开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。

定义:

一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。

Softeware entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed for modifications.

开闭原则的含义是说一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有代码来实现变化。

软件实体包括以下几个部分:

  • 项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块
  • 抽象和类
  • 方法

开闭原则是为软件实体的未来事物而制定的对现行开发设计进行约束的一个原则。

注意:开闭原则对扩展开放,对修改关闭,并不意味着不做任何修改,低层模块的变更,必然要有高层模块进行耦合,否则就是一个孤立无意义的代码片段了。

变化的类型:

  • 逻辑变化
  • 子模块变化
  • 可见试图变化

一个项目的基本路径应该是这样的:项目开发、重构、测试、投产、运维,其中的重构可以对原有的设计和代码进行修改,运维尽量减少对原有代码修改,保持历史代码的纯洁性,提高系统的稳定性。

开闭原则的重要性:

  • 开闭原则对测试的影响

开闭原则可是保持原有的测试代码仍然能够正常运行,我们只需要对扩展的代码进行测试就可以了。

  • 开闭原则可以提高复用性

在面向对象的设计中,所有的逻辑都是从原子逻辑组合而来的,而不是在一个类中独立实现一个业务逻辑。只有这样代码才可以复用,粒度越小,被复用的可能性就越大。

  • 开闭原则可以提高可维护性
  • 面向对象开发的要求

如何使用开闭原则:

  • 抽象约束

第一,通过接口或者抽象类约束扩展,对扩展进行边界限定,不允许出现在接口或抽象类中不存在的public方法;

第二,参数类型、引用对象尽量使用接口或者抽象类,而不是实现类;

第三,抽象层尽量保持稳定,一旦确定即不允许修改。

  • 元数据(metadata)控制模块行为

元数据就是用来描述环境和数据的数据,通俗地说就是配置参数,参数可以从文件中获得,也可以从数据库中获得。

Spring容器就是一个典型的元数据控制模块行为的例子,其中达到极致的就是控制反转(Inversion of Control)

  • 制定项目章程

在一个团队中,建立项目章程是非常重要的,因为章程中指定了所有人员都必须遵守的约定,对项目来说,约定优于配置。

  • 封装变化

对变化的封装包含两层含义:

第一,将相同的变化封装到一个接口或者抽象类中;

第二,将不同的变化封装到不同的接口或抽象类中,不应该有两个不同的变化出现在同一个接口或抽象类中。

设计模式六大原则-OCP的更多相关文章

  1. GOF提出的23种设计模式是哪些 设计模式有创建形、行为形、结构形三种类别 常用的Javascript中常用设计模式的其中17种 详解设计模式六大原则

    20151218mark 延伸扩展: -设计模式在很多语言PHP.JAVA.C#.C++.JS等都有各自的使用,但原理是相同的,比如JS常用的Javascript设计模式 -详解设计模式六大原则 设计 ...

  2. 设计模式六大原则——合成/聚合复用原则(CARP)

    1.定义 简而言之,对于合成/聚合复用原则的定义就是:要尽量使用合成和聚合,尽量不要使用继承. 2.释义 为什么"要尽量使用合成和聚合.尽量不要使用继承"呢? 这是由于: 第一,继 ...

  3. PHP 设计模式六大原则

    http://www.cnblogs.com/yujon/p/5536118.html 设计模式六大原则(1):单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责 设计模 ...

  4. ZT 设计模式六大原则(1):单一职责原则

    zt 设计模式六大原则(1):单一职责原则 分类: 设计模式 2012-02-21 09:52 25059人阅读 评论(65) 收藏 举报 设计模式stringclass编程 (THERE SHOUL ...

  5. ZT 设计模式六大原则(2):里氏替换原则

    设计模式六大原则(2):里氏替换原则 分类: 设计模式 2012-02-22 08:46 23330人阅读 评论(41) 收藏 举报 设计模式class扩展string编程2010 肯定有不少人跟我刚 ...

  6. zt 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则

    下面说法对不对? 父类将算法(逻辑)封装起来,子类实现细节:这个就叫DIP(依赖倒置:Dependency Inversion Principles),模板模式就是这个原则的实现.如果在父类中加一个t ...

  7. ZT 设计模式六大原则(6):开闭原则

    ZT 设计模式六大原则(6):开闭原则 分类: 设计模式 2012-02-27 08:48 24870人阅读 评论(72) 收藏 举报 设计模式扩展框架编程测试 定义:一个软件实体如类.模块和函数应该 ...

  8. ZT 设计模式六大原则(5):迪米特法则

    转贴: 设计模式六大原则(5):迪米特法则   原帖子的后续评论里面很多值得仔细去看 切记!像21楼 21楼 chenshufei2 2012-09-23 12:47发表 [回复] 上个例子,就是方法 ...

  9. ZT 设计模式六大原则(4):接口隔离原则

    设计模式六大原则(4):接口隔离原则 分类: 设计模式 2012-02-27 08:32 17948人阅读 评论(21) 收藏 举报 设计模式classinterfacecstring框架 定义:客户 ...

随机推荐

  1. C陷阱与缺陷代码分析之第1章词法陷阱

    作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 编译器中负责将程序分解为一个一个符号的部分,称为“词法分析器”.下面看一个例子: if(x > big) bi ...

  2. EF具体用在什么类型的项目上

    一般来说,使用EF框架,肯定会比直接使用ADO.NET,消耗的时间多一些. 因为使用ADO.NET直接把SQL语句传回数据库执行. 而使用EF框架的话,会把所用到的尸体,转换成相对应得SQL,然后再传 ...

  3. Javascript实现简单的富文本编辑器

    <span style="font-size:14px;"><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 T ...

  4. ASP.NET - 获得客户端的 IP 地址

    通常我们都通过下面的代码获得IP: REMOTE_ADDR 说明:访问客户端的 IP 地址. 此项信息用户不可以修改.如果真的给改了的话,你也和服务器连接不了了,服务器就是按照这个来与客户端建立连接并 ...

  5. TPL异步并行编程之取消任务

    TPL异步并行编程之简单使用 在上篇随笔里面说明了Task的使用,仅仅是简单使用,有时候把一个任务交给Task去执行,但是呢还是要管理下,比如说:我要叫这个任务停止了,不做了,任务取消了,或者超时了 ...

  6. 网络数据(socket)传输总结

    环境限定:TCP/IP下的socket网络传输:C/C++开发语言,32/64位机. 目前有两种方式对数据进行传输:1)字符流形式,即将数据用字符串表示:2)结构型方式,即将数据按类型直接传输. 1) ...

  7. ThinkPhp学习12

    原文:ThinkPhp学习12 二.输出模板内容      (重点) a.display 1.display中没有参数    $this->display(); 2.可以带参数    $this ...

  8. VC调试技巧

    Visual C++ 的 C 运行时刻函数库标识模板0xCD    已经分配的数据(alloCated Data)0xDD    已经释放的数据(Deleted Data)0xFD    被保护的数据 ...

  9. js封装的类似java StringBuilder类

    使用js的时候,经常会使用字符串拼接,但是在IE6和IE7没有对+作优化,所以性能会很低,鉴于此,我封装了StringBuilder类,用于拼接字符串,直接把代码贴出来如下: function Str ...

  10. CentOS6-釋放ip重新分配,centos7 ifconifg没有ip

    http://bbs.csdn.net/topics/390725823 系统win7 ,dhcp自动获取ip虚拟机是10.0 安装之后我装了ubuntu  选用 NAT网络, 刚装完我能上网 ,但是 ...