节数 long int bytepersec
20H 2 int 采样一次占字节数 int blockalign=0x0C
22H 4 long int 量化数 long int bitpersamples=16
26H 4 char "fact" char wave_fact="fact"
2AH 8 char 0400000060520700H定 char temp
32H 4 char "data" char wave_data="data"
36H 4 long int 采样数据字节数 lont int size2=文长-58
iOS开发——WAVE音频文件解析的更多相关文章
- iOS崩溃日志ips文件解析
iOS崩溃日志ips文件解析 一 简介 测试组的同事在进行稳定性测试时,通常会遇到一些崩溃,然后他们会将这些崩溃日志(一般是ips格式的文件)反馈给开发进行分析,但是这些ips文件中的内容通常是如下 ...
- iOS开发网络篇—文件的上传
iOS开发网络篇—文件的上传 说明:文件上传使用的时POST请求,通常把要上传的数据保存在请求体中.本文介绍如何不借助第三方框架实现iOS开发中得文件上传. 由于过程较为复杂,因此本文只贴出部分关键代 ...
- iOS开发中的Html解析方法
iOS开发中的Html解析方法 本文作者为大家介绍了在iOS开发中的Html解析方法,并同时提供了Demo代码的下载链接,Demo 解析了某个网站(具体可在代码中查看)的html网页,提取了图片以及标 ...
- iOS 开发http post 文件的上传
iOS开发网络篇—文件的上传 说明:文件上传使用的时POST请求,通常把要上传的数据保存在请求体中.本文介绍如何不借助第三方框架实现iOS开发中得文件上传. 由于过程较为复杂,因此本文只贴出部分关键代 ...
- iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制, ...
- IOS开发之音频--录音
前言:本篇介绍录音. 关于录音,这里提供更为详细的讲解网址:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#audioRecord ,并且该博客有更 ...
- iOS开发之音频口通信-通过方波来收发数据
之前做过的项目有需要通过音频口通信用方波来收发数据,由于这方面的资料比较少,下面就介绍下其原理,希望能给大家帮助. 一. 音频通信简介大家应该都知道支付宝声波支付和拉卡拉吧,它们都是利用手机的音频口( ...
- iOS开发系列--音频播放(音效和音乐)播放本地的
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为 点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音 ...
- iOS开发系列--音频播放、录音、
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频 ...
随机推荐
- MP3拷贝程序---字节流
package cn.itcast.p7.io.bytestream.test; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.Buffered ...
- Android Camera(二)
上次已经写过SurfaceView显示Camera摄像了,代码可以运行,但是里面有问题,这次纠正过来,顺便实现变焦: 代码: public class CameravedioActivity exte ...
- struts2中的<s:select>默认选项
//... public class SelectAction extends ActionSupport{ private List<String> searchEngine; priv ...
- 字段为空sql语句,设置当前模式
delete from t_corpinfo where CORPID='' and CORPNAME='' 该命令是删除字段为空的记录 SET CURRENT SCHEMA DB2INST1;
- 快学Scala-第四章 映射和元组
知识点: 1.构造映射,映射是对偶的集合 val scores1 = Map("Alice" -> 10, "Bob" -> 7, "Ci ...
- Lucene全文搜索 分组,精确查找,模糊查找
http://zm603380946.iteye.com/blog/1827318 完全个人理解,如有更好的方法,欢迎一起讨论 LuceneUtils.java package com.zbiti.l ...
- cocos2d-x 3.x随机数
1.使用标准库std::rand()函数 rand();//产生0~RAND_MAX(0x7fff=32767)间的int类型随机数 rand()%;//产生0~5间的int类型随机数,不包括5 2. ...
- Django -- static
和templates一样,Django会自动去各个app根目录中寻找叫static的目录,在该目录下创建一个和app同名的目录,用于存放静态文件(js, css. images...) 使用时,只需要 ...
- PAT (Advanced Level) 1115. Counting Nodes in a BST (30)
简单题.统计一下即可. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<vector& ...
- 优化之zencart第一时间修改原始内容
Zen Cart 基本修改指南 Zen Cart,全球顶级B2C商城网站!要想自行搭建一个基本的Zen Cart的网站,这篇文章是绝对不能错过的.目前我已经做了两个B2C网站,但是还是离不开这篇文章的 ...