Android系统--Binder系统具体框架分析(二)Binder驱动情景分析

1. Binder驱动情景分析

1.1 进程间通信三要素

  • 目的:handle表示“服务”,即向实现该“服务”的进程发送数据;handle是“服务”的引用

int binder_call(struct binder_state *bs, struct binder_io *msg, struct binder_io *reply,   uint32_t target, uint32_t code)

 // bs:驱动信息

 // msg:含有服务的名字

 // reply:它会含有回复的数据

 // target:表示目的

 // code:调用的函数
  • 数据

1.2 handle的深入剖析

1.2.1 涉及handle的重要结构体

  • Binder中的handle:进程A对进程B提供的服务S的引用

    • 引用:通过struct binder_ref结构体关联服务节点
struct binder_ref {//就是 refs_by_desc、refs_by_node 这两个引用树种的数据结构.

	int debug_id;

	struct rb_node rb_node_desc;//连接des的引用树.

	struct rb_node rb_node_node;//连接node的引用树.

	struct hlist_node node_entry;

	struct binder_proc *proc; //该binder引用所属的进程,

	struct binder_node *node;//和远程的binder实体binder_node关联的地方.相对应.

	uint32_t desc;

	int strong;

	int weak;

	struct binder_ref_death *death;

};
  • 服务:创建binder_node服务节点,指向进程B

struct binder_node { int debug_id; struct binder_work work; union { struct rb_node rb_node; struct hlist_node dead_node; }; struct binder_proc *proc; struct hlist_head refs; int internal_strong_refs; int local_weak_refs; int local_strong_refs; void __user *ptr; void __user *cookie; unsigned has_strong_ref : 1; unsigned pending_strong_ref : 1; unsigned has_weak_ref : 1; unsigned pending_weak_ref : 1; unsigned has_async_transaction : 1; unsigned accept_fds : 1; int min_priority : 8; struct list_head async_todo; };
  • 进程B:用结构体struct binder_proc表示
struct binder_proc {

	struct hlist_node proc_node;//连入总链表的点.

	struct rb_root threads; // 红黑树的节点,(不理解红黑树结构,暂时就当成该存储数据的地方即可)

	struct rb_root nodes;

	struct rb_root refs_by_desc;

	struct rb_root refs_by_node;

	int pid; //进程的id.

	struct vm_area_struct *vma;

	struct mm_struct *vma_vm_mm;

	struct task_struct *tsk;

	struct files_struct *files;

	struct hlist_node deferred_work_node;

	int deferred_work;

	void *buffer;//表示要映射的物理内存在内核空间中的起始位置

    //内核使用的虚拟地址与进程使用的虚拟地址之间的差值,即如果某个物理页面在内核空间中对应的虚拟地址是addr的话,

   //那么这个物理页面在进程空间对应的虚拟地址就为addr + user_buffer_offset

	ptrdiff_t user_buffer_offset; 

	struct list_head buffers;//通过mmap映射的内存空间.

	struct rb_root free_buffers;//空闲的binder_buffer通过成员变量rb_node连入到struct binder_proc中的free_buffers表示的红黑树中去,

	struct rb_root allocated_buffers;//正在使用的binder_buffer通过成员变量rb_node连入到struct binder_proc中的allocated_buffers表                                        示的红黑树中去。

	size_t free_async_space;

	struct page **pages;// struct page 用来描述物理页面的数据结构

	size_t buffer_size; //表示要映射的内存的大小.

	uint32_t buffer_free;

	struct list_head todo;

	wait_queue_head_t wait;

	struct binder_stats stats;

	struct list_head delivered_death;

	int max_threads;

	int requested_threads;

	int requested_threads_started;

	int ready_threads;

	long default_priority;

	struct dentry *debugfs_entry;

};

  • 真实场景中有多个客户端服务对进程B要求服务,进程B创建多个线程提供服务,用struct rb_root结构体(红黑树)管理线程,线程用struct binder_thread描述

struct binder_thread { struct binder_proc *proc; //当前线程所属的进程。 struct rb_node rb_node; //来连入binder_proc的threads红黑树. int pid; int looper;//表示线程的状态 就是上面enum的类型。 struct binder_transaction *transaction_stack; //表示线程正在处理的事务 struct list_head todo; //表示发往该线程的数据列表待处理的一次通信事务. uint32_t return_error; /* Write failed, return error code in read buf */ uint32_t return_error2; /* Write failed, return error code in read */ /* buffer. Used when sending a reply to a dead process that */ /* we are also waiting on */ wait_queue_head_t wait; //用来阻塞线程等待某个事件的发生 struct binder_stats stats; //用来保存一些统计信息 };

