用户数据报协议(UDP)是网络信息传输的另一种形式。

基于UDP通信的基本模式如下:

  (1)将数据打包(称为数据包),然后将数据包发往目的地。

  发送数据包:

  使用DatagramSocket()创建一个数据包套接字;

  使用DatagramPacket(byte[] buf,int offset,int length,InetAddress address,int port)创建要发送的数据包;

  使用DatagramSocket类的send()方法发送数据包。

  (2)接收别人发来的数据包,然后查看数据包。

  接收数据包:

  使用DatagramSocket(int port)创建数据包套接字,绑定到指定的端口;

  使用DatagramPacket(byte[] buf,int length)创建字节数组来接收数据包;

  使用DatagramPacket类的receive()方法接收UDP包。

1、DatagramPacket类

2、DatagramSocket类

3、UDP网络程序

下面创建一个广播数据报程序。广播数据报是一种较新的技术,类似于电台广播,广播电台需要在指定的波段和频率上广播信息,收听者也要将收音机调到指定的波段、频率才可以收听广播内容。

例如:主机不断地重复播出节目预报,可以保证加入到同一组的主机随时可接收到广播信息。接收者将正在接收的信息放在一个文本域中,并将接收的全部信息放在另一个文本域中。

(1)广播主机程序不断地向外播出信息,代码如下:

import java.net.*;

public class Weather extends Thread { // 创建类。该类为多线程执行程序
String weather = "节目预报:八点有大型晚会,请收听";
int port = 9898; // 定义端口
InetAddress iaddress = null; // 创建InetAddress对象
MulticastSocket socket = null; // 声明多点广播套接字 Weather() { // 构造方法
try {
// 实例化InetAddress,指定地址
iaddress = InetAddress.getByName("224.255.10.0");
socket = new MulticastSocket(port); // 实例化多点广播套接字
socket.setTimeToLive(1); // 指定发送范围是本地网络
socket.joinGroup(iaddress); // 加入广播组
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
} public void run() { // run()方法
while (true) {
DatagramPacket packet = null; // 声明DatagramPacket对象
byte data[] = weather.getBytes(); // 声明字节数组
// 将数据打包
packet = new DatagramPacket(data, data.length, iaddress, port);
System.out.println(new String(data)); // 将广播信息输出
try {
socket.send(packet); // 发送数据
sleep(3000); // 线程休眠
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
}
} public static void main(String[] args) { // 主方法
Weather w = new Weather(); // 创建本类对象
w.start(); // 启动线程
}
}

(2)接收广播程序:单击“开始接收”按钮,系统开始接收主机播出的信息;单击“停止接收”按钮,系统会停止广播主机播出的信息。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.*; import javax.swing.*; public class Receive extends JFrame implements Runnable, ActionListener {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
int port; // 定义int型变量
InetAddress group = null; // 声明InetAddress对象
MulticastSocket socket = null; // 创建多点广播套接字对象
JButton ince = new JButton("开始接收"); // 创建按钮对象
JButton stop = new JButton("停止接收");
JTextArea inceAr = new JTextArea(10, 10); // 显示接收广播的文本域
JTextArea inced = new JTextArea(10, 10);
Thread thread; // 创建Thread对象
boolean b = false; // 创建boolean型变量 public Receive() { // 构造方法
super("广播数据报"); // 调用父类方法
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
thread = new Thread(this);
ince.addActionListener(this); // 绑定按钮ince的单击事件
stop.addActionListener(this); // 绑定按钮stop的单击事件
inceAr.setForeground(Color.blue); // 指定文本域中文字颜色
JPanel north = new JPanel(); // 创建Jpane对象
north.add(ince); // 将按钮添加到面板north上
north.add(stop);
add(north, BorderLayout.NORTH); // 将north放置在窗体的上部
JPanel center = new JPanel(); // 创建面板对象center
center.setLayout(new GridLayout(1, 2)); // 设置面板布局
center.add(inceAr); // 将文本域添加到面板上 final JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
center.add(scrollPane);
scrollPane.setViewportView(inced);
add(center, BorderLayout.CENTER); // 设置面板布局
validate(); // 刷新
port = 9898; // 设置端口号
try {
group = InetAddress.getByName("224.255.10.0"); // 指定接收地址
socket = new MulticastSocket(port); // 绑定多点广播套接字
socket.joinGroup(group); // 加入广播组
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
setBounds(100, 50, 360, 380); // 设置布局
setVisible(true); // 将窗体设置为显示状态
} public void run() { // run()方法
while (true) {
byte data[] = new byte[1024]; // 创建byte数组
DatagramPacket packet = null; // 创建DatagramPacket对象
// 待接收的数据包
packet = new DatagramPacket(data, data.length, group, port);
try {
socket.receive(packet); // 接收数据包
String message = new String(packet.getData(), 0, packet
.getLength()); // 获取数据包中内容
// 将接收内容显示在文本域中
inceAr.setText("正在接收的内容:\n" + message);
inced.append(message + "\n"); // 每条信息为一行
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
if (b == true) { // 当变量等于true时,退出循环
break;
}
}
} public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 单击事件
if (e.getSource() == ince) { // 单击按钮ince触发的事件
ince.setBackground(Color.red); // 设置按钮颜色
stop.setBackground(Color.yellow);
if (!(thread.isAlive())) { // 如线程不处于“新建状态”
thread = new Thread(this); // 实例化Thread对象
}
thread.start(); // 启动线程
b = false; // 设置变量值
}
if (e.getSource() == stop) { // 单击按钮stop触发的事件
ince.setBackground(Color.yellow); // 设置按钮颜色
stop.setBackground(Color.red);
b = true; // 设置变量值s
}
} public static void main(String[] args) { // 主方法
Receive rec = new Receive(); // 创建本类对象
rec.setSize(460, 200); // 设置窗体大小
}
}

说明:要广播或接收广播的主机地址必须加入到一个组内,地址范围为224.0.0.0~224.255.255.255,这类地址并不代表某个特定主机的位置。加入到同一个组的主机可以在某个端口上广播信息,也可以在某个端口上接收信息。

第19章 网络通信----UDP程序设计基础的更多相关文章

  1. 第19章 网络通信----TCP程序设计基础

    TCP网络程序设计是指利用Socket类编写通信程序.利用TCP协议进行通信的两个应用程序是有主次之分的,一个称为服务器程序,另一个称为客户机程序,两者的功能和编写方法大不一样. 1.InetAddr ...

