POJ 2318 TOYS 叉积
题目大意:给出一个长方形盒子的左上点,右下点坐标。给出n个隔板的坐标,和m个玩具的坐标,求每个区间内有多少个玩具。
题目思路:利用叉积判断玩具在隔板的左方或右方,并用二分优化查找过程。
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<queue>
#include<math.h>
#include<map>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define MAX 100005
#define Temp 1000000000
#define MOD 1000000007 using namespace std; int up[MAX],down[MAX],x[MAX],y[MAX],ans[MAX],n,m,X1,Y1,X2,Y2; void Init()
{
memset(ans,,sizeof(ans));
memset(up,,sizeof(up));
memset(down,,sizeof(down));
} int check(int pos,int x1,int y1)//叉积
{
int x3=up[pos],x2=down[pos],y2=Y1,y3=Y2;
return (x1-x3)*(y3-y2)-(x3-x2)*(y1-y3);
} void Find(int pos)//二分查找隔板
{
int x1=x[pos],y1=y[pos],L=,R=n-;
while(L < R)
{
int Mid=(L+R)/;
if(check(Mid,x1,y1) < )
L=Mid+;
else
R=Mid;
}
if(check(L,x1,y1)>)
ans[L]++;
else
ans[L+]++;
} int main()
{
while(scanf("%d",&n),n)
{
Init();
scanf("%d%d%d%d%d",&m,&X1,&Y1,&X2,&Y2);
for(int i=;i<n;i++)
scanf("%d%d",&down[i],&up[i]);
for(int i=;i<m;i++)
scanf("%d%d",&x[i],&y[i]);
for(int i=;i<m;i++)
{
Find(i);
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
printf("%d: %d\n",i,ans[i]);
}
printf("\n");
}
return ;
}
POJ 2318 TOYS 叉积的更多相关文章
- POJ 2318 TOYS (叉积+二分)
题目: Description Calculate the number of toys that land in each bin of a partitioned toy box. Mom and ...
- POJ 2318 TOYS(叉积+二分)
题目传送门:POJ 2318 TOYS Description Calculate the number of toys that land in each bin of a partitioned ...
- poj 2318 TOYS (二分+叉积)
http://poj.org/problem?id=2318 TOYS Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 101 ...
- 向量的叉积 POJ 2318 TOYS & POJ 2398 Toy Storage
POJ 2318: 题目大意:给定一个盒子的左上角和右下角坐标,然后给n条线,可以将盒子分成n+1个部分,再给m个点,问每个区域内有多少各点 这个题用到关键的一步就是向量的叉积,假设一个点m在 由ab ...
- poj 2318 TOYS & poj 2398 Toy Storage (叉积)
链接:poj 2318 题意:有一个矩形盒子,盒子里有一些木块线段.而且这些线段坐标是依照顺序给出的. 有n条线段,把盒子分层了n+1个区域,然后有m个玩具.这m个玩具的坐标是已知的,问最后每一个区域 ...
- 简单几何(点与线段的位置) POJ 2318 TOYS && POJ 2398 Toy Storage
题目传送门 题意:POJ 2318 有一个长方形,用线段划分若干区域,给若干个点,问每个区域点的分布情况 分析:点和线段的位置判断可以用叉积判断.给的线段是排好序的,但是点是无序的,所以可以用二分优化 ...
- POJ 2318 TOYS && POJ 2398 Toy Storage(几何)
2318 TOYS 2398 Toy Storage 题意 : 给你n块板的坐标,m个玩具的具体坐标,2318中板是有序的,而2398无序需要自己排序,2318要求输出的是每个区间内的玩具数,而231 ...
- POJ 2318/2398 叉积性质
2318 2398 题意:给出n条线将一块区域分成n+1块空间,再给出m个点,询问这些点在哪个空间里. 思路:由于只要求相对位置关系,而对具体位置不关心,那么易使用叉积性质得到相对位置关系(左侧/右侧 ...
- POJ 2318 TOYS (计算几何,叉积判断)
TOYS Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8661 Accepted: 4114 Description ...
随机推荐
- 用block解决nstimer循环引用
大多数开发者可能都会这样来实现定时器.创建定时器的时候,由于目标对象是self,所以要保留此实例.然而,因为定时器是用实例变量存放的,所以实例也保留了定时器,这就造成了循环引用.除非调用stop方法, ...
- NSURLConnection基本使用
一.NSURLConnection的常用类 (1)NSURL:请求地址 (2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法.请求头.请求体.... ...
- createElement创建
定义和用法 createElement() 方法可创建元素节点. 此方法可返回一个 Element 对象. <script type="text/javascript"> ...
- Opencv常用函数
一.图像读写与简单处理 1. Mat cv::imread(const String& filename, int flags=IMREAD_COLOR). imread函数加载filenam ...
- 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程
初始设置 创建一个Unity项目,并导入2D Toolkit插件. 导入完成后,在Project窗口会显示TK2DROOT文件夹(后续版本文件夹名称或许会有变动). 导入素材游戏,你可以从这里下载.下 ...
- Java的I/O总结
概念:Java语言中数据流是接收和发送数据的管道.流是一位单项的. 流的分类: 按照字节字符:InputStream和OutputStream是字节输入输出流的抽象父类.Reader和Writer是字 ...
- jQuery执行进度提示窗口的实现(progressbar)
使用jQuery原生插件,先看效果: 主要是progressbar的更新进度以及“请稍等”后省略号.倒计时关闭的效果 如果执行单个任务的时间较长,会导致浏览器假死,一定要使用异步,代码结构要稍作调整. ...
- Oberon相关资源
http://www.michaelfranz.com/ http://en.wikipedia.org/wiki/Oberon_(programming_language) http://www.o ...
- NFS挂载故障卡死的问题
NFS挂载故障卡死的问题 默认是硬的,改成软的.比如:mount -t nfs -o rw,vers=4,noacl,nocto,noatime,nodiratime,rsize=131072,wsi ...
- 启动tomcat时报错:java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
1.修改myeclipse.ini 在Myeclipse安装目录下G:\MyEclipse8.5\Genuitec\MyEclipse 8.5有一个myeclipse.ini配置文件,设置如下: -v ...