多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口

同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

先看一下java线程运行时各个阶段的运行状态

java实现多线程有两种方法

1、继承Thread类

2、实现Runnable接口

这两种方法的共同点:

不论用哪种方法,都必须用Thread(如果是Thead子类就用它本身)产生线程,然后再调用start()方法。

两种方法的不同点:

1、继承Thread类有一个缺点就是单继承,而实现Runnable接口则弥补了它的缺点,可以实现多继承

2、继承Thread类必须如果产生Runnable实例对象,就必须产生多个Runnable实例对象,然后再用Thread产生多个线程;而实现Runnable接口,只需要建立一个实现这个类的实例,然后用这一个实例对象产生多个线程。即实现了资源的共享性

基于以上两点所以建议用第二种方法

下面用例子来做说明

程序1:

package com.dr.runnable1;

//一个类只要继承了Thread类,则此类就是多线程类

class MyThread extends Thread

{

private String name;

public MyThread(String name)

{

this.name=name;

}

//如果要使用多线程,则必须有一个方法的主体

public void run()

{

//打印输出

for(int i=0;i<10;i++)

{

System.out.println(this.name+"----->运行、、、、");

}

}

}

public class Demo1 {

public static void main(String args[])

{

//第一种方法

Runnable r1=new MyThread("线程A");

Runnable r2=new MyThread("线程B");

Runnable r3=new MyThread("线程C");

Thread t1=new Thread(r1);

Thread t2=new Thread(r2);

Thread t3=new Thread(r3);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

//        mt1.run();//线程执行,使用start方法

//        mt2.run();

//        mt3.run();

//第二种方法

//       MyThread mt1=new MyThread("线程A");

//        MyThread mt2=new MyThread("线程B");

//        MyThread mt3=new MyThread("线程C");

//        mt1.start();

//        mt1.start();//线程只能启动一次

//        mt2.start();

//        mt3.start();

}

}

程序的运行结果是:

这是继承了Thread类,第一种方法产生多个Runnable实例对象,然后用Thread产生多个线程

第二种方法,因为这个类已经继承了Thread类,所以就可以直接利用它本身产生多个线程

程序2:

package com.dr.runnable1;

class MyThread1 implements Runnable

{

private  int ticket=10;

public void run()

{

for(int i=0;i<500;i++)

{

if(this.ticket>0)

{

System.out.println("卖票----->"+(this.ticket--));

}

}

}

}

public class Demo2 {

public static void main(String args[])

{

MyThread1 mt=new MyThread1();

Thread t1=new Thread(mt);

Thread t2=new Thread(mt);

Thread t3=new Thread(mt);

t1.start();

t2.start();

t3.start();

}

}

程序运行结果:

这个程序是实现Runnable了,产生一类的实例对象,然后用Thread产生多个线程。

java多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?的更多相关文章

  1. Java多线程并发01——线程的创建与终止,你会几种方式

    本文开始将开始介绍 Java 多线程与并发相关的知识,多谢各位一直以来的关注与支持.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 线程的创建方式 在 Java 中,用户常用的主动创建 ...

  2. java 多线程总结篇3之——生命周期和线程同步

    一.生命周期 线程的生命周期全在一张图中,理解此图是基本: 线程状态图 一.新建和就绪状态 当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时它和其他的Java对象一样,仅仅由Jav ...

  3. Java多线程面试题:线程锁+线程池+线程同步等

    1.并发编程三要素? 1)原子性 原子性指的是一个或者多个操作,要么全部执行并且在执行的过程中不被其他操作打断,要么就全部都不执行. 2)可见性 可见性指多个线程操作一个共享变量时,其中一个线程对变量 ...

  4. java多线程上篇(二) -- 进程的控制、同步

    一.进程的控制 进程的基本数据信息是操作系统控制管理进程的数据集合,这些信息就是用来控制进程的,此处我们说的进程控制就是进程的管理. 比如进程有状态,那么进程的创建.终止,状态的切换,这都不是进程自主 ...

  5. Java多线程并发编程之原子变量与非阻塞同步机制

    1.非阻塞算法 非阻塞算法属于并发算法,它们可以安全地派生它们的线程,不通过锁定派生,而是通过低级的原子性的硬件原生形式 -- 例如比较和交换.非阻塞算法的设计与实现极为困难,但是它们能够提供更好的吞 ...

  6. Java多线程并发02——线程的生命周期与常用方法,你都掌握了吗

    在上一章,为大家介绍了线程的一些基础知识,线程的创建与终止.本期将为各位带来线程的生命周期与常用方法.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 线程生命周期 一个线程不是被创建了 ...

  7. Java多线程并发05——那么多的锁你都了解了吗

    在多线程或高并发情境中,经常会为了保证数据一致性,而引入锁机制,本文将为各位带来有关锁的基本概念讲解.关注我的公众号「Java面典」了解更多 Java 相关知识点. 根据锁的各种特性,可将锁分为以下几 ...

  8. Java多线程编程详解

    转自:http://programming.iteye.com/blog/158568 线程的同步 由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题.Ja ...

  9. Java多线程技术学习笔记(二)

    目录: 线程间的通信示例 等待唤醒机制 等待唤醒机制的优化 线程间通信经典问题:多生产者多消费者问题 多生产多消费问题的解决 JDK1.5之后的新加锁方式 多生产多消费问题的新解决办法 sleep和w ...

随机推荐

  1. Linux系统故障处理案例(一)【转】

    2016-08-05 14:41 运行环境:CentOS6.7 故障原因: 昨天在线执行命令yum -y update 在命令执行途中,强制中断并直接运行poweroff命令关机.再次开机出现如图所示 ...

  2. centos主机信任

    一.实现原理 使用一种被称为"公私钥"认证的方式来进行ssh登录."公私钥"认证方式简单的解释是: 首先在客户端上创建一对公私钥(公钥文件:~/.ssh/id_ ...

  3. SVN-svn path not found: 404 Not Found

    报错信息是本地找不到文件 因为我直接移动了项目中的java文件到别的目录,在SVN看来相当于变相的删掉了一个目录的文件,在另外一个目录新增文件, 但是移动文件SVN是不会做删除记录到日志文件中的,所以 ...

  4. ORA-12170: TNS:Connect timeout occurred

    VM 作为ORACLE 服务器,客户端登陆提示超时,本地连接使用网络连接正常. D:>sqlplus system/oracle123@//192.168.63.121:15021/pdb01 ...

  5. 1.2 eclipse使用 :working set

    working set可以是相当于文件夹~~有多个project时, 分别存放在不同的 workingset下,可以方便管理 新建或编辑 working set时,需要记住选择project *可参照 ...

  6. php薪资

    2千的php程序员就是可以用cms,做一个小企业的门户网站. 3千的php程序员,可以自己写代码开发php软件,但是这样程序员写的代码非常混乱,通常只能写数千行代码的小软件,并且痛苦的完工. 4K的p ...

  7. (转)Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析

    Unity3D移动平台动态读取外部文件全解析 c#语言规范 阅读目录 前言: 假如我想在editor里动态读取文件 移动平台的资源路径问题 移动平台读取外部文件的方法 补充: 回到目录 前言: 一直有 ...

  8. Nape 获取碰撞点加特效

    package { import nape.phys.Body; import nape.shape.Shape; import nape.shape.Circle; import flash.dis ...

  9. Win7下安装配置Java

    1 安装JDK java.sun.com 下载  Java SE Development Kit 2 配置环境变量 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Program Files (x86)\J ...

  10. HDU - 5234 Happy birthday

    Problem Description Today is Gorwin’s birthday. So her mother want to realize her a wish. Gorwin say ...