1.2.2 解析handle对Binder节点操作流程

(1)server传入一个flat_binder_object结构体给驱动,在内核态驱动里为每一个服务创建binder_node,biner_node.proc关联描述进程的结构体

(2)ServiceManager 在驱动中创建binder_ref结构体,引用binder_node服务节点

  • 在用户态创建服务链表(name,handle)

  • binder_ref.desc关联handle

(3)client向ServiceManager传入name查询对应服务

(4)servicemanager返回hanle给驱动程序

(5)驱动程序在servicemanager的binder_ref红黑树中根据handle找到binder_ref结构体,在根据binder_ref.node找到binder_node结构体,最后为client创建新的binder_ref,并关联找到的binder_node节点,他的结构体成员desc从1开始,驱动返回的desc给client,即为handle。

(6)总结client如何得到hanled:驱动根据handle找到binder_ref结构体->binder_node->进程server

1.3 client与server数据传输过程

  • client端(先读后写)

(1)client构造数据,调用ioctl发送数据

(2)驱动根据handle找到server进程

(3)将数据存入进程的binder_proc.todo

(4)等待唤醒(等待server传回数据)

(5)被唤醒

(6)从todo链表中取出数据,返回用户空间

  • server端(先写后读)

(1)等待数据传入,休眠

(2)client有数据写入,唤醒

(3)从binder_proc.todo链表当中取出数据,返回用户空间

(4)进行数据处理

(5)将结果写给client,也是放入client中的binder_proc.todo

(6)唤醒client

1.4 数据复制详解

  • 一般方法(需要两次)

(1)client构造数据

(2)client:copy_from_user

(3)server:copy_to_user

(4)用户态处理

  • Binder方法(一次)

(1)server mmap:用户态可以直接访问驱动中的某块内存

(2)client构造数据:copy_from_user,存放在server mmap映射的内存

(3)server直接获取使用数据

  • 描述一段通过mmap映射的内存空间--结构体binder_buffer来描述

struct binder_buffer { struct list_head entry; //连入 binder_proc的buffers //空闲的binder_buffer通过成员变量rb_node连入到binder_proc中的free_buffers表示的红黑树中. //正在使用的binder_buffer通过成员变量rb_node连入到binder_proc中的allocated_buffers表示的红黑树中去。 struct rb_node rb_node; unsigned free:1; //每一个binder_buffer又分为正在使用的和空闲的,通过free成员变量来区分. unsigned allow_user_free:1; unsigned async_transaction:1; unsigned debug_id:29; struct binder_transaction *transaction; struct binder_node *target_node; size_t data_size; size_t offsets_size; uint8_t data[0]; };
注:一次数据复制是针对传输数据,其binder_write_read还是需要两次复制。client调用ioctl发送数据,ioctl发送的是binder_write_read结构,其结构体中的成员指向传送数据。

1.5 改进binder分析一代码

  • 注册服务,直接将函数作为指针注册

/* add service */ ret = svcmgr_publish(bs, svcmgr, "hello", hello_service_handler); //注册 if (ret) { fprintf(stderr, "failed to publish hello service\n"); return -1; } ret = svcmgr_publish(bs, svcmgr, "goodbye", goodbye_service_handler); if (ret) { fprintf(stderr, "failed to publish goodbye service\n"); }
  • 将被调用函数指向handler,返回handler函数

int test_server_handler(struct binder_state *bs,struct binder_transaction_data *txn,struct binder_io *msg, struct binder_io *reply) { int (*handler)(struct binder_state *bs,struct binder_transaction_data *txn,struct binder_io *msg,struct binder_io *reply); //构造处理方法 handler = (int (*)(struct binder_state *bs,struct binder_transaction_data *txn,struct binder_io *msg,struct binder_io *reply))txn->target.ptr; //根据txn->target.ptr返回处理相应方法 return handler(bs, txn, msg, reply); //返回所调用的处理方法 }

Android系统--Binder系统具体框架分析(二)Binder驱动情景分析的更多相关文章

  1. 9.2 Binder系统_驱动情景分析_服务注册过程

    1. 几个重要结构体的引入给test_server添加一个goodbye服务, 由此引入以下概念: 进程间通信其实质也是需要三要素:源.目的.数据,源是自己,目的用handle表示:通讯的过程是源向实 ...