  2. [Real World Haskell翻译]第27章 网络通信和系统日志 Sockets and Syslog

    第27章 网络通信和系统日志 Sockets and Syslog 基础网络 在本书的前面几章,我们讨论了运转在网络上的服务.其中的两个例子是客户端/服务器架构的数据库和Web服务.当需要制定一个新的 ...

  3. 《TCP/IP详解卷1:协议》第19章 TCP的交互数据流-读书笔记

    章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP ...

  4. Laxcus大数据管理系统2.0(8)- 第六章 网络通信

    第六章 网络通信 Laxcus大数据管理系统网络建立在TCP/IP网络之上,从2.0版本开始,同时支持IPv4和IPv6两种网络地址.网络通信是Laxcus体系里最基础和重要的一环,为了能够利用有限的 ...

  5. 【RL-TCPnet网络教程】第19章 RL-TCPnet之BSD Socket服务器

    第19章      RL-TCPnet之BSD Socket服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的BSD Socket,学习本章节前,务必要优先学习第18章的Socket基础知识.有了这些基础知 ...

  6. Linux就这个范儿 第19章 团结就是力量 LSB是Linux标准化基地(Linux Standards Base)的简称

    Linux就这个范儿 第19章 团结就是力量  LSB是Linux标准化基地(Linux Standards Base)的简称 这个图片好可爱,它是LSB组织的图标.你肯定会问:“图标这么设计一定有说 ...

  7. 【C#4.0图解教程】笔记(第19章~第25章)

    第19章 泛型 1.泛型概念 泛型提供了一种更准确地使用有一种以上的类型的代码的方式. 泛型允许我们声明类型参数化的代码,我们可以用不同的类型进行实例化. 泛型不是类型,而是类型的模板.   2.声明 ...

  8. 《Java大学教程》—第19章 改进用户界面

    用户与程序交互的媒介称为用户界面(user interface)或人机界面(human-computer interface). 19.2    Border接口8个实现Border接口的标准边框类: ...

  9. 【Android】19.0 第19章 前面章节的代码优化及本章示例主界面

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-05 一.简介 这一章我们介绍"共享存储和内容提供程序"的基本用法. 二.先优化一下前面章节例子的代码 在前面 ...

随机推荐

  1. javascript注释规范

    注释在代码编写过程中的重要性,写代码超过半年的就能深深的体会到.没有注释的代码都不是好代码.为了别人学习,同时为了自己以后对代码进行'升级',看看js/javascript代码注释规范与示例.来自:h ...

  2. ASP.NET中的Excel操作(OLEDB方式)

    一:OLEDB方式操作Excel的个人理解 就是把要操作的Excel当作一个数据库,所有对Excel的操作,就变成了对“数据库”的操作.那么这时就需要有一个数据库的连接字符串. 代码如下: connS ...

  3. docker network

    前言:前面的部分一直都是单机跑docker,但实际生产环境不可能只用一台来跑.肯定会用到多台,因为他们都是内部私有ip,那么多台主机之间的容器如何通信?这个是个很头疼的问题!目前主流几种方法如下: 1 ...

  4. MySQL密码破解。

    与其说是mysql密码破解倒不如说是mysql密码重置更准确,因为大多数情况下我们只是忘了登录的密码,如果是普通用户还可以让管理员重新设置一下密码或者重新分配一个用户,但是这里我们不考虑普通用户,如果 ...

  5. 错误: symbol lookup error: /usr/local/lib/libreadline.so.6: undefined symbol: PC

    su - root mkdir temp mv /local/ldconfig  apt-get update

  6. 关于GVIM的配置。

    最近开始考虑从常用的 Dev-Cpp 和 Visual Studio 开发环境中转到gvim+gcc+gdb. 我一直觉得IDE很好方便,不是很明白别人这样的配置.但还是开始有意识的去尝试更换环境. ...

  7. 用非GUI模式执行测试,jp@gc - PerfMon Metrics Collector会出现无法获取正确数据的解决办法

    用非GUI模式执行测试,jp@gc - PerfMon Metrics Collector会出现无法获取正确数据(实际显示的是Response Times Over Time),解决办法:在GUI模式 ...

  8. HDU 4289 Control

    最小割 一个点拆成两个 AddEdge(i,i+N,x); 原图中的每条边这样连 AddEdge(u+N,v,INF); AddEdge(v+N,u,INF); S是源点,t+N是汇点.最大流就是答案 ...

  9. H5的新应用-获取用户当前的地理坐标

    ------------------------------ <script type="text/javascript">                       ...

  10. Storm官方文档翻译之设置开发环境

    本文将介绍如何设置Storm的开发环境.下面是大纲: 1.下载Storm发布包,解压,将解压的 bin目录放到你电脑的PATH中. 2.为了能够在远程集群中启动或者停止Topology,请将集群信息放 ...