官方搭建步骤: http://developer.android.com/index.html

搭建好开发环境之前须要下载以下几个文件包:

一、安装Java执行环境JRE(没这个Eclipse执行不起来)和JDK

  官网下载 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

  先装JRE,再装JDK,这个没什么说的,直接点击下一步就好了。。。。

二、安装Android SDK

下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html

离线包地址:http://3x007.verycd.com/topics/2887449/

  将下载下来的android_sdk_r14包解压出来,哪儿都管放,我一般是解压到Eclipse文件下,随便放。。。

  解压后执行SDK Manager.exe文件,执行后例如以下图,建议将Android1.5到Android4.0全选,一共是33个包,点击Install 33 Packagesbutton,安装SDK须要花点 时间,我的带宽是4M还好,大约50mins。

  

  下载完毕效果例如以下图:

  

  OK,SDK 安装完毕了。。。。

  • 在用户变量中新建PATH值为:Android SDK中的tools绝对路径(本机为D:\AndroidDevelop\android-sdk-windows\tools)。

    图2、设置Android
    SDK的环境变量

    “确定”后,又一次启动计算机。重新启动计算机以后,进入cmd命令窗体,检查SDK是不是成功安装。   

    执行 android –h 假设有类似下面的输出,表明成功安装:

    图3、验证Android
    SDK是否成功安装

    三: 安装Android ADT(eclipse插件)

      Eclipse官方下载http://www.eclipse.org/downloads/,选择Eclipse IDE for Java EE Developers, 212 MB,原来名字是helios,如今叫indigo,升级太快了,执行eclipse界面,选择菜单条  Help > Install New Software

      

    弹出对话框要求输入Name和Location:Name自己随便取,Location输入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse 或

    https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/例如以下图所看到的:

      

    注:很多国内的网友都无法完毕这种升级,一般是进行到一半就没有不论什么反映了(其它插件,比如pydev也是这样)。

    没关系,我们直接到Android官网去下载这个ADT插件(ADT-15.0.0.zip):http://developer.android.com/sdk/eclipse-adt.html

    也能够点击Archive离线安装。

      

      安装完毕后须要重新启动Eclipse,重新启动后eclipse会自己主动弹出指定SDK的路径,选择 Use existing SDKs ,Existing Location 是第二步骤中SDK的路径,

    然后 Next > Finish 。

      

      安装ADK完毕了。。。。

      跟曾经的版本号不一样的是,SDK 管理和ADT管理分开了,有两个图标

      

    四、 配置Android模拟器

      点击上图右边的button(像个手机一样的),打开AVD管理器后,点击 New 新建一个模拟器,输入Name 叫 avd4.0,指定 Target 选择 Android4.0 ,然后再分配 SD Card的大小 256M,最后 Create AVD。

      

      创建AVD完毕了。。。。

    五、 我们的 Hello World(We run it together!)

      选择 File > New > Android Project,命名为HelloWorld。

      写点代码:

    package allen.liu.helloworld;

    import android.app.Activity;

    import android.os.Bundle;

    import android.widget.TextView;

    public class HelloWorldActivity extends Activity {

    private TextView txtView;

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

    this.txtView = (TextView) findViewById(R.id.txtView);

    if(this.txtView!=null){

    this.txtView.setText("Hello World");

    }

    }

    }

    //执行起来

    android4.0 Api文档、模拟器等 下载链接

    ed2k://|file|[Android开发环境搭建].android-sdk_r15-windows.7z|626349500|5ed5d36562e047889ec8a79449962620|h=r6ltf5wmm2lcffotyiqent76pd4nvx7r|/

  • Windows在结构Eclipse+Android4.0开发环境的更多相关文章

    1. Windows下搭建Eclipse+Android4.0开发环境

      官方搭建步骤: http://developer.android.com/index.html 搭建好开发环境之前须要下载以下几个文件包: 一.安装Java执行环境JRE(没这个Eclipse执行不起 ...

    2. Windows XP下安装WinCE6.0开发环境

      Windows下怎样编译WinCE6.0及开发应用程序.以下介绍(安装之前必须保证C盘有足够的空间!20g左右!主要是由于在安装程序在安装过程中要解压): 在Visual Studio 2005之前, ...

    3. windows系统中eclipse C c++开发环境的搭建

      搜索了网上各种版本的eclipse c,c++ ,头都晕了..以前的版本很多都失效了..下面这个是搞了两天才调通的.超级强大,推荐 1.先装MinGW 2.配置环境变量3.然后把安装目录\mingw\ ...

