1.cocos2dx它Menu(CCMenuItemFont,CCMenuItemImage,CCMenuItemLabel,CCMenuItemSprite,CCMenuItemToggle)
CCMenu
基本结构
CCMenu继承自CCLayer,本质是一个容器。须要被addChild到父类中去。
CCMenuItem是菜单项,它有例如以下子类:
CCMenuItemFont;CCMenuItemImage;CCMenuItemLabel;CCMenuItemSprite;CCMenuItemToggle;
是真正的须要实例化的菜单项。须要addChild到CCMenu对象中去。
演示样例:
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CCMenuItem * item = CCMenuItemFont::create(“Start”); //这里的this表示的是调用者 Item->setTarget(this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack)); CCMenu * menu = CCMenu::create(); menu->addChild(item); addChild(menu); |
CCMenuItem
A
CCMenuItemFont
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CCMenuItem * font = CCMenuItemFont::create(“Start”,this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack)); CCMenu * menu = CCMenu::create(); menu->addChild(item); addChild(menu); |
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第一个參数为标签要显示的文字,第二个參数表示回调函数的调用者,第三个參数表示回调函数。 |
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关于回调 typedef void (CCObject::*SEL_MenuHandler)(CCObject *); #define menu_selector(_SELECTOR)(SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR) |
B
CCMenu的坐标系统研究
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fontItem->setPosition(ccp(winSize.width – 50,30)); menu->setPosition(CCPointZero); |
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CCLog("fontItem = %g %g", fontItem->getPositionX(),fontItem->getPositionY()); CCLog("menu = %g, %g,width %g,height = %g",menu->getPositionX(),menu->getPositionY(), menu->getContentSize().width,menu->getContentSize().height); |
C CCMenuItemImage
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CCMenuItem *imageItem = CCMenuItemImage::create(“CloseNormal.png”,”CloseSelected.png”); imageItem->setTarget(this,menu_selector(Menu::menuCallBack)); |
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第1个參数为末点击是显示的图片,第二个參数为点击后显示的图片,最后參数能够放到setTarget中。意义同上。 |
D
CCMenuItemLabel
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CCLabelBMFont *bm = CCLabelBMFont::create("bmFontLabelMenu", "fonts/bitmapFontTest.fnt"); CCMenuItem * labelItem = CCMenuItemLabel::create(bm, this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack)); menu->addChild(labelItem); |
第一个參数为一个label。最后两个參数同上。
E
CCMenuItemSprite
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CCSprite * normal = CCSprite::create(“gonormal.png”); CCSprite * selected = CCSprite::create(“goselected.png”); CCMenuItemSprite * spriteItem = CCMenuItemSprite::create(normal,selected,this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack)); menu->addChild(spriteItem); |
第一个參数和第二个參数为CCSprite后面的參数,同上。
CCMenuItemToggle
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CCMenuItem *t1 = CCMenuItemFont::create("ON"); CCMenuItem *t2 = CCMenuItemFont::create("OFF"); CCMenuItem *t3 = CCMenuItemFont::create("10%"); CCMenuItem *t4 = CCMenuItemFont::create("50%"); CCMenuItemToggle * toggle = CCMenuItemToggle::createWithTarget(this, menu_selector(T11Menu::menuCallBack), t1, t2, t3, t4, NULL); menu->addChild(toggle); |
第一个和第二个參数为回调函数调用者和回调函数。后面的參数为CCMenuItem.能够实现变化的菜单。
怎样推断哪个菜单被点
打Tag
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CCArray * array = menu->getChildren(); CCObject * obj; int i = 0; CCARRAY_FOREACH(array, obj) { CCMenuItem * item = (CCMenuItem *)obj; item->setTag(i + 1000); i++; } |
找Tag
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CCMenuItem * item = (CCMenuItem *)obj; Switch (item->getTag() - 1000) { Case FONT1: CCLog(“CCMenuItemFont”); break; case FONT2: break; case IMAGE: break; case BM: break; case SPRITE: break; case TOGGLE: { int index = ((CCMenuItemToggle *)item)->getSelectedIndex(); CCLog(“index = %d”,index); } break; } |
案例说明:
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MYMenu.h |
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#ifndef #define #include USING_NS_CC; class public: CREATE_FUNC(MYMenu); bool static void enum { FONT1, }; CCMenu * }; #endif |
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MYMenu.cpp |
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#include #include CCScene * { CCScene * MYMenu * scene->addChild(layer); return } //五种菜单 #if 0 CCMenuItemFont; CCMenuItemImage; CCMenuItemLabel; CCMenuItemSprite; CCMenuItemToggle; #endif bool { CCLayer::init(); //第1步:创建一个菜单 menu = //第2步:创建菜单项 //能够将以下的两行合并 CCMenuItem * fontItem->setTarget(this, //显示menuItem在界面中的显示条项 CCLog("first CCLog("first CCLog("first fontItem->getContentSize().width,fontItem->getContentSize().height); //创建第二个Menu条项 CCMenuItem * fontItem2->setTarget(this, //设置Menu在界面中的显示状态 //menu->alignItemsVerticallyWithPadding(40); //显示menu在界面中的显示特征 CCLog("---------------------------------------------"); CCLog("Menu:x CCLog("Menu CCLog("Menu menu->getContentSize().width, menu->getContentSize().height); //第2步:创建CCMenuItemImage类型的菜单项 CCMenuItem *imageItem imageItem->setTarget(this, //第2步:创建CCLabelBMFont类型的菜单项 CCLabelBMFont * CCMenuItem *labelItem labelItem->setTarget(this,menu_selector(MYMenu::menuCallBack)); //第2步:创建CCSprite类型的菜单项 CCSprite *nor CCSprite *sel CCMenuItem * sprItem->setTarget(this, //第2步:创建CCMenuItemToggle类型的菜单项 CCMenuItem * CCMenuItem * CCMenuItem * CCMenuItem * CCMenuItem * menu_selector(MYMenu::menuCallBack), t1,t2,t3,t4,NULL); //第3步:将菜单项加入到菜单中去 menu->addChild(fontItem); menu->addChild(fontItem2); menu->addChild(imageItem); menu->addChild(labelItem); menu->addChild(sprItem); menu->addChild(toggle); this->addChild(menu); //第4步:设置菜单项的显示方式。让菜单项垂直显示 menu->alignItemsVertically(); //CCMenu类有一个getChildren()方法能够得到菜单项 CCArray * array = CCObject * int CCARRAY_FOREACH(array, { CCMenuItem *item item->setTag(i i++; } /* for (int i = 0; i < array->count();++i) { CCMenuItem *item = (CCMenuItem *)array->objectAtIndex(i); item->setTag(i); } */ return } //回调函数 void { CCMenuItem * switch (item->getTag() { case CCLog("font break; case break; case break; case break; case int CCLog("index break; } } |
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执行结果: |
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