  2. Android : 跟我学Binder --- (4) 驱动情景分析

    目录: Android : 跟我学Binder --- (1) 什么是Binder IPC?为何要使用Binder机制? Android : 跟我学Binder --- (2) AIDL分析及手动实现 ...

  3. 9.5 Binder系统_驱动情景分析_transaction_stack机制

    参考文章:http://www.cnblogs.com/samchen2009/p/3316001.html test_server服务进程可能有多个线程,而在发送数据的时候handle只表示了那个进 ...

  4. dvwa 源码分析(二) --- dvwaPage.inc.php分析

    在setup.php中,包含了这个文件,所以这里分析这个文件. <?php if( !defined( 'DVWA_WEB_PAGE_TO_ROOT' ) ) { define( 'DVWA S ...

  5. 9.3 Binder系统_驱动情景分析_服务获取过程

    4. 服务获取过程 test_client客户端: (1)在用户态先构造name=“hello”的数据(服务的名字是hello),调用ioctl发送数据给service_manager(handle= ...

  6. 9.6 Binder系统_驱动情景分析_server的多线程实现

    当多个client对server发出请求的时候,如果server忙不过来的时候会创建多线程来处理请求 那么忙不过来由谁来判断? server进程有个binder_proc结构体,其里面有todo链表( ...

  7. 9.4 Binder系统_驱动情景分析_服务使用过程

    5. 服务使用过程 test_client进程: 用户态: (1)已结获得了“hello”服务,handle=1; (2)构造数据:code(那个函数)和函数参数 (3)发送ioctl后进入内核态,先 ...

  8. Android事件分发机制浅谈(二)--源码分析(ViewGroup篇)

    上节我们大致了解了事件分发机制的内容,大概流程,这一节来分析下事件分发的源代码. 我们先来分析ViewGroup中dispatchTouchEvent()中的源码 public boolean dis ...

  9. Android 学习笔记之AndBase框架学习(二) 使用封装好的进度框,Toast框,弹出框,确认框...

    PS:渐渐明白,在实验室呆三年都不如在企业呆一年... 学习内容: 1.使用AbActivity内部封装的方法实现进度框,Toast框,弹出框,确认框...   AndBase中AbActivity封 ...

随机推荐

  1. 【动态规划】Gym - 101102A - Coins

    Hasan and Bahosain want to buy a new video game, they want to share the expenses. Hasan has a set of ...

  2. github 创建新项目

    二.GitHub简介 GitHub 可以托管各种Git版本库,并提供一个web界面,但与其它像 SourceForge或Google Code这样的服务不同,GitHub的独特卖点在于从另外一个项目进 ...

  3. UVa 10720 - Graph Construction

    题目大意:给n个整数, 分别代表图中n个顶点的度,判断是否能构成一张图. 看到这个题后,除了所有数之和应该为偶数之外,没有别的想法了,只好在网上搜解题报告了.然后了解了Havel-Hakimi定理.之 ...

  4. Python 一些常用模块的安装

    (1)python PIL(image)模块的安装 sudo apt-get install python-imaging

  5. robotium从入门到放弃 三 基于apk的自动化测试

      1.apk重签名   在做基于APK的自动化测试的过程中,需要确保的一点是,被测试的APK必须跟测试项目具有相同的签名,那怎么做才能确保两者拥有相同的签名呢?下面将给出具体的实现方法. 首先将被测 ...

  6. Bootstrap每天必学之导航条

    http://www.jb51.net/article/75534.htm Bootstrap每天必学之导航条,本文向大家讲解了多种多样的导航条,以及导航条中元素的实现方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一 ...

  7. 【翻译】在Visual Studio中使用Asp.Net Core MVC创建你的第一个Web API应用(一)

    HTTP is not just for serving up web pages. It's also a powerful platform for building APIs that expo ...

  8. C语言中strcpy,strcmp,strlen,strcat函数原型

    //strcat(dest,src)把src所指字符串添加到dest结尾处(覆盖dest结尾处的'\0')并添加'\0' char *strcat(char * strDest, const char ...

  9. jQuery 对象与Dom 对象互转

    jQuery 对象与Dom 对象互转: $obj --[i],get(i)-->obj --$(obj)-->$obj; obj--$($(obj))-->$obj,多包装了也是$o ...

  10. 计算数据库中30天以内,30-60天,60-90天,90天以外的数据的个数(用sql实现)

    30天以内:select count(*) from TB where datediff(day,字段名,getdate()) between 0 and 3030-60天:select count( ...