    4. Windows 8.0上Eclipse 4.4.0 配置CentOS 6.5 上的Hadoop2.2.0开发环境

      原文地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2014-11/109200.htm 图文详解Windows 8.0上Eclipse 4.4.0 配置CentOS 6.5 上的H ...

    5. windows下cocos2dx3.0开发环境及Android编译环境搭建

      cocos2dx更新到了3.x版本号,自己一直没有换,如今开发组要求统一换版本号,我就把搭建好开发环境的过程记录下来. 一.Windowns下开发环境搭建 1.  所需工具         1)coc ...

    6. eclipse配置c开发环境

      // */ // ]]> eclipse配置c开发环境 1. eclipse配置c开发环境 1.1. 缘起 1.2. cygwin 1.3. eclipse 1.4. 配置 1 eclipse配 ...

    7. 搭建Eclipse C/C++开发环境

      搭建eclipse C/C++开发环境:     1.下载并安装Eclipse for C++:http://www.eclipse.org.最新版是基于Eclipse 3.5 galileo,文件名 ...

    8. EJB3.0开发环境的搭建

      EJB Container的介绍SUN公司正式推出了EJB的规范之后,在众多的公司和开发者中引起了非常大的反响.标志着用Java开发企业级应用系统将变的非常easy.很多公司都已经推出了或正打算EJB ...

    9. 基于Eclipse的Android开发环境搭建

      1.  Java开发环境搭建 1.1  JDK下载安装 JDK(Java Development Kit )是针对Java开发人员发布的软件开发工具包.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行 ...

    随机推荐

    1. lightoj 1297(三分)

      传送门:Largest Box 题意:长度为L宽度为W的纸四个角去掉x*x的正方形,然后形成一个长方体,问能组成长方体的最大体积为多少. 分析:三分x求最值. #include <cstdio& ...

    2. Iconfinder 如何杜绝盗版,哈希算法检测图像重复

      原地址:http://blog.jobbole.com/65914/ 本文由 伯乐在线 - 小鱼 翻译自 Silviu Tantos.欢迎加入技术翻译小组.转载请参见文章末尾处的要求. [伯乐在线导读 ...

    3. OCA读书笔记(13) - 性能管理

      使用EM监控性能使用自动内存管理(AMM)使用Memory Advisor分配内存查看性能相关动态视图诊断无效的和不可用的对象 创建问题SQLsqlplus / as sysdbaconn scott ...

    4. Defender Game 游戏实践(1) 基本游戏场景实现

      在网上看到 郑州|boy 这个博客,里面有几篇文章,记录了其用cocos2d-x这个游戏引擎编写的一个游戏,十分不错,所以这段时间,依样画葫芦,依次学习一下. 由于博主开发的平台是在win32,而且屏 ...

    5. dom4j的用法

      package xml; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.util.Iterator; impor ...

    6. 【Unity 3D】学习笔记三十七:物理引擎——碰撞与休眠

      碰撞与休眠 上一篇笔记说过,当给予游戏对象刚体这个组件以后,那么这个组件将存在碰撞的可能性.一旦刚体開始运动,那么系统方法便会监视刚体的碰撞状态.一般刚体的碰撞分为三种:进入碰撞,碰撞中,和碰撞结束. ...

    7. cocos2D(四)---- CCSprite

      在介绍CCSprite之前,先要理解游戏开发中的一个核心概念:精灵.精灵也称为游戏对象,它能够用来表示游戏中的不论什么物体,比方敌人.子弹.甚至是一个背景图片.一段文字.CCSprite能够说是在co ...

    8. hdu 1251 统计难题 (map水过)

      # include <stdio.h> # include <algorithm> # include <string> # include <map> ...

    9. Wix学习整理(4)——关于WiX文件格式和案例HelloWorld的分析

      原文:Wix学习整理(4)--关于WiX文件格式和案例HelloWorld的分析 关于WiX文件格式 .wxs是WiX的源文件扩展名..wxs文件以类XML文件的格式来指定了要构造Windows In ...

    10. Starling开发微信打灰机(一)

      Starling是一个开源的flash游戏开发框架,它能使用flash player 11的gpu加速来使得游戏更加流畅,同事它也支持手机触摸事件,开发者也能用它很轻易地开发手机小游戏. 更多star ...